Project Zero (Xbox)
Tecmo, los creadores del mejor juego de lucha para XBox, Dead or Alive 3, vuelven para hacernos pasar miedo en lo que ellos han definido como un Psyco Thriller. Sea como sea como lo quieran llamar, lo cierto es que Project Zero es uno de los survival horror m芍s cuidados del momento.
Tecmo, los creadores del mejor juego de lucha para Xbox, Dead or Alive 3, vuelven para hacernos pasar miedo en lo que ellos han definido como un Psyco Thriller. Sea como sea como lo quieran llamar, lo cierto es que Project Zero, es uno de los survival horror m芍s cuidados, tenebrosos y terror赤ficos que jam芍s han pasado por nuestras manos.
Un argumento t赤pico basado en hechos reales
El juego, del que tambi谷n hay una versi車n ya en las tiendas para Playstation 2, nos introduce en la mansi車n Himura para contarnos una historia de asesinatos de inocentes, oscuridad, b迆squeda de poder y sobre todo fantasmas. Nosotros seremos Miku, una joven de 17 a?os con un sexto sentido, la cual acompa?a a su hermano Mafuyu a la susodicha mansi車n despu谷s de haber tenido una mala premonici車n sobre su futuro. Una vez all赤, su hermano desaparece y, c車mo no, Miku debe adentrarse en el oscuro caser車n con la intenci車n de encontrarlo y salir a ser posible con vida para contarlo. Dentro de la casa se le revelar芍n datos que le ayudar芍n a comprender la maldici車n que rodea todo aquello.
Fatal Frame (Xbox) / Nextgame |
Fatal Frame (Xbox) |
El argumento la verdad no pod赤a ser m芍s t車pico, y ya lo hemos vivido en otros juegos como en la olvidada aventura gr芍fica La Mansi車n de las Almas Ocultas para Mega CD y su continuaci車n en la malograda Sega Saturn. Tal vez lo que haga al gui車n diferente es que al parecer, y seg迆n cuentan sus creadores, est芍 basado en hechos reales ocurridos en una mansi車n situada en un peque?o pueblo de las monta?as japonesas. Ya se nos ponen los pelos de punta. Sin embargo, lo que s赤 que hace a este juego especial respecto a otros survival horror, es su ambientaci車n y sobre todo el arma con el que nos defenderemos de los m迆ltiples espectros que nos salgan durante la aventura: la vieja c芍mara fotogr芍fica que nos entreg車 nuestra madre antes de morir.
Cuidado que voy armado con la Polaroid
El uso de la c芍mara fotogr芍fica ha sido definido por los desarrolladores del proyecto como uno de los elementos que m芍s sensaci車n de miedo nos aportar芍n. Al fin y al cabo no es lo mismo ir matando zombies reales con una recortada que intentar capturar almas de esp赤ritus errantes con una vieja Polaroid como 迆nica defensa.
Fatal Frame (Xbox) |
Fatal Frame (Xbox) / Nextgame |
El sistema de juego nos permitir芍 mejorar nuestra c芍mara gracias a los puntos que consigamos seg迆n la calidad de las fotos que saquemos. As赤, cuanto m芍s tiempo tengamos al esp赤ritu en cuesti車n enfocado, m芍s da?o le provocaremos y m芍s puntos recibiremos. Hay esp赤ritus que no podremos matar si no mejoramos nuestra c芍mara, por lo tanto, tendremos que esforzarnos y templar nuestros nervios para sacar las mejores instant芍neas. Adem芍s visitaremos el escenario m芍s tenebroso que hemos visto desde el primer Resident Evil, el cual tendremos que recorrer palmo a palmo buscando las pistas que nos lleven a resolver los oscuros misterios que envuelven la mansi車n Himura. La c芍mara no s車lo nos servir芍 como protecci車n contra las almas que habitan la casa, sino que tambi谷n nos ayudar芍 en esta labor de exploraci車n, ya que algunos detalles s車lo ser芍n revelados cuando los observemos a trav谷s de la lente de nuestra c芍mara.
Fatal Frame (Xbox) |
El juego nos recuerda mucho a Silent Hill, usando un terror mucho m芍s psicol車gico que visceral. Las cosas se insin迆an, no se muestran, y el no saber exactamente que ocurre, provocar芍 que en m芍s de una ocasi車n saltemos de nuestra silla 迆nicamente con los sonidos que escuchemos durante la aventura. Otro punto com迆n con este juego es la iluminaci車n. No veremos m芍s all芍 de lo que muestre el flash de nuestra c芍mara, como tampoco lo hac赤amos en Silent Hill ya que no ve赤amos m芍s all芍 de lo que la linterna iluminaba o aquello que la espesa niebla que cubr赤a la totalidad del pueblo nos permit赤a percibir. Consecuencia, un ambientaci車n oscura, muy oscura y sobre todo opresiva.
La versi車n de Xbox, mejorada
?Qu谷 podemos esperar de esta versi車n para Xbox?. Seg迆n sus creadores la versi車n Pal tendr芍 una animaci車n m芍s fluida y al igual que la versi車n de Playstation 2, el personaje principal, Miku, recibir芍 retoques para hacerlo parecer m芍s maduro. Adem芍s esta versi車n Xbox vendr芍 con sonido envolvente 5.1. para mejorar a迆n si cabe el magn赤fico apartado sonoro que ya disfrut車 en su versi車n Playstation. Tambi谷n nos esperan nuevos trajes para los personajes, personajes ocultos y nuevos fantasmas que nos har芍n temblar. Aunque la novedad m芍s importante puede que sea el final completamente diferente que nos esperar芍 cuando acabemos el juego, hecho que seguro provocar芍 que m芍s de uno de los que disfrut車 del juego en Playstation, tambi谷n lo haga en Xbox.
Adem芍s los creadores prometen que el juego no ser芍 precisamente corto, entre diez y doce horas tendremos por delante sabiendo todos los pasos para finalizar la aventura. Sus competidores en la m芍quina de Microsoft son duros y con una calidad tambi谷n fuera de toda duda, The Thing, con un concepto innovador y Silent Hill 2, que como ya hemos comentado es similar a Project Zero en cuanto a ambientaci車n, pondr芍n dif赤ciles las cosas al juego de Tecmo. Tres survival horror diferentes y con gran calidad nos esperan. Los dos primeros en la calle, Project Zero cercano a su distribuci車n.
Fatal Frame (Xbox) / Nextgame |
Project Zero, versi車n Xbox / Nextgame |
Con un 谷xito rotundo de la versi車n de Playstation 2, una historia y una ambientaci車n fant芍sticas y un acuerdo con Dreamworks para filmar la pel赤cula correspondiente al videojuego (cada d赤a se est芍 poniendo m芍s de moda...), podemos afirmar que Project Zero ser芍 tambi谷n un 谷xito en Xbox y tal vez una nueva franquicia de 谷xito en el mundo de los videojuegos como ya lo son Silent Hill o Resident Evil. Y si no, tiempo al tiempo.
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