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Wolfenstein se va al Oeste
El mod WildWest transforma radicalmente el juego de Gray Matter.
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Una de las razones del gran ¨¦xito de Return to Castle Wolfenstein fue su ambientaci¨®n en la Segunda Guerra Mundial, pero Hewster & BoltyBoy, creadores del mod WildWest, han hecho borr¨®n y cuenta nueva. Su mod nos traslada a la segunda mitad del siglo XIX en los estados occidentales de Am¨¦rica fronterizos con M¨¦xico. En esa tierra sin leyes y con demasiados tiroteos, un antiguo capit¨¢n del ej¨¦rcito mejicano convertido ahora en bandido busca venganza.
Los jugadores podr¨¢n elegir entre el bando de los bandidos o el de los vaqueros, que se enfrentar¨¢n en los diferentes escenarios. Con cuatro clases disponibles y 12 nuevas armas, nos espera mucha diversi¨®n en los tres mapas: una vieja mina abandonada, una t¨ªpica ciudad del oeste y la hacienda del gobernador. En cuanto a los modos de juego, adem¨¢s de los habituales de destrucci¨®n o robo, los creadores del mod han a?adido uno que nos propone asesinar al gobernador.
- Acci¨®n