TimeSplitters 2

TimeSplitters 2

  • PlataformaXBX9PS29GC9
  • G¨¦neroAcci¨®n
  • DesarrolladorFree Radical Design
  • Lanzamiento18/10/2002 (XBX, PS2)04/11/2002 (GC)
  • TextoEspa?ol
  • VocesIngl¨¦s

?Cu¨¢ntas balas eres capaz de disparar?

Los creadores de Golden Eye para Nintendo 64, uno de los shooters de culto dentro del g¨¦nero en soporte consola, presentan esta secuela de TimeSplitters, ahora y tras debutar en PS2 hace 2 a?os, concebido como multiplataforma. M¨¢s r¨¢pido, m¨¢s fuerte, en definitiva, mejor en Xbox...

Los creadores de Golden Eye para Nintendo 64, uno de los shooters de culto dentro del g¨¦nero en soporte consola, presentan esta secuela de TimeSplitters, ahora y tras debutar en PS2 hace 2 a?os, concebido como multiplataforma. M¨¢s r¨¢pido, m¨¢s fuerte, en definitiva, mejor en Xbox... 

TimeSplitters 2 (Xbox)

Dio la sensaci¨®n que los ingleses de Free Radical Design fueron los primeros sorprendidos cuando en el 2000, el que por aquel entonces era uno de los primeros shooters para PlayStation, TimeSplitters, qued¨® en agua de borrajas. Pareci¨® un quiero y no puedo, entre otras cosas, por las dificultades de programaci¨®n de la consola y por el handicap que supone siempre enfrentarse a una m¨¢quina de nuevo cu?o como por aquel entonces era PS2. El juego recibi¨® calificaciones discretas, cercanas al notable, con unas cifras de ventas a la par.

TimeSplitters 2 (Xbox)

Por eso no ha sido de extra?ar que con TimeSplitters 2 las cosas se hayan enfocado con otra politica. En primer lugar, convirtiendo una saga exclusiva de PlayStation 2 en multiplataforma con versiones para GameCube y la que hoy nos ocupa de Xbox -las unidades vendidas mandan-, y en segundo, desarrollando el juego entre algodones. Y es que adem¨¢s de todas las precauciones internas, Eidos ha pedido opini¨®n a la prensa en ocasiones puntuales para ver de que defectos pod¨ªa adolecer su trabajo y as¨ª mejorarlo.

TimeSplitters 2 (Xbox)

Y cuando las cosas se hacen bien, el resultado no puede ser muy distinto a los medios empleados. En a?o y medio, Free Radical ha cuajado uno de los mejores shooters disponibles para formato consola, y con serias dudas acerca de si debe ostentar el galard¨®n de ser el mejor concebido para multiplayer. Visto lo visto, los de Rare, ahora amigos de Microsoft, deben estar haci¨¦ndose cruces por la deserci¨®n de las mentes pensantes responsables de Golden Eye, ahora felizmente en Free Radical....

Reminiscencias con un cl¨¢sico....
TimeSplitters 2?recupera elementos?con los que Golden Eye cre¨® escuela?dentro de los juegos de acci¨®n. El shooter protagonizado por James Bond y publicado por Rare y Nintendo en el 97?ofreci¨¢ un desarrollo por misiones, con varios objetivos muy meditados, como hackear ordenadores, fotografiar prototipos de armas, desactivar bombas o cortar las comunicaciones para aislar al enemigo.

Estos objetivos hicieron?del modo a un jugador, algo innovador para la ¨¦poca,?alej¨¢ndose considerablemente del mata-mata que hac¨ªan gala sus competidores, como Quake, que al tiempo tambi¨¦n aparecer¨ªa para Nintendo 64.

TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)

Pero si el modo para 1 jugador parec¨ªa ser su mayor atractivo, el multijuador lo era m¨¢s. A pesar de lo precario del mismo por las limitaciones de la consola, los 4 jugadores simultaneos que soportaba, el cat¨¢logo de armas y la capacidad de interactuar con el escenario, lo hac¨ªan colosal. Estos elementos hicieron de Golden Eye un aut¨¦ntico pelotazo que al cabo de los a?os, acabar¨ªa mitificado, con todo merecimiento, dentro del mundo de los videojuegos

Ahora, al cabo de los a?os, TimeSplitters 2 recupera esos 2 grandes pilares y los potencia con la tecnolog¨ªa que hoy en d¨ªa ofrece la nueva generaci¨®n, junto a la motivaci¨®n?extra que los talentos de Free Radical pueden tener por estar trabajando en un proyecto 100% suyo, sin utilizar?licencias....

TimeSplitters 2 (Xbox)

Viaje al pasado para cambiar al futuro...
La historia del juego sit¨²a al usuario en el papel de 2 h¨¦roes futuristas, 2 destacados miembros del cuerpo de marines espaciales,?cuya misi¨®n es detener a los?TimeSplitters,?una raza de?alien¨ªgenas que?en el futuro planea conquistar la tierra. Debido a la f¨¦rrera resistencia que ofrecen los humanos -en parte a la tecnolog¨ªa que poseen-, los TimeSplitters deciden viajar al pasado y en?9 ¨¦pocas distintas, conquistar la tierra y as¨ª cambiar el futuro. Claro est¨¢, la cosa no va a quedar as¨ª, y?los marines?tienen una posibilidad de abortar el plan: viajar tras los invasores, asumir varias identidades?y recuperar, en cada ¨¦poca,?el cristal del tiempo que mantiene la brecha temporal abierta.

TimeSplitters 2 (Xbox)

Asi pues, a lo largo de 500 a?os habr¨¢ que viajar a ¨¦pocas tan dispares como los pasados a?os 1815, 1853,?1920 y?1932, los casi contemporaneos 1972 o?1990 y los futuristas?2019,?2035 o?2280, en contextos tan variados como lo pueden ser unas ruinas aztecas, un Chicago invadido por la mafia, Siberia,?Par¨ªs,?el oeste americano,?Neo-Tokyo o el Planeta X.?En cada ¨¦poca el jugador controlar¨¢ personajes?distintos,?eso si, equipados con un tipo de armamento en consonancia con la ¨¦poca a visitar...

TimeSplitters 2 (Xbox)

g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Lo primero que llama la atenci¨®n del apartado gr¨¢fico de TS2 es el estilo desenfadado con el que se ha tratado de forma general. Los personajes y escenarios no han sido representados de una forma realista 100% si no que se ha?optado por una variante tipo comic, que influye directamente en la ausencia de gore del juego. No ver¨¦is ni una sola gota de sangre en el mismo.

TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)

Gr¨¢ficamente, TimeSplitters 2 est¨¢ un pas¨® por detr¨¢s de Halo, ya que el t¨ªtulo de Free Radical no incluye la cantidad de efectos que el de Bungie, como por ejemplo Bump Mapping, Reflection Mapping o Vertex Shading. Por otro lado, las puntuales ralentizaciones que aparec¨ªan en Halo, no aparecen en TS2, con un motor que maneja a la perfecci¨®n todos los elementos del juego y que hace que corra a 60 frames por segundo, incluso en el multiplayer, sin sacrificar elementos para mantener la fluidez.

TimeSplitters 2 (Xbox)

A pesar de la ausencia de los 3 efectos gr¨¢ficos que se han mencionado, los niveles tienen una apariencia sobresaliente, incluyendo otro tipo de efectos: lluvia, nieve, reflejos en tiempo real para los disparos de las armas, desperfectos para las paredes al dispararles o Motion Blur para el fuego del lanzallamas. Dato curisoso: para representar la lluvia se ha tomado prestado el mismo efecto que aparece en el barco de Metal Gear Solid 2, por lo que ambas situaciones parecen id¨¦nticas.

