Harry Potter y la C¨¢mara Secreta (Xbox)
Descubre la segunda gran aventura del bueno de Harry Potter. El brujo m¨¢s j¨®ven del mundo regresa con toda la magia que ha reunido durante este tiempo y est¨¢ listo para divertir tanto a grandes como a peque?os.
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Harry Potter se ha convertido hoy en d¨ªa en un fen¨®meno de masas. Los libros del aprendiz de brujo m¨¢s famoso en la actualidad se venden como rosquillas en las librer¨ªas de casi todo el mundo, mientras que miles de potterman¨ªacos esperan ¨¢vidamente la publicaci¨®n del nuevo libro de J.K. Rowling, que se dice est¨¢ acabado y puede aparecer en Navidades.
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Y un mes antes, casi al mismo tiempo que la nueva pel¨ªcula, aparecer¨¢n tambi¨¦n los diversos t¨ªtulos que EA ha preparado sobre la segunda parte de esta famosa colecci¨®n, y que lleva su mismo nombre: Harry Potter y la c¨¢mara secreta. Este es uno de los juegos que pudimos ver en acci¨®n en nuestra visita a Londres el pasado mes de julio, y del que ya os hicimos un breve resumen en su d¨ªa.
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Hablemos ahora del argumento del juego, que es totalmente id¨¦ntico al del libro. Tras finalizar el periodo vacacional, Harry y sus compa?eros se disponen a empezar un nuevo curso en Hogwarts, la escuela de magia y brujer¨ªa. Pero poco antes de partir, un elfo llamado Dobby advierte a Harry de los terribles sucesos que acontecer¨¢n all¨ª si regresa. Ignor¨¢ndole por completo, nuestro protagonista se embarca en su segundo a?o de clases para acabar descubriendo que las predicciones del elfo eran ciertas. Algunos de sus compa?eros de clase (los llamados 'sangre sucia' por los m¨¢s repelentes de la clase) aparecen petrificados sin raz¨®n aparente. Harry, con la ayuda de sus amigos y de los nuevos hechizos que aprender¨¢, deber¨¢ desvelar el misterio que rodea estos misteriosos hechos.
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Como habr¨¢s podido ver en el encabezado, el juego estar¨¢ disponible en todas las plataformas actuales. Entonces, cu¨¢les ser¨¢n las diferencias entre ellas. Dejemos de lado moment¨¢neamente la versiones de GBA y GBC, que son las que m¨¢s difieren del resto y hablemos de las versiones para consola y PC, que son las m¨¢s parecidas. La verdad es que no disponemos de mucha informaci¨®n, y lo poco que os podemos contar es lo que all¨ª vimos y o¨ªmos.
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Ante la pregunta de cu¨¢les ser¨¢n las diferencias principales entre las diferentes versiones de consola, uno de los productores nos dijo que 'todas las versiones de consola, X-Box, PSX, PS2, y GameCube, ser¨¢n pr¨¢cticamente id¨¦nticas. La ¨²nica diferencia puede radicar en algunas optimizaciones en las que cada consola pueda sacar ventaja a la capacidad de su hardware, como es el caso de ciertos efectos, texturas y cosas por el estilo. B¨¢sicamente es el mismo juego'. Sobre la versi¨®n para PC nos dijeron que 'comparte la misma historia y hasta los mismos objetivos dentro de una misma misi¨®n. La ¨²nica diferencia est¨¢ en los detalles de los entornos y en una jugabilidad m¨¢s espec¨ªfica. Los mapas son diferentes, aunque tengan caracter¨ªsticas similares a los de las versiones de consola, ya que la direcci¨®n art¨ªstica es la misma. Pero en t¨¦rminos de geometr¨ªa, de escenarios y de la forma en la que superas los obst¨¢culos del juego de cada nivel, son versiones muy diferentes.'
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Por lo que pudimos ver all¨ª, los escenarios en 3D recrean con mucha imaginaci¨®n los interiores del castillo de Hogwarts, as¨ª como los diversos personajes que aparecen en el transcurso del juego. Hay ciertos momentos que se narran en el libro y que aparecen representados de manera muy fidedigna. Por otra parte, Harry se ver¨¢ afectado por un amplio abanico de emociones dependiendo de la situaci¨®n en la que se encuentre. As¨ª pues, si exploramos una zona desconocida, nuestro protagonista avanzar¨¢ con cautela y actuar¨¢ de una manera mucho m¨¢s meticulosa. Tambi¨¦n puede temblar, asustarse, etc.
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Otro punto que quisieron destacarnos fue el aspecto multijugador. En las consolas, podr¨¢n jugar hasta 4 personas mediante el ya consabido sistema de divisi¨®n de la pantalla en sectores, como al que ya estamos acostumbrados. La versi¨®n de PC, por su parte, permite entrar en partidas de aut¨¦ntico juego online con hasta 32 participantes. Nos prometieron que ser¨ªa muy especial, aunque no pudimos ver ninguna muestra de ello. Habr¨¢ que esperar a que salga para poder juzgarlo.
