5 a?os han pasado desde que estallara la rebeli車n del proletariado en Marte; los mineros pasaron a las armas para defenderse de la opresi車n cap足talista que les ahogaba. A pesar de que el conflicto en el planeta rojo qued車 zanjado, los problemas en la madre Tierra est芍n todav赤a lejos de resolverse?
5 a?os han pasado desde que estallara la rebeli車n del proletariado en Marte; los mineros pasaron a las armas para defenderse de la opresi車n cap足talista que les ahogaba. A pesar de que el conflicto en el planeta rojo qued車 zanjado, los problemas en la madre Tierra est芍n todav赤a lejos de resolverse?
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Durante 15 a?os, el canciller Victor Sopot ha oprimido a la gente de la mal llamada Commonwealth. Su absurda y cruenta guerra de unificaci車n con la Rep迆blica Unida ha dejado a la Commonwealth sin recursos; la ciudad de Sopot's City alberga un cielo lleno de poluci車n, r赤os envenenados y ciudadanos buscando cobijo en las ruinas. Mientras tanto, el Edificio P迆blico de Informaci車n, desinforma a la ciudad con mentiras sobre 谷xitos militares que nunca existieron.
Seis soldados nanotecnol車gicamente mejorados y ex-condenados a muerte por Sopot se unen al grupo rebelde 'Red Faction' para intentar invertir el proceso de autodestrucci車n de la Commonwealth y devolver as赤 la esperanza al mundo entero.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
De esta forma se nos presenta la introducci車n al juego en Red Faction 2. Es curioso estar hablando de un juego de acci車n en primera persona (o First Person Shooter, FPS en adelante) y empezar por el argumento. En muy pocas ocasiones podemos decir que la historia de un juego cuya base sean los disparos sea tan inmersiva como lo ha sido la de la saga Red Faction. Tal vez Halflife sea el punto de referencia para el g谷nero, pero tenemos que admitir que es una (agradable) excepci車n. En realidad, en cuanto al desarrollo del argumento, Red Faction recuerda muchas veces a Halflife y otras pocas veces a la pel赤cula Desaf赤o Total, protagonizada por el famoso actor austriaco de apellido impronunciable, haci谷ndonos part赤cipes de una revoluci車n desde el momento en el que nace hasta su punto m芍s culminante.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
La segunda parte de Red Faction no contiene tanta carga dram芍tica como la anterior. Ya no hay esas pinceladas de pensamiento marxista en cuanto a la revoluci車n del proletariado sobre la minor赤a gobernante, sino que m芍s bien escoge una salida argumental c車moda, con un protagonista ya militarizado de antemano, aunque con unos cuantos giros en el gui車n que causar芍n sorpresa a m芍s de uno.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El nivel de realismo que esto produce es muy alto; farolas que se caen, 芍rboles, carteles, paredes diversas, tomas de agua para los bomberos, cristales, rocas, puertas, mobiliario urbano? todo, o mejor dicho casi todo, es susceptible de ser alterado a nuestro antojo; bueno, tal vez no exactamente a nuestro antojo, pero ya nos entendemos.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El Geo-mod presenta nuevas formas de juego, un nuevo estilo de abordar un grupo de asalto expectante tras la puerta, o simplemente diversi車n a tope. No os resultaba curioso en otros shooters disparar un 'redentor' y que todo quedase como si nada? Parece ser que el sentido com迆n es norma en los chicos de Volition / THQ, y por ello han puesto tanto 谷nfasis en perfeccionar este sistema que tanta buena cr赤tica les llev車 a cosechar tras su primer Red Faction.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Modificaciones geom谷tricas aparte, RF2 es visualmente muy superior a RF1. El framerate es estable casi siempre, a迆n con un muliplayer con 4 personas y dos bots. De acuerdo, no hay el mismo nivel de detalle que en la campa?a single player, pero cumple perfectamente. El dise?o de los personajes est芍 bastante bien conseguido; las animaciones faciales son escasas pero cumplen perfectamente su cometido y las texturas son de m芍xima calidad. No, no es Halo, pero a nivel general estamos hablando de un apartado por encima de la media, colorista y vivo, que sit迆a al jugador perfectamente en la acci車n.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El modelado de las armas est芍 tambi谷n a la altura de un sobresaliente. Espectacular el 'Rail Gun', a mi entender la mejor arma jam芍s creada para un FPS, con el destello particular que emite el ca?車n y la mira autom芍tica de detecci車n de blancos que se activa con el bot車n secundario del mouse; el nuevo rifle NICW lanzagranadas con contador digital de la munici車n (que a algunos les recordar芍 la pel赤cula 'Aliens: el regreso') est芍 muy bien conseguido, as赤 como la nanoametralladora (que usaremos poco, eso si, pues aparece bastante tarde en el juego).
