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Ratchet & Clank
- PlataformaPS28.6
- G¨¦neroPlataformas
- DesarrolladorInsomniac Games
- Lanzamiento01/12/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Una simbiosis con futuro...
Si pensabais que James Bond era el ¨²nico h¨¦roe con licencia para matar, es que no conoc¨ªais a Ratchet y Clank, dos de los personajes mejor armados que han pisado Playstation 2. Preparaos a conocer los entresijos de uno de los mejores plataformas 3D que jam¨¢s hayan visitado a una consola.
Si pensabais que James Bond era el ¨²nico h¨¦roe con licencia para matar, es que no conoc¨ªais a Ratchet y Clank, dos de los personajes mejor armados que han pisado Playstation 2. Preparaos a conocer los entresijos de uno de los mejores plataformas 3D que jam¨¢s hayan visitado a un aconsola.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
El paso a las 3D del g¨¦nero de las plataformas quiz¨¢ ha sido m¨¢s traum¨¢tico que el de la lucha, quiz¨¢ porque en los beat'em'up uno contra uno el combate efectivo acaba realiz¨¢ndose en el mismo plano. Juegos como Super Mario World o Sonic the Hedgehog lo han sido todo para el mundo de las plataformas. Con Super Mario 64 el bigotudo fontanero fue el primero en dar el salto a las tres dimensiones, aunque no tardaron demasiado en seguir sus pasos personajes como Banjo, Crash Bandicoot o el propio Sonic.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Lo cierto es que los puristas del g¨¦nero tardaron en asimilar un cambio visual tan importante, sobre todo teniendo en cuenta la repercusi¨®n que la repercusi¨®n que ese cambio ten¨ªa en el control de los juegos. Muchas cosas que daban por sentadas tuvieron que replantearse... Por ejemplo, ahora ya no hab¨ªa que preocuparse tan s¨®lo de conseguir superar la distancia que nos separa de una determinada plataforma, sino que ten¨ªamos que ajustar tambi¨¦n la direcci¨®n del salto.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
La forma de acabar con los enemigos tambi¨¦n ha variado, aunque quiz¨¢ estar¨ªa mejor dicho "evolucionado". Saltar en la cabeza de nuestros adversarios pocas veces ser¨¢ suficiente. Estilos m¨¢s agresivos de combate fueron desplegados por los hasta ahora casi indefensos protagonistas de los t¨ªtulos de plataformas en sus nuevas facetas de modelos con eje z. Hasta el bueno de Mario se decidi¨® a armarse con un potente ca?¨®n de agua para aumentar su poder de ataque. Y es que los tiempos pasan para todos, incluso para el incombustible hermano de Luigi.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
As¨ª que cuando vimos por primera vez a un tal Ratchet con su inseparable amigo robot Clank nos quedamos un poco sorprendidos. Imaginaros a un curioso personaje de aspecto inofensivo llamado Ratchet, el cu¨¢l est¨¢ equipado con un arsenal m¨¢s propio de la ¨²ltima pel¨ªcula de Sylvester Stallone que de un simp¨¢tico animal de especie inclasificable protagonista del plataformas m¨¢s reciente que ha corrido en una Playstation 2. Y encima protagonizando un videojuego para todos los p¨²blicos. Ver para creer.
El argumento
Ratchet vive en un planeta desierto y se pasa los d¨ªas so?ando en mil y una aventuras en las que es el protagonista. Hasta que un d¨ªa un peque?o robot llamado Clank se estrella en la superficie de su planeta y perturba la apacible existencia del extraterrestre. No tardan en convertirse en inseparables compa?eros y juntos deciden investigar los planes que el inventor de Clank, Mr. Drek, ha tramado y que van m¨¢s all¨¢ de lo que en un principio los dos intr¨¦pidos amigos podr¨ªan haber pensado en un principio. As¨ª pues, robot a la espalda, Ratchet se pone las pilas y se sube a la primera nave espacial que se pone a tiro. Las emociones y los peligros est¨¢n al llegar..
