
Aliens versus Predator 2: Primal Hunt
- PlataformaPC6
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorThird Law Interactive
- Lanzamiento03/09/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Todos detr¨¢s del artefacto
Fox Interactive y Sierra encargaron a Third Law Interactive, el desarrollo de una expansi¨®n basada en Alien vs Predator, en este an¨¢lisis relatamos las virtudes y los fallos de esta expansi¨®n.
Con Aliens vs Predator 2, Monolith Productions desarrollaron un juego muy atractivo, aunque sin alcanzar el nivel que marc¨® el original de los brit¨¢nicos Rebellion. Esta saga de acci¨®n en primera persona ya est¨¢ consolidada, y Fox Interactive y Sierra encargaron a Third Law Interactive, los creadores de KISS: Psycho Circus, el desarrollo de una expansi¨®n. Primal Hunt es el resultado, y aunque t¨¦cnicamente brilla a un buen nivel, sus defectos est¨¢n en otros aspectos del juego. Veamos sus virtudes y sus fallos en este an¨¢lisis.
As¨ª de bien ve el depredador a los aliens. |
Tanto el precio como las novedades que aporta Primal Hunt lo sit¨²an en el nivel medio-alto de lo que estamos acostumbrados a encontrar en una expansi¨®n: tres nuevas campa?as monojugador, una para cada raza, nuevas armas, nuevos mapas multijugador y nuevos enemigos. Cada campa?a est¨¢ compuesta de tres niveles, y personalmente he tardado unas dos horas en completar cada una de ellas en el nivel de dificultad normal (hay dos niveles m¨¢s dif¨ªciles y una m¨¢s f¨¢cil).
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En cuanto a las armas, la protagonista humana, una mercenaria colonial llamada Dunya, podr¨¢ usar un par de pistolas, una en cada mano, plantar ametralladoras autom¨¢ticas en los escenarios y manejar una potente ametralladora fija. El depredador dispone de un arma que dispara rayos r¨¢pidamente y de la posibilidad de autodestruirse en las partidas multijugador.
A los usuarios les gustar¨¢ que la expansi¨®n incluya todos los parches para AvP 2 y los mapas multijugador que Monolith colg¨® en la p¨¢gina oficial del juego. Todo un detalle.
?udio y v¨ªdeo
Suerte que disponemos de visi¨®n nocturna. |
Poco podemos a?adir sobre los gr¨¢ficos que no coment¨¢semos ya en el an¨¢lisis de Aliens vs Predator 2. Quiz¨¢s con el paso del tiempo, esta versi¨®n del motor gr¨¢fico demuestra que no pasa el tiempo en balde. Y decimos esta versi¨®n porque No One Lives Forever 2, que usa una versi¨®n m¨¢s moderna del engine LithTech, es otra historia. Las texturas y los escenarios acusan menos el "envejecimiento" que otros detalles, como las animaciones y los modelos de los personajes. A pesar de que los personajes mueven los labios y pesta?ean, en demasiadas ocasiones se producen saltos bruscos en las animaciones y errores de clipping de bulto con los elementos de los escenarios.
Objetivo humano a la vista. |
Y hablando de los escenarios, diremos que van desde los cl¨¢sicos interiores futuristas de las pel¨ªculas de Alien hasta unas ruinas depredadores, pasando por el nido alien¨ªgena y amplios, salvajes y verdes exteriores del planeta LV1201. Incomprensiblemente, una de las mayores novedades de AvP2, los escenarios exteriores, tienen en esta expansi¨®n una presencia m¨ªnima. Por otro lado, la mayor¨ªa de ellos, con la notable excepci¨®n de los interiores habitados por humano, comparten una decoraci¨®n m¨¢s que espartana.
Un escenario al aire libre. |
La m¨²sica y los sonidos mantienen la excelente producci¨®n y fidelidad con las pel¨ªculas del original, y confirma nuestra primera sensaci¨®n de que en el apartado t¨¦cnico Third Law no han fallado y han creado un t¨ªtulo m¨¢s que correcto. Como comentaremos m¨¢s adelante, la habitual alegr¨ªa que produce comprobar el uso din¨¢mico de la m¨²sica, que se adapta en tiempo real a la acci¨®n que vivimos, en este caso se convierte m¨¢s en un incordio. Y no podemos olvidar que el juego ha sido traducido y doblado al castellano por actores competentes, algo que desgraciadamente es cada vez m¨¢s extra?o.
