Terminator: Dawn of Fate

Terminator: Dawn of Fate

  • PlataformaXBX6.2PS26
  • G¨¦neroAventura, Acci¨®n
  • DesarrolladorParadigm Entertainment
  • Lanzamiento25/10/2002 (XBX)30/10/2002 (PS2)
  • TextoEspa?ol
  • VocesIngl¨¦s
  • EditorInfogrames

La era de las m¨¢quinas...

A?o 2029, la tierra esta devastada por la guerra entre los humanos y las m¨¢quinas, lideradas por Skynet, la primera m¨¢quina con consciencia.. Los humanos por su parte, est¨¢n recluidos en bases secretas en el subsuelo sobreviviendo a duras penas, y esperando el momento para vencer a Skynet...

A?o 2029, la tierra esta devastada por la guerra entre los humanos y las m¨¢quinas, lideradas por Skynet, la primera m¨¢quina con consciencia.. Los humanos por su parte, est¨¢n recluidos en bases secretas en el subsuelo sobreviviendo a duras penas, y esperando el momento para vencer a Skynet... Este es el mundo de The Terminator: Dawn of Fate.

Terminator en el cine.
En el a?o 1984 el director de cine James Cameron dirigi¨® una de las pel¨ªculas de culto del cine de ciencia-ficci¨®n. Esta pel¨ªcula fue Terminator, a la cual sigui¨® en el 91 Terminator 2: El d¨ªa del juicio final, siendo esta, en su momento, la pel¨ªcula mas cara de la historia.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

El argumento de las pel¨ªculas es simple, pero aun sigue siendo una inspiraci¨®n para cientos de pel¨ªculas actuales, como por ejemplo Matrix. El d¨ªa 26 de agosto de 1996, Skynet, un sistema de computadoras construido para organizar la defensa de Estados Unidos, toma conciencia de s¨ª misma tras un crecimiento exponencial de sus capacidades y llega a la conclusi¨®n de que la raza humana es negativa para el planeta y decide eliminarla. Para ello lanza todos los m¨ªsiles nucleares norteamericanos contra Rusia y otros pa¨ªses que devolver¨¢n un ataque nuclear similar, siguiendo la doctrina de la Destrucci¨®n Mutua Asegurada. 3.000.000.000 de personas mueren.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

Tras el cataclismo la humanidad se enfrenta al invierno nuclear, mientras Skynet utiliza su poder para fabricar m¨¢quinas dedicadas a aniquilar humanos. Los seres humanos se ven condenados a vivir en el subsuelo. Es la Guerra contra las m¨¢quinas. El m¨¢ximo exponente de las armas de las m¨¢quinas son los Terminator. Los a?os pasan, y entre los humanos aparece un l¨ªder, John Connor. John consigue reagrupar a la humanidad y entrenarla para la lucha contra Skynet formando el ej¨¦rcito Techcom.

Las continuas derrotas infringidas por John Connor y sus hombres a las m¨¢quinas de Skynet, hacen que ¨¦sta decida como ¨²ltimo recurso enviar un Terminator al a?o 1984 para matar a la madre del guerrillero, Sarah Connor. Pero John consigue averiguar los planes de Skynet, y decide efectuar un ataque sorpresa contra el monte donde se encuentra la mente pensante de las maquinas. Si esto no resulta Kyle Reese, su mejor amigo, viajar¨¢ al pasado para evitar el ataque y as¨ª salvaguardar su futuro.

A?o 2027, la era de las m¨¢quinas.
El juego nos sit¨²a en apocal¨ªptico futuro de la guerra contra las maquinas, donde John Connor es el jefe de la milicia humana llamada Techcom. M¨¢quinas asesinas por todos lados, un mundo devastado y una guerra sin cuartel entre los dos bandos por la supervivencia. Es decir, la precuela de las dos primeras partes de la saga donde se inician los viajes temporales al pasado.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)
Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

Tomaremos el control de tres de los soldados m¨¢s leales a Connor: Kyle Reese, el capit¨¢n Luther Perry, y la oficial de operaciones especiales Catherine Luna. No los controlaremos simult¨¢neamente, ni al que nosotros escojamos. Se nos ir¨¢n planteando misiones, un total de 10, donde deberemos de controlar a uno u otro personaje. B¨¢sicamente no var¨ªan mucho pues tienen los mismos movimientos y quiz¨¢s nada m¨¢s es para a?adir algo mas de color e interactividad con la historia.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