Por ¨²ltimo, solamente destacar el mimo que se le ha puesto al juego, y que se nota, en mantenerse
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Las versiones para GBA y GBC son un mundo aparte, as¨ª que olvida todo lo que hemos dicho hasta ahora sobre las otra versiones. Ahora ya no estamos hablando de juegos de acci¨®n/ aventura, plataformas, etc. Estos juegos se basan en un sistema RPG que, todo hay que decirlo, aprovechan m¨¢s el universo de Harry Potter. De hecho, los mismos programadores nos dec¨ªan que esta es la mejor plataforma para hacer funcionar un RPG de este tipo. Y es que, como es obvio, es m¨¢s f¨¢cil contar y vivir una historia con un juego de rol que con un t¨ªtulo de acci¨®n / aventura. La diferencia entre las 2 versiones es simple: mientras que la GBC se presenta como un RPG, con lucha por turnos al m¨¢s puro estilo japon¨¦s, la GBA recuerda m¨¢s a una aventura. Adem¨¢s, tiene la particularidad de poderse conectar a la GameCube con el Game Link para poder transferir objetos, mapas y alg¨²n que otro hechizo nuevo.
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En el caso de la GBA, se ha hecho un motor totalmente nuevo que tiene elementos renderizados de los t¨ªtulos de consola. El programador que nos mostr¨® el juego en acci¨®n resalt¨® que es un juego lleno de secretos y de zonas secretas por explorar. Palancas escondidas detr¨¢s de estanter¨ªas, losas corredizas, tesoros escondidos... Casi cualquier rinc¨®n esconde algo, y uno de los alicientes del juego es precisamente explorar todas las zonas y encontrar las ¨¢reas secretas. Esto es algo que le a?ade m¨¢s valor al juego, ya que puedes volverlo a jugar muchas veces y en cada nueva partida probablemente descubras algo nuevo que se te pas¨® por alto la vez anterior.
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Respecto a la versi¨®n de GBC, nos explicaron que el equipo de desarrollo se hab¨ªa intentado sumergir al m¨¢ximo en el mundo de Harry Potter, y que decidieron que la mejor manera de representarlo era un RPG. Adem¨¢s, tal y como ellos mismos contaban, 'hemos llevado el potencial de la GBC hasta el m¨¢ximo m¨¢s absoluto. Tenemos a gente trabajando en ¨¦l que ha hecho juegos para Game Boy durante muchos a?os, as¨ª que son muy buenos en lo que hacen. Por otra parte, cada personaje ha sido dibujado 2 veces, ya que un solo personaje solo puede tener 3 colores, pero superponi¨¦ndolos obtenemos 6 colores para cada personaje'.
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Un elemento que lo caracteriza como RPG de toda la vida es el hecho de que los amigos de Harry se vayan incorporando al grupo. Y ciertamente, hay muchos personajes en el juego. M¨¢s adelante tendr¨¢n que enfrentarse en batallas por turnos contra distintos monstruos que ir¨¢n apareciendo repentinamente. Como dec¨ªa el programador, 'en el combate podr¨¢s ejecutar 10 hechizos que van desde los ofensivos y los que sirven para asustar a las criaturas enemigas hasta los hechizos defensivos que pueden congelar a los oponentes o hacerte m¨¢s dif¨ªcil de ver a los ojos del oponente. Tambi¨¦n podemos obtener informaci¨®n del enemigo que nos ataca, de manera que cuando te los vuelvas a encontrar ya conozcas sus puntos d¨¦biles, as¨ª como sus resistencias'. Los cartas (101 en total), con las que se podr¨¢ jugar y que se podr¨¢n intercambiar conectando 2 GBC entre si es otro de los aspectos relevantes de esta versi¨®n.
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Ya por ¨²ltimo, y como nota curiosa, la versi¨®n de GBC incluye unos juegos que se van desbloqueando a medida que el jugador progresa, y que son muy curiosos. Los programadores, en un elenco de imaginaci¨®n, han partido de di¨¢logos que aparecen en los libros pero que a la mayor¨ªa nos pueden pasar por alto. Por ejemplo, hay un pasaje en el que unos fantasmas hablan de una fiesta, y uno de ellos tiene la cabeza casi cercenada. ?Y qu¨¦ podr¨ªan hacer unos seres como estos para divertirse? La respuesta a esa pregunta es uno de los minijuegos, en el que puedes jugar a bolos con la cabeza del fantasma decapitado. Y esto es solo un ejemplo de los muchos jueguecillos que se ir¨¢n activando a medida que progreses en el juego.
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