Gui¨®n
La historia gira alrededor de un antiguo artefacto del planeta LV1201 que puede usarse para alejar o incluso controlar a los aliens. Inicialmente un depredador se hizo con ¨¦l y lo activ¨® para alejar a los alien¨ªgenas. Pasaron 500 a?os y Dunya, una mercenaria colonial, se lo arrebata. L¨®gicamente el objetivo de los alien¨ªgenas ser¨¢ conseguir y destruir el artefacto, mientras que las otras dos razas persiguen el objeto para usarlo en su beneficio propio.
Jugabilidad
Restos humeantes. |
La ambientaci¨®n y el suspense, adem¨¢s de una m¨¢s que decente calidad t¨¦cnica, han sido las se?as de identidad de la saga Aliens vs Predator, pero desgraciadamente Third Law no ha sabido mantener las dos primeras caracter¨ªsticas. El suspense que creaba el bip del detector de movimiento de los marines ha perdido su utilidad porque en cuanto aparece un enemigo, cambia la m¨²sica y nos lo anuncia con demasiada claridad. Adem¨¢s, tanto la campa?a humana como la del depredador se limitan a echarnos enemigos por todas partes, cosa que nos obliga a escapar constantemente. S¨®lo la campa?a alien ofrece m¨¢s variedad, ya que, de forma similar a AvP 2, pasaremos por todas las fases de crecimiento desde el huevo hasta un poderoso predalien.
Las llamas lo han consumido. |
La inteligencia artificial no ganar¨¢ ninguna medalla, aunque en parte tiene su l¨®gica: la mayor¨ªa de veces nos enfrentaremos a aliens, que se abalanzan directamente hacia nosotros. Cuando luchamos contra humanos, la verdad es que los eliminaremos tan r¨¢pido que no podremos valorar su comportamiento. Y como no lucharemos contra ning¨²n depredador, pues poco queda por a?adir.
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Los controles y los men¨²s ofrecen todas las opciones que se nos puedan ocurrir, y merece una menci¨®n especial el men¨² para configurar las partidas multijugador. Podemos elegir las clases de personajes de cada tipo (marine, colonial, alien o depredador) y las armas permitidas en cada partida, adem¨¢s de los mapas, modos de juego y muchas otras opciones.
Estrategia y trucos
Un alien muy amenazante. |
Las novedades de esta expansi¨®n no modifican sustancialmente la jugabilidad, y las nuevas armas cubren aspectos que ya quedaban bien cubiertos con las armas de AvP 2, as¨ª que os remitimos a esta misma secci¨®n pero en el an¨¢lisis de ese juego.
Lo que est¨¢ bien
El doblaje y la traducci¨®n al castellano, la m¨²sica y el sonido, y las razas tan cinematogr¨¢ficas.
Lo que no est¨¢ tan bien
El cielo sorprende por su verdor. |
En realidad esta expansi¨®n no aporta pr¨¢cticamente nada que sorprenda, e intenta alargar la experiencia del juego original sin romper moldes. El motor gr¨¢fico denota el paso del tiempo. M¨¢s vale ahorrar un poco m¨¢s y comprar un juego completo como No One Lives Forever 2, que sale en la contraportada del manual.
Enlaces
P¨¢gina oficial
P¨¢gina Monolith
P¨¢gina Sierra
P¨¢gina no oficial
Se acercan varios aliens. |
Manual
Depredador contra depredador. |
Las 30 p¨¢ginas del manual no dan para demasiado, y menos si tenemos en cuenta que s¨®lo poco m¨¢s de la mitad habla del propio juego. Adem¨¢s de explicar el proceso de instalaci¨®n, el manual repasa las novedades de la expansi¨®n, desde las armas hasta nuevos comandos de consola y opciones multijugador. Antes de los cr¨¦ditos encontramos un resumen con todos los controles. En verdad, para una expansi¨®n se necesita poco m¨¢s.
Requisitos del sistema
Equipo m¨ªnimo
Aqu¨ª empieza todo. |
Aliens vs Predator 2, Windows 98/Me/2000/XP, Pentium III a 450 MHz (recomendado a 600 MHz), 128 MB de RAM (recomendado 256 MB), Tarjeta aceleradora de hardware 3D de 16 MB compatible Direct3D (recomendada con 32 MB), Unidad de CD 4x, Rat¨®n, Teclado, M¨®dem de 56K o LAN para modos multijugador, 600 MB de espacio libre en disco, Tarjeta de sonido compatible DirectX
Equipo de pruebas
Athlon XP 1800, 512 MB de RAM, Tarjeta gr¨¢fica GeForce4 Ti4600 128 MB, Tarjeta de sonido con procesador Audigy. L¨®gicamente con este equipo de pruebas el juego se ejecut¨® fluido en todo momento, y con reducidos tiempos de carga.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.