El juego empieza en el cuartel general de los Techcom mientras John Connor, Kyle Reese y Luther Perry hablan sobre las im¨¢genes de un nuevo m¨¢quina creada por Skynet, esta imita al ser humano a la perfecci¨®n y se cuela en sus cuarteles sin ser reconocida causando muchas bajas. De pronto Skynet ataca el cuartel y deja de ser un sitio seguro, aqu¨ª empieza la aventura. Es la primera misi¨®n y nuestro objetivo ser¨¢ escoltar a Connor hasta la salida del subterr¨¢neo, un hotel en ruinas. En esta primera misi¨®n usaremos a Kyle Reese, pero m¨¢s adelante nos tocara controlar a los otros dos personajes.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

B¨¢sicamente es un juego de acci¨®n con algunos puzzles para seguir avanzando mientras disparamos y disparamos, por que eso s¨ª, vamos a disparar mucho. Tendremos a nuestra disposici¨®n un buen numero de armas de fuego (Autom¨¢ticas, escopetas, fusiles l¨¢ser, lanzagranadas, torretas gatling...) con munici¨®n limitada que iremos recogiendo por el mapeado, aunque tambi¨¦n podremos defendernos cuerpo a cuerpo. Sobretodo cuando usemos la adrenalina, que es un potenciador f¨ªsico del personaje con el que seremos m¨¢s r¨¢pidos y fuertes.

Las misiones.
Las 10 misiones de las que consta este juego pueden parecer cortas a priori, pero os aseguro que no es as¨ª. Cada misi¨®n tendr¨¢ un objetivo final, pero a medida que avancemos tendremos que ir completando tareas y as¨ª llegar al verdadero objetivo. Por ejemplo, en la primera nuestro objetivo ser¨¢ guiar a Connor, pero por el camino deberemos de activar unos generadores, rescatar a unos soldados acorralados por las m¨¢quinas, etc.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

El juego si aun as¨ª nos parece corto (os aseguro que los niveles son enormes), tendremos bastantes extras que podremos desbloquear mejorando las puntuaciones de las misiones, ya que se nos da la opci¨®n de repetirlas. Los extras se ir¨¢n desbloqueando por la puntuaci¨®n que se nos otorgue en la misi¨®n, medallas por acciones heroicas... Entre los extras tenemos las secuencias de v¨ªdeo del juego (entre ellas la de la intro, que es calcada a la secuencia de la pel¨ªcula donde se nos cuenta la guerra entre humanos y m¨¢quinas), artwork del juego, informaci¨®n sobre los personajes principales e ingenios mec¨¢nicos de Skynet, trucos y ayudas para el juego, etc.

Una ambientaci¨®n de pel¨ªcula.
Lo mejor del juego de largo es la ambientaci¨®n, Paradigm ha sabido trasladar la sensaci¨®n apocal¨ªptica de Terminator, el agobio por los incesables ataques de Skynet, etc. Es impresionante la atm¨®sfera del juego. Parte de esta culpa la tiene un apartado gr¨¢fico bueno, sobretodo en los escenarios y en el apartado sonoro que raya un alt¨ªsimo nivel. Todo en este juego rezuma Terminator y su futuro apocal¨ªptico.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

Para empezar tenemos las secuencias de v¨ªdeo, que muchas son calcadas de las pel¨ªculas o tienen detalles de ellas. ?Os acord¨¢is de la primera vez que se ve al Terminator? Se produc¨ªa un efecto de ralentizaci¨®n justo antes de que acribillase a balazos a alg¨²n desaprensivo, pues aqu¨ª tambi¨¦n en la escena en la que hace la aparici¨®n el primero y Connor lo ve con sus ojos. Tambi¨¦n tenemos la intro del juego donde Connor nos relata su presente en el 2029 en la guerra con las maquinas calcada de la saga de Cameron. En definitiva, Paradigm se ha empollado mucho las pel¨ªculas y han sabido llevar a la perfecci¨®n muchos detalles de la saga.

