Myst III
- PlataformaXBX6PS26
- G¨¦neroAventura gr¨¢fica
- DesarrolladorPresto Studios
- Lanzamiento01/10/2002
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
El lugar perfecto para una venganza...
?Qui¨¦n no ha o¨ªdo hablar alguna vez de la saga de Myst? Myst y Riven fueron una revoluci¨®n en mundo de las aventuras graficas vendiendo mas de 10 millones de copias desde que se creo la saga all¨¢ por el a?o 1993. M¨¢s tarde Myst III en el 2001 confirm¨® el ¨¦xito de la saga, una saga de PC.
?Qui¨¦n no ha o¨ªdo hablar alguna vez de la saga de Myst? Myst y Riven fueron una revoluci¨®n en mundo de las aventuras graficas vendiendo mas de 10 millones de copias desde que se creo la saga all¨¢ por el a?o 1993. M¨¢s tarde Myst III en el 2001 confirm¨® el ¨¦xito de la saga, una saga que hasta hoy s¨®lo hab¨ªa sido disfrutada en PC. Pero esto ha cambiado...
'Catherine piensa que exagero......pero temo que alguien haya entrado en mi estudio y le¨ªdo mis diarios'
Con esta premisa empieza Myst III, The Exile, la sospecha de una traici¨®n, la sospecha de que alguien o algo ha estado cavilando durante largo tiempo una venganza, una venganza alimentada por el odio irracional y la locura.
Myst III (Xbox) |
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Para los despistados haremos un poco de historia. Los D'Ni son una antigua raza que posee el arte de escribir Eras. Sirvi¨¦ndose de un libro, tinta y un lenguaje especial la imaginaci¨®n de un D'NI creaba mundos con su propia cultura, civilizaci¨®n, tipolog¨ªa y fauna. Adem¨¢s el creador pod¨ªa, una vez finalizada su creaci¨®n, viajar a estos mundos a trav¨¦s del V¨ªnculo y contemplarlas con sus propios ojos. Pero estos mundos, denominados Eras, solo existen en el libro donde fueron escritos, si este libro es destruido todo ese mundo, sus habitantes y su cultura se pierden para siempre. Esto es lo que llevo casi a D'Ni al borde de su desaparici¨®n a causa de un rebelde.
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En Myst ten¨ªamos que ayudar a Atrus, ¨²ltimo conocedor del arte de creaci¨®n de Eras, que fue encerrado y traicionado por sus dos hijos Sirrus y Achenar perdiendo muchas de sus creaciones, ya que ¨¦stos las destruyeron quemando muchos de sus libros. Finalmente fueron vencidos y expulsados para siempre. En la segunda parte, Riven, tuvimos que salvar esta vez a Catherine, la mujer de Atrus y rescatar a una civilizaci¨®n entera de la destrucci¨®n de su mundo.
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Myst III, nos sit¨²a en Tomanha, la Era natal de Atrus y su familia. Atrus ha terminado su nueva creaci¨®n, el libro de Releeshahn, donde Atrus ha ayudado a los D'NI a establecerse. Pero justo antes de que Atrus pueda ense?arte su obra, un extra?o llamado Saavedro hace aparici¨®n en el estudio de Atrus, lo incendia, escapa introduci¨¦ndose en Releeshahn. Sin pens¨¢rnoslo dos veces, conociendo el peligro que pueden correr los D'Ni, le seguimos hasta una nueva Era salida de la mente de Atrus...
Viajando entre Eras...
Myst III es una aventura grafica en primera persona, osea que?el jugador visita los lugares desde una perspectiva en primera persona (repetimos) donde podremos examinarlos girando 360? para buscar objetos, interactuar con ellos, buscar informaci¨®n o resolver puzzles. Nos moveremos por el mapeado por medio de los llamados nodos (puntos espec¨ªficos en el escenario entre los que nos iremos desplazando a base de saltos). En cada nodo podremos observar girando la c¨¢mara en cualquier direcci¨®n por medio de los sticks del pad de vuestra Xbox, tras examinar el lugar donde nos encontremos? podremos desplazarnos hasta el siguiente nodo simplemente pulsando el bot¨®n equis en la direcci¨®n que queramos avanzar (Si es posible, claro).
Myst III (Xbox) |
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Este Myst III no es que sea un titulo que suela triunfar en consolas domesticas, no as¨ª en PC. No aporta nada revolucionario en general, y apenas trae un par de extras (Un trailer, un como se hizo y alg¨²n que otro documento sobre la saga) en comparaci¨®n con la versi¨®n de PC, en definitiva esta versi¨®n para la 128 bits de Microsoft es casi un port exacto del juego de PC del 2001. Si lo analizamos fr¨ªamente a Myst III si le quitamos una banda sonora de pel¨ªcula, una historia mas o menos atrayente y un dise?o de paisajes y personajes nada despreciables, como juego nos quedara nada mas que una sucesi¨®n de im¨¢genes casi est¨¢ticas explorables en 360? y un sinf¨ªn de puzzles por resolver. Este tipo de t¨ªtulos no suele cuajar en consola y no creo que lo haga ahora.
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
En este apartado podemos remarcar el trabajo de dise?o hecho con los escenarios (Todos muy ricos en detalles), los personajes (Brad Dourif encarna a Saavedro en el papel de malo, para los que no sab¨¦is quien es, estas Navidades ir a ver Las dos Torres ;-) ), y muchos otros detalles propios de una pel¨ªcula de ciencia-ficci¨®n. Algunos detalles mas que? podr¨ªamos comentar que pueden causar buena impresi¨®n son por ejemplo el efecto deslumbrante que causa el Sol si lo miramos y que no solo observamos paisajes explorables en 360? est¨¢ticos, sino que tambi¨¦n en ocasiones poseen movimiento como de si un FMV se tratara.