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Los gr¨¢ficos son totalmente preciosistas y, adem¨¢s del acabado general, hay que destacar por m¨¦ritos propios las animaciones y la posibilidad de elegir en cualquier momento el ¨¢ngulo de c¨¢mara gracias al stick derecho del mando de PS2. Los morphings mediante las cu¨¢les nuestra arma cambiar¨¢ de forma y se transformar¨¢ en una diferente son absolutamente hilarantes y parecen extra¨ªdos directamente de la pel¨ªcula ?Qui¨¦n enga?¨® a Roger Rabbit?
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
M¨¢s cosas. A pesar de que en ocasiones deambularemos por escenarios bastante abiertos, la verdad es que no hemos advertido ning¨²n pop-up de pol¨ªgonos, pero s¨ª algo de parpadeo en ¨¦stos. Si tenemos en cuenta el temprano estado en el que se encuentra la versi¨®n que disponemos, no podemos sino ser optimistas y esperar que los programadores corrijan estos peque?os errores. Y para los que no las tengan todas consigo, que atiendan a las esperanzadoras declaraciones de Ami Blaire, director de marketing de SCEA (Sony Computer Entertainment America), las cu¨¢les son bastante ilustrativas: "Ratchet y Clank demuestra que tan s¨®lo estamos rayando la superficie del poder de Playstation 2. Esta vez, los l¨ªmites no est¨¢n establecidos por la tecnolog¨ªa sino por la imaginaci¨®n y habilidades de los equipos de desarrollo". Suena bien, ?verdad?
s? o? n? i? d? o??? f? x
Aunque muchos cre¨ªais que los juegos doblados al castellano eran poco menos que una leyenda urbana, el t¨ªtulo de Traveller's Tales viene totalmente en espa?ol, voces incluidas. Y no cre¨¢is que es un doblaje anecd¨®tico, de circunstancias, sino todo lo contrario: el nivel es tan alto que el binomio escenas intermedias + las voces podr¨ªan rivalizar perfectamente con el trabajo visto en la mayor¨ªa de series de televisi¨®n de la Warner.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
El resto de efectos se limitan a cumplir su funci¨®n, que no es poco. Entre ellos destacan sobre el resto los devengados por las transformaciones de Clank, como por ejemplo el sonido de las astas de helic¨®ptero en el que se transformar¨¢ el colega de Ratchet para echarle un cable.
m? ¨²? s? i? c? a
Las melod¨ªas de Ratchet y Clank est¨¢n muy bien realizadas y cumplen de sobras el cometido para el que han sido creadas, que no es otro que acompa?ar a la acci¨®n. Es cierto que no encontramos temas de una calidad comparable, por ejemplo, a Hikari, el tema principal de Kingdom Hearts. En cualquier caso, la banda sonora de este t¨ªtulo es de la suficiente calidad como para conseguir que nadie - o mejor dicho, casi nadie - se sienta tentado de disminuir hasta m¨ªnimos el nivel del volumen de su televisor. Un apartado correcto.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Como todo buen plataformas, en Ratchet y Clank no nos encontraremos nunca en situaciones tan dif¨ªciles que lleguemos a pensar que es imposible avanzar en la misi¨®n. Eso no quiere decir que la aventura de la pareja de h¨¦roes sea un camino de rosas, ni mucho menos. Tambi¨¦n es cierto que, aunque en algunas ocasiones tendr¨¦is que pensar muy bien cu¨¢l ser¨¢ vuestro pr¨®ximo movimiento, no encontrar¨¦is demasiados contratiempos a lo largo del juego.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
El control en s¨ª es intuitivo, directo y sencillo, es decir, como el que tendr¨ªa que ser en todos los plataformas. Jugar a Ratchet y Clank es muy f¨¢cil, aunque superar todas las fases no lo es en absoluto... Pero tranquilos, tampoco os pens¨¦is que la obra de Traveller's Tales presenta un nivel de dificultad excesivamente alto, sino todo lo contrario: ¨¦ste est¨¢ tan ajustado que ir avanzando fases y sufrir por la duraci¨®n del juego se convertir¨¢ en poco tiempo en una sola cosa.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
El bueno de Clank, por extra?o que parezca, nos hace evocar el de la mochila de agua que tan buen uso le ha hecho a Super Mario en su ¨²ltima aventura. Y no precisamente porque sean demasiado parecidos, sino que los puntos de similitud entre ambos "artilugios" son numerosos. Por ejemplo, ambos "trastos" est¨¢n situados en la espalda del protagonista en cuesti¨®n y, a pesar de que no les podemos controlar directamente, s¨ª que podemos hacer que activen determinados mecanismos para que repercutan en el beneficio de su comparsa en la aventura, ya sea Mario o Ratchet.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Aparte del gran carisma de la dupla protagonista, uno de los principales reclamos de este Ratchet y Clank es la originalidad de las armas y artilugios que podr¨¢ utilizar el protagonista. Desde ametralladoras de un tama?o completamente desproporcionadas con respecto al tama?o de los personajes hasta el llamado Guante de la Perdici¨®n, mediante el cual podremos crear una especie de mini dinosaurios que se dirigir¨¢n a toda velocidad contra los enemigos m¨¢s cercanos.