TimeSplitters 2 (Xbox)

Otro punto destacable son las animaciones, sobretodo las faciales de los personajes, a pesar del estilo comic que tienen. Todos los movimientos han sido detallados de una forma incre¨ªble: mover los labios al hablar, correr, agacharse, rodar por el suelo, apuntar con un rifle, lanzar una granada... incluso si miramos a un enemigo con la mira telesc¨®pica sin ser descubiertos, podemos ver como realiza acciones tales como limpiar el arma, echar una cabezadita o rascarse. Tambi¨¦n dependiendo de donde impactemos al enemigo -brazo, t¨®rax o pierna por ejemplo- reaccionar¨¢ de formas distintas.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

Se han utilizado 2 tipos distintos de texturas, con 2 resoluciones distintas, unas en alta resoluci¨®n para los personajes y los elementos m¨¢s destacables del escenario, y otras en baja resoluci¨®n para las zonas menos llamativas de los fondos, aunque podemos apreciarlas. Los efectos de part¨ªculas son muy limitados en comparaci¨®n con otros shooters. Si exceptuamos los desperfectos en los escenarios, las balas y escasas situaciones m¨¢s, apenas hay movimiento de part¨ªculas, a pesar de las grandas, cohetes y dem¨¢s efectos de las armas.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

Un detalle: en pantalla no aparecen las manos del personaje, por lo que se han simplificado mucho los movimientos de recarga de las armas. Las secuencias de introducci¨®n no est¨¢n recreadas en CG y se ha tirado del solvente motor del juego para su representaci¨®n. Respecto a los men¨²s, decir que presentan un aspecto bastante ¨¢rido y soso, b¨¢sicamente funcionales, con gran presencia de texto y pocos alardes en la presentaci¨®n.

Las diferencias entre la?versi¨®n Xbox y PlayStation 2 son m¨ªnimas pero existen. En primer lugar y como ya es tradicional la primera hace gala de 60 herzios?a pantalla completa, aunque donde realmente responden de forma distinta es en el modo multiplayer. PS2 se ve forzada para rendir a un nivel medio cuando?utilizamos?el modo split screen, cosa que en Xbox no ocurre. Se puede disfrutar de las mismas caracter¨ªsticas gr¨¢ficas ya sea 1 o 4 jugadores los que est¨¦n formando parte de?la partida.?Tambi¨¦n podemos mencionar que en Xbox el aliasing brilla por su ausencia, mientras que en PlayStation 2 aparece, aunque de forma m¨ªnima.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

s? o? n? i? d? o
La banda sonora de TimeSplitters 2,?creaci¨®n directa de Graemer Norgate, compositor de Golden Eye,?incluye un elenco de estilos musicales. Dance, tenco, jazz, rock, pop, c¨®mica... hay cabida para casi todos los estilos m¨¢s comerciales. La m¨²sica cumple su funci¨®n perfectamente y acompa?a a la acci¨®n, creando, junto al apartado gr¨¢fico, la atmosfera ideal para el modo a 1 jugador. Cada escenario tiene una m¨²sica relacionada de una forma u otra con la ¨¦poca. En el modo multijugador puede elegirse cualquier pista de las disponibles en los distintos escenarios como acompa?amiento, desgraciadamente no hay soporte para utilizar m¨²sica desde el disco duro.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)

El apartado de FX de este juego no merece otro calificativo que el de sobresaliente. Al contar con muy variados escenarios, personajes, armas y objetos, era muy dif¨ªcil conseguir una inmersi¨®n sonora de gran calidad en cada uno de ellos. Sin embargo, hay que decir que Free Radical Design lo ha logrado. Tendremos el m¨¢s variado arsenal de fxs de los ¨²ltimos meses: samplers de armas variad¨ªsimas, gemidos de todas clases, objetos al romperse o estallar. Metralletas de los a?os 20, l¨¢ser del futuro, ca?¨®n de plasma, pistolas con silenciador? una variedad incre¨ªble, y todas con una reproducci¨®n estupenda, de una claridad meridiana.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

