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Infogrames presenta sus nuevos t赤tulos en Madrid
Grand Prix Challenge y Battle Engine Aguila son las principales apuestas de la compa?赤a para este invierno.
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El pasado jueves Meristation.com pudo comprobar en las oficinas de Infogrames Ib谷rica las dos grandes apuestas para esta temporada estival. El primero en hacer aparici車n fue Gran Prix Challenge para PlayStation 2, juego de f車rmula uno que pretende desbancar a las eternas sagas ya establecidas. Los encargados de mostrarnos el t赤tulo fueron Russel Comte (Director of Motorsports Development) y Adam Boyle, Jefe de Programaci車n (Lead Programming), ambos pertenecientes a Infogrames Australia.
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Grand Prix Challenge opta por un ?justo medio? entre simulaci車n y arcade para abarcar al mayor n迆mero de usuarios, y que ni los m芍s novatos ni los m芍s hardcore gamers encuentren impedimento alguno para disfrutar con este juego. Con un excelente apartado t谷cnico (7.000 pol赤gonos por coche y 500.000 por circuito) y la licencia oficial de la FIA del presente a?o, promete ser un digno rival para todos aquellos que osen plantarle cara.
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El segundo t赤tulo que pudimos ver (y jugar) fue Battle Engine Aquila para PS2, un FPS protagonizado por mechas de guerra, arma esencial entre los dos eternos bandos. El propio Jefe de Dise?o Alex Trowers, quien tambi谷n trabaj車 en proyectos como Populous 2 o Dungeon Keeper II. La primera sensaci車n que se tiene al probarlo por primera vez es muy confusa, pues aprender a controlar a pero en apenas unos minutos descubres que goza de mucha personalidad, incluyendo muchas caracter赤sticas propias de los juegos de estrategia, sin perder la magia adrenal赤nica propia de los cl芍sicos shooters.
Grand Prix Challenge tiene previsto su lanzamiento para el pr車ximo mes de noviembre, mientras que Battle Engine Aquila lo har芍 en enero del a?o que viene.
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