Primeras Impresiones: Street Fighter Alpha 3 (GameBoy)
Ya hay unos cuantos t¨ªtulos de lucha en Game Boy Advance, unos mejores, otros peores, pero que nunca hab¨ªan conseguido impresionar. Ahora, de la mano de Crawfish, llega esta conversi¨®n casi perfecta de Street Fighter Alpha 3, que cambiar¨¢ esa situaci¨®n para siempre.
Ya hay unos cuantos t¨ªtulos de lucha en Game Boy Advance, unos mejores, otros peores, pero que nunca hab¨ªan conseguido impresionar. Ahora, de la mano de Crawfish, llega esta conversi¨®n casi perfecta de Street Fighter Alpha 3, que cambiar¨¢ esa situaci¨®n para siempre.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Game Boy Advance ha ido mejorando sus prestaciones paso a paso, desde los primero t¨ªtulos, con una calidad variable y un aspecto t¨¦cnico que variaba del 'adecuado' al simplemente 'malo'. Los grandes juegos que llegaron no lo hicieron a su calidad t¨¦cnica sin par, sino a buenas ideas bien ejecutadas. Con el paso de los meses, se ha ido viendo una evoluci¨®n constante, que ha llevado a ver juegos llegando al list¨®n gr¨¢fico de los mejores t¨ªtulos de Super Nintendo.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Pero ahora asistimos al inicio de una nueva generaci¨®n, la que supera a la 16 bits de Nintendo, la que muestra cosas que no se llegaron a hacer para esa gran m¨¢quina y Street Fighter Alpha 3 es el primero que entra claramente en esa categor¨ªa (aunque es perfectamente discutible que otros t¨ªtulos anteriores ya lo hayan hecho). Aunque el primer Street Fighter en GBA no era malo, el trabajo que han desarrollado los chicos de Crawfish, en colaboraci¨®n con la propia Capcom, es simplemente de lujo.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
No solo obsequian a los jugadores de GBA con una conversi¨®n de uno de los mejores SF que existe: Street Fighter Apha 3, sino que lo hacen de forma triunfal, explotando las posibilidades de la m¨¢quina de Nintendo hasta el punto de que se puede llegar a decir sin tapujos que es el mejor juego de lucha en una port¨¢til que existe (algo por encima de los geniales juegos de lucha con los que SNK obsequiaba a los usuarios de su consola port¨¢til).
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Las primeras partidas con el juego han sido realmente impactantes. Ni m¨¢s ni menos que 33 luchadores: M.Bison, Charlie, Chun Li, Sagat, Fei-Long, Dee Jay, Dan, Guy, R. Mika, Birdie, Akuma, Ryu, E. Honda, Cody, Karin, Vega, Blanka, Ken, Juli, Dhalsim, Sodom, Cammy, Adon, Zangief, Juni, T. Hawk, Rolento, Sakura, Gen, Balrog y Rose. M¨¢s cinco espacios en blanco dispuestos a ser desbloqueados (uno de ellos es Ryu en su versi¨®n oscura por supuesto). Pero no se conforman solo con poner a esa cantidad de luchadores, sino que llegan con casi todos sus frames intactos, dando como resultado una suavidad de movimientos realmente impactante.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Tampoco se han sacrificado los escenarios, que presentan un aspecto bastante acabado, con sus animaciones y todo, no al nivel del original, por razones obvias, pero s¨ª a un nivel brillante. Tampoco se han olvidado de los movimientos especiales, en donde han reducido la espectacularidad de algunos en aras de mantener la suavidad del juego, todo un acierto que ayuda a mantener la jugabilidad del t¨ªtulo.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Los modos de juego tambi¨¦n han sido respetados, por los que habr¨¢ el cl¨¢sico modo historia, entrenamiento o survival, adem¨¢s de lo que promete ser un fant¨¢stico modo versus usando el cable link. Encima, se han permitido el lujo de incluir dos nuevos modos de hacer los Supers: Modo X, en donde se realiza un Super Combo. El modo A, el original de Alpha 3 y el modo V, que viene directamente de Alpha 2.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Claro que no todo es perfecto, y a hay que asumir ciertas 'bajas de guerra' precio de obtener una versi¨®n tan impactante y completa gr¨¢ficamente. El sonido no es bueno, ni se va a poder mejorar. La calidad del audio (que no de las composiciones) es bastante pobre debido a que no han podido concederle demasiado espacio en el cartucho.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
Tambi¨¦n hay que tener en cuenta de que la versi¨®n original funcionaba a base de 6 botones, algo de lo que GBA carece. Para solucionarlo han optado por incluir la tercera patada usando los dos botones de patadas simult¨¢neamente, e igual para el pu?etazo. Si ya es complicado manejarse con los botones de arriba sueltos, usarlos en conjunci¨®n con los de abajo de una forma tan fluida como requiere un juego de lucha 2D, ser¨¢ una tarea ardua y trabajosa que necesitar¨¢ de unas cuantas horas.
Street Fighter Alpha 3 (GameBoy) |
De todos modos, despu¨¦s de lo visto, Street Fighter Alpha 3 entrar¨¢ por la puerta grande en el cat¨¢logo de GBA sin lugar a dudas. Los aficionados a los buenos juegos de lucha 2D est¨¢n de enhorabuena, y lo estar¨¢n m¨¢s si otras compa?¨ªas toman ejemplo a la hora de ponerse con los t¨ªtulos de lucha que est¨¢n actualmente en desarrollo.
- Acci¨®n