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Hitman 2: Silent Assassin
Hitman 2: Silent Assassin - Misi車n 6. Tras la pista de Hayamoto
Los servicios del invisible Hitman interesan a m芍s de un capo de la mafia. En este caso, un retorcido jefe del crimen ruso va a sacar a 47 de su retiro, secuestrando violentamente al Padre Vittorio para tener a nuestro protagonista "obligado" a obedecer. Pero C車digo 47 se ha llevado muchos a?os matando, tanto para ganarse la vida como para seguir viviendo... siempre dentro de lo profesional.
Misi車n 6. Tras la pista de Hayamoto
Objetivos
- Elimina a Hayamoto Jr.
- Coloca el transmisor en el cad芍ver de Hayamoto Jr.
- Esc芍pate
Una vez que comience la misi車n vigila a los guardias que patrullan (mientras est芍s escondido en la gran roca). Cuando el que est芍 en frente de la casa se vaya dentro, corre al garaje y cierra la puerta. Toca la bocina del coche y ve al lado izquierda de la puerta que conduce a la casa. Una vez el guardia salga, m芍tale y arrastra su cuerpo al otro lado del coche y coge sus ropas. Luego sal a la puerta del garaje y ci谷rrala.
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Camina por el garaje hacia el patio interior. Vigila a los guardias y ve al lado norte del edificio. Espera a la derecha de la puerta al cocinero. Cuando venga, qu赤talo de en medio (usa el cable de fibra o el sedante). Arrastra el cuerpo a trav谷s de la puerta y a la esquina, y coge sus ropas. Entra en la cocina y mantente alerta de los guardias que patrullan. Cuando este limpio, ve a la habitaci車n y a la izquierda. Camina hacia el pescado (este es venenoso) y corta un trozo. Luego vuelve a la cocina y aseg迆rate de no pasar demasiado cerca de los guardias, para que no descubran tu disfraz.
Una vez dentro de la cocina, pon el pescado y el transmisor en el plato. Una vez hecho esto, vuelve donde la misi車n comenz車 (por la gran roca) y aseg迆rate de no alertar a los guardias. Espera a que Hayamoto est谷 muerto y entonces podr芍s atravesar la puerta de tu izquierda (la grande de color clarito). Otra misi車n finalizada.
Pistas: Es una fase con bastantes bugs, as赤 que no te extra?e que el cami車n atropelle a los ninjas y den la alarma.