Otro de los detalles que ayudan a esta ambientaci¨®n es la banda sonora, exacta a la versi¨®n cinematogr¨¢fica. Todos seguro que conoc¨¦is la famosa melod¨ªa de Terminator 1 y 2, pues aqu¨ª como otros tantos temas de la pel¨ªcula los tendremos presentes junto a la posibilidad de escucharla en versi¨®n 5.1. Toda una gozada.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

Pero quiz¨¢s Paradigm en su intenci¨®n de llevar a consola una ambientaci¨®n tal calcada del cine, meti¨® la pata en algo. El juego fue dise?ado claramente como un juego de acci¨®n a raudales, disparando a todos lados, esquivando, recogiendo items... pero tambi¨¦n quiso poner planos de pel¨ªcula. Es decir, la c¨¢mara con la que controlaremos a nuestro personaje no es fija, aun siendo un juego de acci¨®n en tercera persona. Esta ira variando muy al estilo de Silent Hill. Esto quiere decir que tendremos unos planos muy hollywoodienses, pero poco pr¨¢cticos para controlar a nuestro personaje en medio de un tiroteo.

En ocasiones corremos hacia un lado disparando a un objetivo, y de repente la c¨¢mara cambiara a un plano extra?o donde quedaremos desorientados, con los controles cambiados (derecha ahora ser¨¢ izquierda y al rev¨¦s, por ejemplo) y a merced de los enemigos durante unos segundos cruciales. Tras hacer un breve repaso al juego veamos sus caracter¨ªsticas apartado por apartado.


g? r? ¨¢? f? i? c? o? s.-
Estamos ante un juego que gr¨¢ficamente tiene detalles muy buenos y por otro lado detalles que empa?an el resultado final. Empecemos por los buenos. Las secuencias v¨ªdeo son espl¨¦ndidas meti¨¦ndonos de lleno perfectamente en el juego y el argumento. Algunas como la intro son calcadas de la saga (para algo vale comprar una licencia), otras sin embargo tienen detalles que nos recuerdan a ella. Son muy buenas por lo general.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

Tambi¨¦n tenemos unos niveles y escenarios grandes, en 3D y bien detallados. Los efectos de luces tampoco est¨¢n mal, pero no son nada no visto en consolas de ultima generaci¨®n. Los personajes est¨¢n bien modelados, no son impresionantes pero logran su objetivo. Las animaciones son correctas, suaves y fluidas, pero tampoco destacan en demas¨ªa. Al menos el juego puede presumir de poner en pantalla unos escenarios en ocasiones grandes, con muchos personajes en pantalla (buenos y malos) en plena refriega mientras nosotros repartimos plomo y l¨¢ser sin ralentizaciones, popping o alg¨²n detalle negativo.

Terminator: Dawn of Fate (Xbox)

El verdadero problema viene en los planos y c¨¢maras elegidas, algunos planos son muy buenos, s¨ª, y en ocasiones se realizan zooms muy bien conseguidos al moverse, pero para un juego de acci¨®n tan trepidante lo ¨²nico que se crea as¨ª es confusi¨®n. Muchas veces no veremos a los enemigos (Gracias a Dios que nuestro personaje apunta autom¨¢ticamente), o los planos nos confundir¨¢n para desplazarnos. Es decir, son planos muy peliculeros y bien conseguidos pero poco pr¨¢cticos. Otros detalles que tampoco me han causado muy buena impresi¨®n son los efectos gr¨¢ficos de armas y explosiones, son muy sencillos y en ocasiones algo pat¨¦ticos como las explosiones de los robots.

Xbox mejor las texturas vistas en Playstation 2, aunque tampoco demasiado. Donde s¨ª se nota el mayor potencial de la consola de Microsoft es en la capacidad de mantener la tasa de frames por segundo casi constantemente, adem¨¢s de reducir apreciablemente los tiempos de carga. Ventajas de la versi¨®n para la 128 bits de los de Seattle que, a pesar de todo, no quitar¨¢n el sue?o a los poseedores de PS2.

