Myst III
- PlataformaXBX6PS26
- G谷neroAventura gr芍fica
- DesarrolladorPresto Studios
- Lanzamiento01/10/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
El lugar perfecto para una venganza...
Myst y Riven fueron una revoluci車n en mundo de las aventuras graficas vendiendo mas de 10 millones de copias desde que se creo la saga all芍 por el a?o 1993. M芍s tarde Myst III en el 2001 confirm車 el 谷xito de la saga, una saga que hasta hoy s車lo hab赤a sido disfrutada en PC. Pero esto ha cambiado...
?Qui谷n no ha o赤do hablar alguna vez de la saga de Myst? Myst y Riven fueron una revoluci車n en mundo de las aventuras graficas vendiendo mas de 10 millones de copias desde que se creo la saga all芍 por el a?o 1993. M芍s tarde Myst III en el 2001 confirm車 el 谷xito de la saga, una saga que hasta hoy s車lo hab赤a sido disfrutada en PC. Pero esto ha cambiado...
"Catherine piensa que exagero...pero temo que alguien haya entrado en mi estudio y le赤do mis diarios". Con esta premisa empieza Myst III, The Exile, la sospecha de una traici車n, la sospecha de que alguien o algo ha estado cavilando durante largo tiempo una venganza, una venganza alimentada por el odio irracional y la locura.
Para los despistados haremos un poco de historia. Los D'Ni son una antigua raza que posee el arte de escribir Eras. Sirvi谷ndose de un libro, tinta y un lenguaje especial la imaginaci車n de un D'NI creaba mundos con su propia cultura, civilizaci車n, tipolog赤a y fauna. Adem芍s el creador pod赤a, una vez finalizada su creaci車n, viajar a estos mundos a trav谷s del V赤nculo y contemplarlas con sus propios ojos. Pero estos mundos, denominados Eras, solo existen en el libro donde fueron escritos, si este libro es destruido todo ese mundo, sus habitantes y su cultura se pierden para siempre. Esto es lo que llevo casi a D'Ni al borde de su desaparici車n a causa de un rebelde.
En Myst ten赤amos que ayudar a Atrus, 迆ltimo conocedor del arte de creaci車n de Eras, que fue encerrado y traicionado por sus dos hijos Sirrus y Achenar perdiendo muchas de sus creaciones, ya que 谷stos las destruyeron quemando muchos de sus libros. Finalmente fueron vencidos y expulsados para siempre. En la segunda parte, Riven, tuvimos que salvar esta vez a Catherine, la mujer de Atrus y rescatar a una civilizaci車n entera de la destrucci車n de su mundo.
Myst III, nos sit迆a en Tomanha, la Era natal de Atrus y su familia. Atrus ha terminado su nueva creaci車n, el libro de Releeshahn, donde Atrus ha ayudado a los D'NI a establecerse. Pero justo antes de que Atrus pueda ense?arte su obra, un extra?o llamado Saavedro hace aparici車n en el estudio de Atrus, lo incendia, escapa introduci谷ndose en Releeshahn. Sin pens芍rnoslo dos veces, conociendo el peligro que pueden correr los D'Ni, le seguimos hasta una nueva Era salida de la mente de Atrus...
Viajando entre Eras...
Myst III es una aventura grafica en primera persona, 車sea el jugador visita los lugares desde una perspectiva en primera persona (repetimos) donde podremos examinarlos girando 360? para buscar objetos, interactuar con ellos, buscar informaci車n o resolver puzzles. Nos moveremos por el mapeado por medio de los llamados nodos (puntos espec赤ficos en el escenario entre los que nos iremos desplazando a base de saltos). En cada nodo podremos observar girando la c芍mara en cualquier direcci車n por medio de los sticks del pad, tras examinar el lugar donde nos encontremos podremos desplazarnos hasta el siguiente nodo simplemente pulsando el bot車n equis en la direcci車n que queramos avanzar (Si es posible, claro).
Este Myst III no es que sea un titulo que suela triunfar en consolas domesticas, no as赤 en PC. No aporta nada revolucionario en general, y apenas trae un par de extras (Un trailer, un como se hizo y alg迆n que otro documento sobre la saga) en comparaci車n con la versi車n de PC, en definitiva esta versi車n es casi un port exacto del juego de PC del 2001. Si lo analizamos fr赤amente a Myst III si le quitamos una banda sonora de pel赤cula, una historia mas o menos atrayente y un dise?o de paisajes y personajes nada despreciables, como juego nos quedara nada mas que una sucesi車n de im芍genes casi est芍ticas explorables en 360? y un sinf赤n de puzzles por resolver. Este tipo de t赤tulos no suele cuajar en consola y no creo que lo haga ahora.
?g r 芍 f i c o s
En este apartado podemos remarcar el trabajo de dise?o hecho con los escenarios (Todos muy ricos en detalles), los personajes (Brad Dourif encarna a Saavedro en el papel de malo, para los que no sab谷is quien es, estas Navidades ir a ver Las dos Torres ;-) ), y muchos otros detalles propios de una pel赤cula de ciencia-ficci車n. Algunos detalles mas que podr赤amos comentar que pueden causar buena impresi車n son por ejemplo el efecto deslumbrante que causa el Sol si lo miramos y que no solo observamos paisajes explorables en 360? est芍ticos, sino que tambi谷n en ocasiones poseen movimiento como de si un FMV se tratara.