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Aparte de estos detalles, y encima recordamos que ya estaban presentes en la antigua versi¨®n de PC, poco m¨¢s hay destacable en este juego. Y podemos comentar numerosos aspectos que a m¨ª al menos no me han gustado mucho. Para empezar la poca resoluci¨®n de los FMV utilizados, se pixelizan demasiado aunque tambi¨¦n es cierto que se reproducen con apenas cortes o parones mientras podemos girar mirando otra cosa. Al igual que tambi¨¦n los fondos, aunque son prerenderizados, quiz¨¢s no se ven tan trabajados y con tanta calidad como en otros t¨ªtulos m¨¢s actuales.
m? ¨²? s? i? c? a
Este a mi parecer es el mejor apartado del juego junto a su argumento. Creo que bastar¨ªa comentar que en su d¨ªa cuando este juego sali¨® a la venta en PC, en su edici¨®n de coleccionista pose¨ªa un CD solo con la BSO. Myst III posee una BSO propia de una pel¨ªcula de alto presupuesto que puede llegar a emocionarnos en ocasiones, por ejemplo tenemos la intro del juego, que a la vez que Atrus nos pone en situaci¨®n de fondo escuchamos una leve sinton¨ªa con un coro que va subiendo de tono hasta la apoteosis final despu¨¦s de la exposici¨®n de Atrus, y con el logo de Myst III en pantalla. Simplemente Bestial. Despu¨¦s tenemos muchos temas que acompa?an muy bien la aventura mientras estemos enredando con los puzzles que posee. En conjunto la BSO merece un 10.
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s? o? n? i? d? o??? f?? x
Tambi¨¦n tenemos un perfecto doblaje al castellano de los actores que aparecen en pantalla, observaremos una buena sincronizaci¨®n de las voces con los personajes y sobretodo el detalle de un uso del est¨¦reo muy acertada al no estar mirando al personaje que nos habla. Me explico, en el principio del juego, por ejemplo, nos encontramos con Catherine cont¨¢ndonos como esta Atrus y lo paranoico que esta con la seguridad. Pues bien si mientras Catherine nos habla nosotros apartamos la mirada (la c¨¢mara de la perspectiva que controlamos en 360?) hacia otro lado notaremos como si miramos a la derecha de ella, su voz sonara mas fuerte por el altavoz izquierdo, d¨¢ndonos la sensaci¨®n virtual de que ella esta en esa parte de escenario aunque no la veamos.
Myst III (Xbox) |
Con el resto de sonidos ambiente, muy bien reflejados, tambi¨¦n, pasa lo mismo. Si un p¨¢jaro que esta volando pasa a nuestro lado derecho, el altavoz derecho sonara mas fuerte para darnos esa sensaci¨®n de realismo. Todo un detalle que podr¨ªa sentar escuela en otros t¨ªtulos en primera persona. Pero aspectos favorables aparte, tampoco estamos ante ninguna novedad pues todo esto ya estaba presente en la versi¨®n de PC.
j? u? g? a??b? i? l??i? d? a? d
?Qu¨¦ podemos decir de un titulo que se basa (generalizando mucho) en pasar de im¨¢genes prerenderizadas casi fijas buscando detalles con los que interactuar o resolviendo puzzles? Pues que al t¨ªpico jug¨®n de consola no le va a cautivar. La jugabilidad de Myst III se basa en atrapar al jugador en una atm¨®sfera inquietante descubriendo mundos surrealistas a trav¨¦s de un argumento digno de una pel¨ªcula, si ese argumento nos atrapa y nos gustan las aventuras graficas (que por otra parte este g¨¦nero no es muy prol¨ªfico en consolas) Myst III nos encantara y estaremos pegados horas y horas delante del televisor, por que corto no es. El juego promete unas 20 horas de juego, pero con la dificultad de algunos puzzles incluso m¨¢s.
Myst III (Xbox) |
El control es sencillo, se basa en mover el stick por la pantalla examinado objetos cuando el puntero nos lo indique o accionado otros, nada m¨¢s. El juego tampoco trae muchos extras para atraer a la persona que ya lo jugo en PC, apenas un trailer y par de cosas mas, nada significativo.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Myst III es un juego que solo va encandilar a los amantes de las aventuras graficas en primera persona (de hecho la saga Myst es de las mejores en el g¨¦nero) y quiz¨¢s a poco publico m¨¢s. No trae apenas nada nuevo compar¨¢ndolo con su versi¨®n anterior ni tampoco muchas mejoras t¨¦cnicas, as¨ª que los que lo jugaron ya en PC tampoco van a ver nada realmente atractivo para revivir aventuras en Releeshahn. Incluso la versi¨®n de PS2 es una r¨¦plica exacta de esta versi¨®n para la consola de Microsoft. Como juego solo podemos destacar su fant¨¢stica banda sonora y su argumento digno de pel¨ªcula, poco m¨¢s.
Myst III (Xbox) |
l o m e j o r
- Una banda sonora impresionante.
- Un argumento digno de pel¨ªcula de ciencia-ficci¨®n.
- Un gran uso del sonido envolvente.
- Un juego largo que nos dar¨¢ algo mas de 20 horas.
l? o??? p? e? o? r
- No innova nada, y menos compar¨¢ndolo con su versi¨®n PC.
- Resoluciones un tanto bajas sobretodo en las FMV.
- S¨®lo aconsejable a los amantes del g¨¦nero de este tipo de aventuras graficas.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.