En conclusi¨®n, este apartado tiene sus pros y contras. No es innovador gr¨¢ficamente pero algunos detalles est¨¢n bien conseguidos y logran meternos de lleno en el t¨ªtulo.



s? o? n? i? d? o?
El mejor apartado del juego. Tenemos la banda sonora calcada de la saga con temas que muy bien nos recordaran a las pel¨ªculas y lograr¨¢n m¨¢s aun meternos de lleno en el juego. Adem¨¢s tendremos la posibilidad de poder escuchar el sonido en diferentes modos: mono, est¨¦reo, surround, por cascos y 5.1. Este ultimo modo es el de mas calidad y si se dispone del equipo necesario podremos disfrutar de lo lindo.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

No s¨®lo la banda sonora es buena, el sonido fx tambi¨¦n lo es. El juego esta doblado ¨ªntegramente al castellano. Podremos escuchar explosiones, disparos, gritos, mensajes de radio, etc. Todo muy claramente y bien reflejados en el t¨ªtulo. En definitiva este apartado es brillante, en conjunto no es lo mejor o¨ªdoen Xbox, pero algunos detalles como la inclusi¨®n de opci¨®n para cascos lo hacen muy novedoso.

j?u? g? a? b? i? l? i? d? a? d.-
Y llegamos al meollo de la cuesti¨®n, donde todo un buen trabajo t¨¦cnico se viene abajo, la jugabilidad. Es un control sencillo a priori, pero gracias a los cambios bruscos de c¨¢mara y a esos planos un tanto desconcertantes lo har¨¢n muy complicado, sobretodo al ser un juego de acci¨®n un tanto fren¨¦tica en ocasiones. Incluso hasta algunas veces los controles no ser¨¢n precisos, pero b¨¢sicamente es por la misma causa. El caso que m¨¢s nos ocurrir¨¢ ser¨¢ en las en peleas contra muchos adversarios. Si vamos movi¨¦ndonos r¨¢pidamente a la vez que fijamos blanco y disparamos, la mayor¨ªa de las veces no veremos a nuestro adversario, y aunque estemos vaciando plomo no sabremos si le damos de lleno o estamos disparando contra una pared.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

La acci¨®n de fijar blanco tiene dos grandes fallos a mi parecer. En ocasiones aunque lo pulsemos no fija objetivo, y que este objetivo fijado no podemos cambiarlo a no ser que soltemos y volvamos a apretarlo a ver si hay suerte para que fijemos al blanco que deseamos. Este no es el ¨²nico problema derivado de los bruscos cambios de c¨¢mara. Otro tambi¨¦n muy molesto es cuando por el cambio de c¨¢mara cambian las direcciones.

Es decir si al principio tenemos un espejo a la derecha y corremos hacia ¨¦l, y de forma brusca cambia la c¨¢mara al otro lado de la acci¨®n, el espejo nos quedara a izquierda con lo que deberemos cambiar la direcci¨®n del pad para seguir acerc¨¢ndonos a nuestro objetivo. Cierto es que si mantenemos la direcci¨®n que ten¨ªamos antes del cambio de c¨¢mara el personaje sigue su camino, pero en cuanto soltemos, los controles cambiaran. Todo esto puede parecer muy complicado, pero todos los que hay¨¢is jugado a alg¨²n Resident Evil me entender¨¦is. En Resident Evil la acci¨®n no era tan fren¨¦tica y no necesit¨¢bamos de cada mil¨¦sima de segundo para vencer a un numeroso enemigo y r¨¢pido. Aqu¨ª es donde radica el gran fallo de Terminator: Dawn of Fate.

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)

En Conclusi¨®n.
Una licencia con mucho jugo y bien llevada t¨¦cnicamente. Una ambientaci¨®n incre¨ªble gracias a unos gr¨¢ficos bien conseguidos y a un apartado sonoro espl¨¦ndido que logran transportarnos al futuro apocal¨ªptico de John Connor y sus Techcoms. Pero a pesar de los buenos detalles el juego peca de un control confuso y complicado al principio por una elecci¨®n de c¨¢maras que quedan muy bien en pel¨ªculas y juegos mas sosegados como Resident Evil, pero no en t¨ªtulos de acci¨®n como Terminator: Dawn of Fate.

l? o??? m? e? j? o? r :

Terminator: Dawn of Fate (PlayStation 2)
  • Una ambientaci¨®n incre¨ªble.
  • Todos los detalles calcados de la saga de Terminator.
  • Las secuencias de v¨ªdeo.
  • Un apartado sonoro muy bueno.
  • Un argumento muy atrayente.

l  o    p  e  o  r

  • Una elecci¨®n de c¨¢maras no acorde con el tipo de juego.
  • Cambios bruscos en las c¨¢maras.
  • Un control dif¨ªcil por la brusquedad de las c¨¢maras.
  • Efectos gr¨¢ficos en explosiones y armamento un tanto pobres
6

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

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