Las voces del juego vienen en completo ingl¨¦s, pero a¨²n as¨ª son de una calidad de interpretaci¨®n incuestionable, y eso teniendo en cuenta que en todo el juego pueden existir cerca de 100 tipos distintos. L¨¢stima de un doblaje al castellano, pero claro, los juegos perfectos no existen, y la prueba la tenemos aqu¨ª mismo? casi casi de obra maestra.


j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Este es el verdadero punto fuerte del juego. TimeSplitters 2 ofrece?3 modos de juego distintos, historia, arcade (en modalidad liga, personalizado e interconexi¨®n Xbox) y?reto, m¨¢s la?siempre interesante opci¨®n del editor de mapas, pero antes de comenzar a disparar, el jugador tendr¨¢ que crear un perfil de personaje con el que lanzarse al pasado. El modo principal es el Historia, y en ¨¦l habr¨¢ que recorrer 10 niveles cumpliendo objetivos muy variados, totalmente al estilo de Golden Eye, por lo que en algunos momentos habr¨¢ que?evitar disparar a diestro y siniestro.?

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

Junto con nuestros progresos en el modo historia -que soporta cooperativo para 2 jugadores- y los obtenidos en el modo arcade, podremos ir desbloqueando nuevos extras, como niveles y personajes. Este modo se divide en?3 modos m¨¢s de juego, com se ha comentado antes: Liga, con varios escenarios distintos en cada divisi¨®n -amateur, honor¨ªfica y?de ¨¦lite-. Para acceder a las m¨¢s dif¨ªciles ser¨¢ necesario haber acabado la anterior.

El modo Personalizado nos permitir¨¢ configurar el tipo de partida: Bots, armas, n¨²mero de frags y objetivo del juego. Para finalizar, el modo interconexi¨®n Xbox permite conectar hasta 4 consolas en red local y jugar con otras 15 personas, a falta de Xbox Live... Como colof¨®n se han inclu¨ªdo los retos, que son peque?as misiones r¨¢pidas donde habr¨¢ que cumplir un objetivo determinado.

TimeSplitters 2 (Xbox)

El editor de Mapas?ha sido un gran detalle por parte de Free Radical. Pocos juegos para consola hemos podido contemplar que tengan esta opci¨®n tan necesaria. Con ella se podr¨¢n crear?nuevos mapas, editarlos?y?salvarlos en el HD?para posteriormente jugarlos en partidas multijugador o?en un modo historia alternativo,?donde se pueden a?adir ¨ªtems, armas y objetivos a cumplir.?Adem¨¢s, se puede elegir el dise?o, la localizaci¨®n de las?luces?as¨ª como?su color?o la forma de?las estancias de entre una selecci¨®n muy amplia. Cada mapa creado ocupar¨¢?alrededor de?800 Kb, dependiendo de la extensi¨®n, con el disco duro podremos guardar todos los mapas que seamos capaces de crear

TimeSplitters 2 (Xbox)
TimeSplitters 2 (Xbox)

Hemos de confesar que el control era uno de los puntos que m¨¢s preocupados nos ten¨ªa antes de probar el juego. Hemos visto como muy buenos shooters se echaban a perder por deficiencias en este punto, pero no ha sido el caso. TimeSplitters 2 incluye un control muy asequible, sencillo y totalmente configurable. Con el anal¨®gico izquierdo se controla la perspectiva y el giro, con el derecho, el desplazamiento, con el digital, el cambio de arma, con los gatillos se abre fuego -como en la saga Unreal, las armas tienen doble disparo, uno asignado a cada gatillo- y con los botones Y se recarga y con A se interact¨²a con el escenario. Quedan sin uso los botones X, B, blanco y negro.

