?Qu¨¦ es lo mejor para combatir una tarde fr¨ªa y lluviosa? ?El parchis?... Deja, deja, eso pertenece al pasado, ahora lo que est¨¢ de moda es irse de "fiesta" con Mario y compa?¨ªa, y para ello nada mejor que unas partiditas a Mario Party 4.
?Qu¨¦ es lo mejor para combatir una tarde fr¨ªa y lluviosa? ?El parchis?... Deja, deja, eso pertenece al pasado, ahora lo que est¨¢ de moda es irse de "fiesta" con Mario y compa?¨ªa, y para ello nada mejor que unas partiditas a Mario Party 4.
La verdad es que poco a poco la saga iniciada por Hudson Soft y Nintendo a finales del 98, ha ido haci¨¦ndose un hueco importante en las partidas multijugador de muchos de nosotros. La cuarta entrega, la primera en GameCube, ha llegado por fin hasta nuestras sedientas manos dispuesta a barrer con todo lo que pudimos disfrutar en las precuelas. Para ello se han incluido nuevos modos de juego y nada menos que 50 minijuegos remozados, deliciosos y muy, muy divertidos, am¨¦n de algunas sorpresillas que no te queremos desvelar, pero que har¨¢n que la diversi¨®n no decaiga excesivamete pronto. ?Est¨¢s dispuesto a participar en locas partidas contra la CPU o tus amigos? Mira que una Peach gigante no es tan inocente como pudiera parecer en un principio...
En lo que si nos quejamos es en la utilizaci¨®n de algunas texturas bastante dudosillas, poco definidas y apagadas, que en ocasiones contrastan algo con lo que podemos ver en todo momento. Tampoco es cuesti¨®n de buscarle 5 patas al gato, pero sin duda una mayor atenci¨®n al respecto podr¨ªa haberle hecho subir enterios al acabado general.
Los men¨²s por su parte han sido realizados mezclando videos como fondo y elementos poligonales. El resultado es bastante bonito y vistoso, aunque a la larga quiz¨¢s llega a molestar porque nos tenemos que tragar una y otra vez las cortas animaciones sin posibilidad de pasarlas directamente.
Por otro lado todos los tableros tendr¨¢n algunas caracter¨ªsitcas que los hacen ¨²nicos. En Toadaventura podremos montarnos en una monta?a rusa semejante a la que nos encontramos en Super Mario Sunshine, o en Koopacabana deberemos pagarle a Koopa "5 monedinas" cuando caigamos en sus casillas para la construcci¨®n de su complejo hotelero. Diversi¨®n sin l¨ªmites.
Los modos de juego por otra parte se han visto aumentados y podremos ir de uno a otro siempre que nos cansemos del principal, cambiar las reglas a nuestro antojo o hacerle una visita al bueno de Roca Picuda, donde lo que importa es pillar los champi?ones...
El modo Fiesta: Es uno de los modos principales de juego. Pueden jugar hasta cuatro particpantes en el tablero que quieran. Se trata de obtener el n¨²mero mayor de monedas (ganando en los minijuegos por ejemplo), y de estrellas. Adem¨¢s si tienes la opci¨®n de bonificaci¨®n activada el final de la partida puede sorprender, ya que se otorgan 3 estrella extras que podr¨ªan cambiar al ganador de sitio... Hummm... realmente interesante.
El modo Historia: Es la forma de atraer a las partidas monojugador. En esta modalidad naturalmente solo puede jugar un participante humano y el resto de los contrincantes ser¨¢n controlados por la CPU. Se trata de ir ganando tablero tras tablero para recoger los regalos que nos prometieron al principio del juego. Una vez que terminamos el tablero adem¨¢s debermos enfrentarnos con el gu¨ªa (Shy Guy, Koopa, etc.) Divertido pero no llenar¨¢ ni mucho menos vuestro ego como las partidas multijugador.
El modo de los minijuegos: Una vez que hayas "visitado" un detemrinado minijuego, ¨¦ste estar¨¢ disponible en el apartado correspondiente. De esta forma podremos practicar a nuestro antojo y mejorar nuestros tiempos.. Incluso puedes hacerte una selecci¨®n personalizada de los minijuegos que m¨¢s te gusten y organizar partidas con tus amigos sin pasar por el tablero. Ideal cuando te cansas de deambular de un sitio a otro.
La sala extra: Aqu¨ª es donde encontrar¨¢s a los "sinvergUenzas" de Roca Picuda y Roco. Los dos mantienen en secreto sus actividades poco l¨ªcitas seguro, pero siempre est¨¢n dispuestos a organizarte algunas partidillas. Con Roca Picuda te enfrentar¨¢s a tableros simples (aunque el pobre diga que le ha costado mucho realizarlos) donde lo importante son las setas. Tendr¨¢s adem¨¢s dos tableros extras por descubrir. En Roco por el contrario tendr¨¢s a tu disposici¨®n otros minijuegos in¨¦ditos en los modos normales de juego, como el Pozo de Petr¨®leo o un Puzzle giratorio de hasta 30 piezas.
Aparte de todo esto deber¨¢s saber que muy al estilo super Smash Brothers, conseguir¨¢s regalos y los ir¨¢s situando en una sala especial denominada "La sala de los regalos". Es una forma de alargar la vida del juego ya que gracias a estos presentes y a nuestros records en los minijuegos abriremos nuevos extras y opciones, a la vez que contemplaremos con orgullo nuestros trofeos. L¨¢stima que no sean un gran n¨²mero y se limiten a unos pocos.
?Ah! No se nos puede olvidar los tiempos de carga, realmente sorprendentes en comparaci¨®n por ejemplo con Sonic Jam en Dreamcast, en el que los "loading" eran muy frecuentes y excesivamente largos, lo que cortaba el ritmo de la partida de mala manera. En Mario Party 4 las cargas existen por supuesto, pero son ¨²nicamente de algunos segundos. Una vez m¨¢s el formato escogido por Nintendo hace bien su trabajo en este sentido.
7
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.