Marvel Vs Capcom 2: A New Age of Heroes (Xbox)
Tras su exitoso paso por Dreamcast, los personajes del universo Marvel m¨¢s destacados, vuelven a enfrentarse al Dream Team de Capcom. M¨¢s de 50 luchadores entre los que se encuentran Cable, Spiderman, Lobezno o Magneto que se enfrentar¨¢n con Ryu, Ken, Megaman, Strider o Morrigan, todo un lujazo....
Tras su exitoso paso por Dreamcast, los personajes del universo Marvel m¨¢s destacados, vuelven a enfrentarse al Dream Team de Capcom. M¨¢s de 50 personajes entre los que se encuentran Cable, Spiderman, Lobezno o Magneto que se enfrentar¨¢n con Ryu, Ken, Megaman, Strider o Morrigan, todo un lujazo....
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox) |
Capcom siempre ha sido una de las compa?ias m¨¢s influyentes e importantes en la ind¨²stria del videojuego. Desde hace a?os, nos ha ido deleitando con docenas de juegos, tanto para consolas como para recreativas, de calidad desbordante, donde la jugabilidad y la diversi¨®n sobresal¨ªan por encima de todo...y pongo a Dios por testigo, que as¨ª ha sido, s¨®lo hay que ver la enorme cantidad de sueldos gastados en sus recreativas, a base de las moneditas de cinco duros, incluyendo las de un servidor :-).
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Algunas de sus recreativas (y posteriores versiones a sistemas dom¨¦sticos), han sido y s¨®n de las m¨¢s conocidas y aclamadas...?Qui¨¦n no ha correteado nunca en pa?os menores por cementerios llenos de zombies y fantasmas, mientras repart¨ªas estopa a diestro y siniestro en el Ghost'n'Goblins? O esas tardes enteras machacando los sufridos botones de la recreativa en un intento desesperado de destruir el ej¨¦rcito enemigo pilotando un raudo caza en 1942 y sucesores. Y podr¨ªamos seguir as¨ª un buen rato m¨¢s...la lista es interminable.
Y lleg¨® la revoluci¨®n...
...y no me refiero a la Revoluci¨®n Francesa precisamente :-). En 1991 apareci¨® Street Fighter 2, y su llegada, signific¨® un antes y un despu¨¦s en la ind¨²stria, m¨¢s en concreto en los beat'em up. 8 personajes totalmente distintos entre s¨ª, cada uno dotado de sus propios golpes, movimientos y ataques especiales, unos gr¨¢ficos espectaculares para la ¨¦poca, con unos personajes y escenarios muy bien elaborados, unas animaciones igualmente buenas y unos efectos sonoros y m¨²sica de gran calidad, am¨¦n de una jugabilidad y adicci¨®n endemoniadas, eran sus caracter¨ªsticas mas destacadas, y la formula de un ¨¦xito sin igual, que sent¨® unas bases del g¨¦nero, que a¨²n hoy se mantienen.
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Mucho ha llovido desde entonces, Alemania se ha unificado, ya no existe la URRS, y hasta el Bar?a ha cambiado de presidente :-)...pero si hay algo que siempre se ha mantenido presente, s¨®n las secuelas del SF2 . Muchos han sido los t¨ªtulos que ha sacado Capcom usando la misma f¨®rmula (con m¨¢s o menos? variaciones), y entre todos ellos, hay una saga que ha destacado por su original propuesta, teniendo un gran ¨¦xito en los ¨²ltimos a?os...es la llamada saga VS (versus).
En ella, se nos daba la oportunidad de enfrentar personajes de universos sin relaci¨®n alguna entre si, resultando realmente atractivo, ya que nos permitia realizar combates hasta ese momento solo presentes en nuestra imaginaci¨®n, por ejemplo entre Kyo (King of Fighters) y Ryu (Street Fighter 2). Y, tras varias partes aparecidas en PsOne, Saturn y Dreamcast, pronto estar¨¢ disponible, para PlayStation 2 y Xbox, el cuarto cap¨ªtulo de la saga: Marvel Vs Capcomo 2: A New Age of Heroes.
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Pinceles Vs P¨ªxels
En Marvel Vs Capcom 2, se nos ofrece la oportunidad de hacer luchar (por segunda vez en la saga) entre si a los protagonistas de la editoral americana, contra varios de los personajes m¨¢s emblem¨¢ticos de la compa?¨ªa japonesa. Eso abre la posibilidad de ver combates cuando menos curiosos, como por ejemplo entre los dos Capitanes....el Comando y el Am¨¦rica, o entre los dos 'primos'...Megaman e Iron-Man :-).