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

El sistema de punter¨ªa ofrece ayudas que pueden desactivarse y que hacen m¨¢s f¨¢cil hacer blanco en los enemigos. El juego presenta un modo normal y un modo punter¨ªa fina, que se activa presionando el anal¨®gico derecho y con el que girando el mismo podremos mover el punto de mira por la pantalla en lugar del personaje. Los t¨ªpicos zooms de la mira telesc¨®pica de francotirados tambi¨¦n est¨¢n presentes y se ejecutan de la misma forma.

TimeSplitters 2 (Xbox)

Hablando de las armas, lo primero que hemos de decir es que la cantidad de armamento es todo lo grande que se esperaba, gracias a la variedad de ¨¦pocas temporales que se incluyen. El armamento es el siguiente: los pu?os, pistola con silenciador, pistola Luger, revolver, arco, riifle, rifle de francotirador, lanzallamas, escopeta, escopeta t¨¢ctica, Soviet S47, Tommy Gun, Scifi Handgun, pistola laser, Electro Tool, rifle de plasma, ametralladora SBP90, minigun, lanza granadas, lanza cohetes (tambi¨¦n teledirigidos), TNT y 3 tipos distintos de minas (de tiempo, de proximidad y por control remoto).

Los modos multijugador disponibles suman hasta 16, y bajo los nombres tan diversos que presentan, se incluyen los modos b¨¢sicos de un shooter multijugador junto con algunas propuestas interesantes. Estos son; muerte s¨²bita, muerte s¨²bita en equipo, Pillabolsa (y corre) en equipo, Pillabolsa individual, eliminaci¨®n, menguante, vampiro, ladr¨®n, testigo en llamas, virus, regeneraci¨®n, sanguijuela, zonas, asalto, gladiador y mono ayudante


c? o??n? c? l? u? s??i? ¨®? n

TimeSplitters 2 no es mejor ni peor que Halo, simplemente es un complemento perfecto para el t¨ªtulo de Bungie,?haciendo gala de un estilo distinto y ofreciendo un multijugador m¨¢s variado. No es un juego perfecto, porque presenta?alg¨²n que otro fallo secundario -como no tener un apartado gr¨¢fico?tecnol¨®gicamente a la ¨²ltima o los tiempos de carga-?pero queda muy cerca de serlo. Los aficionados a los shooters est¨¢n de enhorabuena, primero por la gran cantidad de este tipo de juegos disponibles y que lo estar¨¢n para la consola de Microsoft, y segundo, por que la de su consola es la versi¨®n?m¨¢s agraciada?de un triple A en toda regla como TimeSplitters 2.

TimeSplitters 2 (Xbox)
Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)

Rejugabilidad casi eterna, un modo historia complejo y largo -a pesar del argumento casi trivial- una vasta cantidad de minijuegos, personajes, escenarios, modos multijugador, editor de niveles, y otra de las cosas que lo hacen un n¨²mero 1:?la diversi¨®n impresionante que transmite en multijugador, ya sea?4 jugadores en 1 misma consola o por separado?. En definitiva, un digno sucesor de Golden Eye, compra obligada para cualquier aficionado a los videojuegos que no odie el g¨¦nero.


l? o??? m? e? j? o? r

Time Splitters 2 (PlayStation 2, Xbox)
  • Muy digno sucesor de Golden Eye
  • Sin lugar a dudas,el mejor Shooter multijugador para consola
  • 4 jugadores en modo local, 16 por interconexi¨®n... casi nada
  • Editor de mapas bastante asequible y con resultados.
  • Cantidad de personajes y escenarios a desbloquear.
  • Los bots, complemento ideal por si no tienes amigos o por si tienes pocos...

l  o    p  e  o  r

  • Quiz¨¢ el dise?o desenfadado de los personajes.
  • El apartado gr¨¢fico podr¨ªa mejorarse.
  • La historia no es un alarde de gui¨®n...
  • Tiempos de carga elevados para tener un HD la consola.
9

Excelente

Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.

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