Tantas armas, tan poco tiempo...
Por el camino nos iremos encontrando cajas de color azul mediante las cu¨¢les podremos contactar con tele vendedores que nos ofrecer¨¢n un mont¨®n de ¨ªtems y armas gracias a las cu¨¢les enfrentarnos a nuestros enemigos ser¨¢ un poco m¨¢s f¨¢cil. Para poder adquirir esos objetos necesitaremos un n¨²mero determinado de piezas met¨¢licas que dejar¨¢n caer los malos de turno una vez hayamos acabado con ellos.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Por los escenarios, adem¨¢s, hay repartidas otos contenedores en cuyo interior tambi¨¦n encontraremos tornillos y engranajes que, una vez recogidos, se a?adir¨¢n directamente al montante total de efectivo que tengamos acumulado. Ah! Y si sois lo suficientemente h¨¢biles y perseverantes quiz¨¢ deis a parar con alguna de las piezas de oro que est¨¢n diseminadas por los niveles, piezas que, a causa de su gran valor, nuestras arcas recibir¨¢n con los brazos abiertos y nos permitir¨¢n comprar el arma de nuestros amores mucho antes de lo que ten¨ªamos previsto.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
Otro de los aciertos a la hora de plantear el juego es la variedad de pruebas en las que se divide la aventura. Para poder ir avanzando en la historia hay que ir superando los retos que nos vayamos encontrando por el camino y algunos de ellos son sencillamente hilarantes. Por ejemplo, para poder conseguir el gancho que nos permitir¨¢ acceder a zonas que de otra forma ser¨ªan de todas todas inalcanzables, tendremos que superar un circuito de fitness controlado por un robot de lo m¨¢s elocuente. ?ste nos soltar¨¢ un discurso repleto de gags en uno de los muchos momentos en los que nos parecer¨¢ estar viendo un cap¨ªtulo de cualquiera de las series de dibujos animados de la Warner.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Ratchet y Clank es de lo mejorcito del cat¨¢logo de Playstation 2 y pr¨¢cticamente no tiene rival en el g¨¦nero de los plataformas. Tan s¨®lo el genial Jak and Daxter consigue hacerle sombra. Si?el t¨ªtulo de Naughty Dog es uno de tus juegos favoritos, la ¨²ltima obra de Traveller's Tales seguro que se ganar¨¢ r¨¢pidamente un lugar preferente en tu videoteca. Y si no tienes ninguno de los dos, el precio m¨¢s ajustado de la Jak and Daxter puede hacer decantar?una balanza de calidad muy pareja, cuestiones econ¨®micas a un lado. En cualquier caso, ambos juegos son los aut¨¦nticos estandartes de un g¨¦nero que va engrandeci¨¦ndose en Playstation 2.
Ratchet & Clank (PlayStation 2) |
l o m e j o r
- Lo tremendamente divertido que resulta.
- Uno de los mejores plataformas 3D para cualquier consola.
- Doblado y traducido al castellano
- Las animaciones de los personajes y los morphings de las armas.
l o p e o r
- Puede llegar a hacerse corto.
- Que su aspecto de juego infantil eche para atr¨¢s a los m¨¢s suspicaces.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.