Aparte de estos detalles, y encima recordamos que ya estaban presentes en la antigua versi車n de PC, poco m芍s hay destacable en este juego. Y podemos comentar numerosos aspectos que a m赤 al menos no me han gustado mucho. Para empezar la poca resoluci車n de los FMV utilizados, se pixelizan demasiado aunque tambi谷n es cierto que se reproducen con apenas cortes o parones mientras podemos girar mirando otra cosa. Al igual que tambi谷n los fondos, aunque son prerenderizados, quiz芍s no se ven tan trabajados y con tanta calidad como en otros t赤tulos m芍s actuales como Onimusha 2.
?a u d i o
Este a mi parecer es el mejor apartado del juego junto a su argumento. Creo que bastar赤a comentar que en su d赤a cuando este juego sali車 a la venta en PC, en su edici車n de coleccionista pose赤a un CD solo con la BSO. Myst III posee una BSO propia de una pel赤cula de alto presupuesto que puede llegar a emocionarnos en ocasiones, por ejemplo tenemos la intro del juego, que a la vez que Atrus nos pone en situaci車n de fondo escuchamos una leve sinton赤a con un coro que va subiendo de tono hasta la apoteosis final despu谷s de la exposici車n de Atrus, y con el logo de Myst III en pantalla. Simplemente Bestial. Despu谷s tenemos muchos temas que acompa?an muy bien la aventura mientras estemos enredando con los puzzles que posee. En conjunto la BSO merece un 10.
Tambi谷n tenemos un perfecto doblaje al castellano de los actores que aparecen en pantalla, observaremos una buena sincronizaci車n de las voces con los personajes y sobretodo el detalle de un uso del est谷reo muy acertada al no estar mirando al personaje que nos habla. Me explico, en el principio del juego, por ejemplo, nos encontramos con Catherine cont芍ndonos como esta Atrus y lo paranoico que esta con la seguridad. Pues bien si mientras Catherine nos habla nosotros apartamos la mirada (la c芍mara de la perspectiva que controlamos en 360?) hacia otro lado notaremos como si miramos a la derecha de ella, su voz sonara mas fuerte por el altavoz izquierdo, d芍ndonos la sensaci車n virtual de que ella esta en esa parte de escenario aunque no la veamos.
Con el resto de sonidos ambiente, muy bien reflejados, tambi谷n, pasa lo mismo. Si un p芍jaro que esta volando pasa a nuestro lado derecho, el altavoz derecho sonara mas fuerte para darnos esa sensaci車n de realismo. Todo un detalle que podr赤a sentar escuela en otros t赤tulos en primera persona. Pero aspectos favorables aparte, tampoco estamos ante ninguna novedad pues todo esto ya estaba presente en la versi車n de PC.
?j u g a b i l i d a d
?Que podemos decir de un titulo que se basa (generalizando mucho) en pasar de im芍genes prerenderizadas casi fijas buscando detalles con los que interactuar o resolviendo puzzles? Pues que al t赤pico jug車n de consola no le va a cautivar. La jugabilidad de Myst III se basa en atrapar al jugador en una atm車sfera inquietante descubriendo mundos surrealistas a trav谷s de un argumento digno de una pel赤cula, si ese argumento nos atrapa y nos gustan las aventuras graficas (que por otra parte este g谷nero no es muy prol赤fico en consolas) Myst III nos encantara y estaremos pegados horas y horas delante del televisor, por que corto no es. El juego promete unas 20 horas de juego, pero con la dificultad de algunos puzzles incluso m芍s.
Podemos jugar a Myst III con el Dual Shock o con el rat車n usb que podemos conectar a la PS2, pero tampoco varia mucho el control. El control es sencillo, se basa en mover el stick por la pantalla examinado objetos cuando el puntero nos lo indique o accionado otros, nada m芍s. El juego tampoco trae muchos extras para atraer a la persona que ya lo jugo en PC, apenas un trailer y par de cosas mas, nada significativo.
?c o n c l u s i 車 n
Myst III es un juego que solo va encandilar a los amantes de las aventuras graficas en primera persona (de hecho la saga Myst es de las mejores en el g谷nero) y quiz芍s a poco publico m芍s. No trae apenas nada nuevo compar芍ndolo con su versi車n anterior ni tampoco muchas mejoras t谷cnicas, as赤 que los que lo jugaron ya en PC tampoco van a ver nada realmente atractivo para revivir aventuras en Releeshahn. Como juego solo puedo destacar su fant芍stica banda sonora y su argumento digno de pel赤cula, poco m芍s.
L o m e j o r :
- Una banda sonora impresionante.
- Un argumento digno de pel赤cula de ciencia-ficci車n.
- Un gran uso del sonido est谷reo.
- Un juego de largo que nos dar芍 algo mas de 20 horas.
L o p e o r :
- No innova nada, y menos compar芍ndolo con su versi車n PC.
- Resoluciones un tanto bajas sobretodo en las FMV.
- Solo aconsejable a los amantes del g谷nero de este tipo de aventuras graficas.
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.