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Splinter Cell tiene una demo
La demo est¨¢ en las tiendas Toys R Us de EEUU y aparecer¨¢ en la revista oficial de Xbox de EEUU.

El productor de Splinter Cell ha contestado en el foro oficial de este t¨ªtulo que saldr¨¢ primero para Xbox y despu¨¦s para PC varias preguntas de los usuarios. Por ejemplo, desvel¨® que existe una demo jugable que puede conseguirse al comprar una Xbox en las tiendas Toys R Us de EEUU, aunque en el DVD del n¨²mero de diciembre de la versi¨®n norteamericana de la revista oficial de la consola tambi¨¦n podr¨¢ encontrarse.
La demo es la tercera fase de la primera misi¨®n en Tbilisi, y como es una de las primeras fases del juego, las herramientas que podremos usar m¨¢s adelante no est¨¢n disponibles. De todas formas, la demo servir¨¢ para familiarizarse con los controles y para afrontar la misi¨®n de diferentes formas.
El productor tambi¨¦n coment¨® otros detalles, como que la inteligencia artificial reaccionar¨¢ a cualquier cambio en los escenarios, como pueden ser luces apagadas, impactos de balas, etc. Otras posibilidades que tendremos ser¨¢ coger a un personaje por la espalda para interrogarle, conducirle a una zona m¨¢s apartada o usarlo como escudo humano.
Splinter Cell ser¨¢ un juego exclusivo para Xbox este a?o, as¨ª que la versi¨®n para PC no llegar¨¢ hasta el a?o 2003. El productor reconoce que el engine Unreal que usa el juego tambi¨¦n est¨¢ disponible para PS2, pero en estos momentos las ¨²nicas versiones confirmadas son las de Xbox y PC. Sobre esta ¨²ltima versi¨®n, los requisitos m¨ªnimos ser¨¢n una tarjeta GeForce2, pero dejando de lado este requisito, el juego correr¨¢ en ordenadores con configuraciones muy variadas.
- Acci¨®n
El protagonista es Sam Fisher, un agente de Third Echelon, una "filial" de la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) estadounidense. Sam est¨¢ acostumbrado a infiltrarse en instalaciones secretas, obtener documentos secretos, destruir datos comprometedores y eliminar enemigos, y todo esto sin dejar rastro.