Red Faction 2 (PlayStation 2)
En general, y para no extenderme demasiado, un apartado sobresaliente. El motor gr芍fico puede llegar a saturarse en alg迆n punto del juego, de acuerdo, pero no afecta para nada a la jugabilidad. ?nicamente he encontrado 3 momentos donde el framerate baje significativamente como consecuencia directa del juego, mientras que el resto (pocas, pero ha habido otras) han sido pruebas de stress gr芍fico que RF2, todo hay que decirlo, ha superado con buena nota.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Los actores encargados del doblaje ingl谷s, no obstante, hacen muy bien su trabajo. Cristian Campbell (Alias), Jason Statham (Shrike), Lance Helriksen (Molov), Criket Leigh (Tangier) y Julie Claire (Quill), entre otros, forman el elenco de voces que act迆an en RF2. Es un mal menor, de acuerdo, pero el doblaje es bueno. Tal vez la voz de Sopot no sea la m芍s adecuada cuando nos lo encontramos en directo pero afortunadamente no lo o赤mos demasiado.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Ya que la Ps2 no soporta 5.1 en tiempo real, nos conformamos con este efecto en las escenas cinem芍ticas. Sin embargo, un muy eficiente uso del est谷reo har芍 muy convincente el sonido que nos llega del juego. Tanto las balas o proyectiles enemigos suenan por el lado que deben, as赤 como las explosiones o los gritos de la gente al correr. Llegado el punto, podr赤amos deducir el lado por el que nos llega el disparo solamente por el sonido, si no fuera porque una flecha roja nos lo indica visualmente al mismo tiempo.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El aspecto musical de Red Faction va acorde con la calidad del resto del juego. M迆sica lenta de piano en los lugares que requieran una atenci車n especial, para luego continuar con un reprise al momento de empezar la acci車n. No encontraremos aqu赤 la canci車n de nuestra vida, est芍 claro, pero es un apartado muy notable y cumple perfectamente su cometido.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
En cuanto al manejo de nuestro Dual Shock, que ser芍 la opci車n m芍s com迆n de los usuarios, la distribuci車n de los botones y sus funciones se dispone como sigue: el bot車n X es el encargado de activar los interruptores, abrir las puertas, ascensores? Tanto el bot車n cuadrado como el c赤rculo est芍n destinados a cambiar las armas hacia la siguiente o la previa; el sistema gr芍fico empleado en RF2 para el intercambio de las herramientas de destrucci車n es, a mi gusto, muy acertado. Al momento tendremos la representaci車n del arma que poseemos, las dos anteriores y las dos siguientes. As赤 podremos cambiar r芍pidamente a la que se adecue mejor a nuestras necesidades del momento. El bot車n del tri芍ngulo se limita a recargar el arma que llevemos en ese momento; hay que tener en cuenta que si nuestra arma tiene disparo primario y secundario que conlleve el uso de munici車n distinta, deberemos recargar dos veces seguidas para poder tener a nuestra disposici車n la capacidad m芍xima de dicha arma.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El bot車n R1 dispara el fuego primario de nuestra arma principal. Como ya he dicho antes, casi cada arma dispone de un disparo primario y otro secundario que, a menudo, son independientes. As赤, el arma que m芍s usaremos casi con total seguridad (el rifle de asalto NICW) dispara balas del calibre 7,62 con una gran precisi車n con el disparo primario y balas explosivas con el secundario (L1). Nuestra escopeta posee cartuchos normales e incendiarios, la ametralladora pesada dispara r芍fagas de 3 balas o en continuo, el lanzagranadas dispara proyectiles de impacto o con retardo?
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
El bot車n R2 servir芍 para saltar y el L2 para agacharse, aunque habr芍 pocas ocasiones donde sea imprescindible utilizar esos botones; en especial ser芍 poco 迆til el bot車n de agacharse ya que, por normal general, nos abriremos hueco con el lanzagranadas y asunto solucionado. Y es que el Geo-mod tiene sus ventajas? Pero la mayor ventaja en cuanto al uso del armamento viene a ser la opci車n que ya vimos en Halo: el uso de las granadas sin tener que seleccionarlas expresamente, lo que las convierte en mucho m芍s 迆tiles que en otros FPS. El bot車n R3 lanza las granadas, que pueden ser de diversos tipos (fragmentaci車n, incendiarias, de shock?) intercambiables con los botones del pad direccional izquierdo y derecho. Debo remarcar, sin embargo, que el uso de las granadas no ser芍 posible cuando manejemos dos armas al mismo tiempo por cuestiones obvias: no habr芍 una mano libre con la que lanzarlas. La flecha de arriba nos mostrar芍 el objetivo en curso y la de abajo nos activa la visi車n nocturna, que est芍 disponible a lo largo de todo el juego. Las setas anal車gicas mover芍n a Alias y a los veh赤culos que maneje a lo largo del juego, cosa que merece un cap赤tulo aparte.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
En concreto, las fases donde controlamos la armadura son tan espectaculares que probablemente las jugaremos una y otra vez a pesar de ya haber progresado hasta el siguiente nivel. El poder de las dos mini-guns independientes, los cohetes de impacto y los cohetes incendiarios, junto con la inmensa cantidad de objetos del escenario que podemos llegar a destruir, convierten estas fases en algunas de las m芍s adictivas que hemos llegado a ver en un shooter. Las fases del helic車ptero (on rails) muestran tambi谷n el buen trabajo de los programadores en cuanto al dise?o del c車digo, s車lido y bien acabado, si bien en algunas pruebas de capacidad gr芍fica muestra las limitaciones de nuestra PS2.
Volition ha vuelto a utiliza en Geo-Mod en Red Faction 2
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Impresionante tambi谷n el segundo rifle de francotirador, conseguido tras un giro del gui車n que no explicar谷 aqu赤, cuya mira telesc車pica incluso nos indica la direcci車n donde se encuentra el enemigo, muy al estilo de Silent Scope? Un 迆nico 'pero' podemos encontrarle en ese aspecto: me he encontrado a lo largo del juego usando casi tan solo el NICW (genial donde los haya) y el lanzagranadas. En ocasiones de muy baja munici車n (o cuando quer赤a divertirme m芍s de la cuenta) he utilizado la escopeta o la ametralladora pesada? hay muchas armas, es cierto, pero a la larga acabaremos usando unas pocas de ellas.
Red Faction 2 (PlayStation 2)
Red Faction 2 (PlayStation 2)
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l o m e j o r
l o p e o r
8.5
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.