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Si en ediciones anteriores el n¨²mero de personajes disponibles no era muy elevado (concretamente, en Marvel Vs Capcom era de 16 luchadores, m¨¢s algun secreto), en esta ocasi¨®n los chicos de Capcom se han aprendido la lecci¨®n, y no han escatimado esfuerzos, tirando la casa por la ventana al traer para la ocasi¨®n, un plantel de personajes realmente espectacular. En total, podremos llegar a controlar, siempre en equipos de 3 luchadores, hasta 56 personajes distintos, aunque en un principio 'solo' tendremos 24 candidatos para elegir...el resto se tendr¨¢ que ir desbloqueando a medida que se juegue. Y por cierto, que es realmente curiosa la aparici¨®n de varios personajes, en especial de Capcom, en un juego de lucha....caso de Jill Valentine, la valiente protagonista de Resident Evil :-).
Para que os hagais una idea, los personajes disponibles desde el inicio del juego, ser¨¢n:
De Capcom: Guile, Ryu, Zangief, Sakura (de varios Street Fighter's), Hyriu (de Strider), Anakiris (de Darkstalkers), Son Son (de Son Son), Jill Valentine (de Resident Evil), Amingo (?de JoJo's Bizzare Adventure?), Hayato (Star Gladiators), Ruby Heart (en teor¨ªa es una creaci¨®n para este juego), T. Bonne (de Megaman Legends)
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De Marvel: C¨ªclope, Lobezno, M¨¦dula, Mariposa Mental, Cable, Hombre de Hielo, P¨ªcara (de X-Men), Capit¨¢n Am¨¦rica, Spider-Man, Dr.Muerte, Veneno, y Hulk (de series varias)
El espect¨¢culo debe continuaaaar...
Esta frase, sacada de Moulin Rouge (gran pel¨ªcula, por cierto), es perfectamente aplicable al juego que nos ocupa. Y es que verlo en acci¨®n, en pleno combate, es simplemente, un aut¨¦ntico espect¨¢culo audiovisual. Ya en las versiones aparecidas en Dreamcast y en los salones recreativos, era una del¨ªcia contemplar los combates...y por lo que parece, en las versiones que se preparan para PS2 y Xbox, no se van a quedar cortos, siendo bastante probable una mejora general del aspecto t¨¦cnico, debido a la superior pot¨¦ncia de las dos consolas frente a Dreamcast...
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox) |
Marvel vs Capcom 2 (PlayStation 2, Xbox) |
Unos sprites de los personajes enormes (realizados con el ya cl¨¢sico estilo manga), muy detallados y dotados de unas animaciones realmente buenas, s¨®n sus cartas de presentaci¨®n. Unos efectos de luz sobervios que acompa?an cada golpe, impacto y ataque especial de manera brillante, s¨®n la guinda del pastel. Pero donde realmente destaca en el aspecto gr¨¢fico, es en los escenarios, que pese a ser un juego 2D, est¨¢n llenos de elementos en 3D, tanto fijos como m¨®viles, dotados de un colorido y belleza pocas veces visto en juegos del estilo, convirtiendo este juego, en uno de los m¨¢s atractivos visualmente en el g¨¦nero.
Y todo eso a una velocidad endiablada, sin sufrir relantizaciones en ning¨²n momento (salvo alguna peque?a excepci¨®n quiz¨¢s), ni siquiera cuando coinciden hasta 6 personajes en pantalla.
En la variedad est¨¢ el gusto
Cuanta raz¨®n ten¨ªa el genio que solt¨® esta frase, pero parece que los chicos de Capcom, pese a que lo cumplen en todos los dem¨¢s aspectos del juego, hay uno en el que por lo que se v¨¦, no les quedaba variedad para repartir :-), y es en los modos de juego. Lamentablemente, tan solo habr¨¢ 3 modos de juego distintos, quiz¨¢ algo escasos para los tiempos que corren (y es que desde Soul Calibur que se ve con otros ojos el tema :-D). Entre estos, podremos encontrar el modo Arcade (que ser¨ªa el cl¨¢sico de recreativa...coger luchadores, y 'palante'), el imprescindible modo Versus (para ver quien se paga las cervezas entre los amigos de turno), y el modo Training, totalmente necesario para poder practicar t¨¦cnicas y ataques nuevos con total tranquilidad.
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Proximamente, en vuestra consola favorita
Tan solo resta decir, que ambas versiones (Xbox y PlayStation 2), ser¨¢n practicamente id¨¦nticas, salvo que la de PlayStation 2, dispondr¨¢ modealidad On-Line, tal y como viene siendo habitual ultimamente en Capcom, pero como es tambi¨¦n habitual, dudo mucho que esa opci¨®n salga de Jap¨®n...En el caso de Xbox, no se ha comentado nada de si tendr¨¢ o no dicha modalidad, pero no se puede descartar, dado la pr¨®xima entrada de Xbox Live!.
Ambas versiones aparecer¨¢n en Jap¨®n a lo largo de Setiembre, mientras que en Europa no est¨¢ totalmente confirmado la fecha de aparici¨®n, pero como muy pronto llegar¨¢ en el primer trimestre del 2002...aunque nadie descarte una sorpresa navide?a ;-). Y ya pod¨¦is empezar a rezar para que traiga selector 50/60 Hz... :-)
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