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Un Ranger americano en la presentaci車n de DF: Black Hawk Down
El sargento John Collet, superviviente de la Operaci車n Restore Hope en la que se basa la novela y la pel赤cula Black Hawk Derribado, nos present車 el nuevo juego de la saga Delta Force.
1993. Operaci車n Restore Hope. Un grupo de Rangers americanos prepara un asalto a Mogadiscio, capital de Somalia. Lo que sobre el papel iba a ser una misi車n sencilla de una hora se convertir赤a para los setenta pasajeros de los dos helic車pteros MH-60 Black Hawk en un infierno de 18 horas de lucha por sus vidas. Mark Bowden relat車 estos hechos en su novela Black Hawk Down y Ridley Scott la llev車 a la pantalla grande. Esta terrible batalla hab赤a sido contado en casi todos los formatos, pero faltaba uno, el videojuego y Novalogic dentro de su saga Delta Force se ha encargado de recrearlo para los jugadores de PC. En esta ocasi車n se ha modificado completamente el juego para darle un aspecto m芍s cinematogr芍fico, mostrando las batallas en ?frica del Este con realismo, pero a la vez con espectacularidad.
El Sargento John Collet durante la presentaci車n / noticias |
Y para presentarnos el juego, Novalogic invit車 a una de las personas que vivieron la tragedia, el Sargento John Collet de los Rangers americanos, que nos relat車 desde su punto de vista el enfrentamiento entre los Rangers y soldados somal赤es para rescatar a los miembros del helic車ptero derribado y su narraci車n de los hechos puso a m芍s de uno los pelos de punta. John Collet ha trabajado como extra y consultor de la pel赤cula de Ridley Scott y ha participado activamente en la realizaci車n de este juego. Junto a dos miembros de las Delta Forces, John Collet ha supervisado todos los detalles de este Delta Force: Black Hawk Down para hacerlo m芍s realista y ajustado a la realidad.
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Podremos elegir una vista en primera o tercera persona / noticias |
Chris Clarke, relaciones p迆blicas de Novalogic, fue el encargado de mostrarnos el juego. El juego se encuentra actualmente a un 80% de su desarrollo, pero pudimos ver muchas cosas interesantes. Durante la presentaci車n pudimos observar la diferencia entre el antiguo engine gr芍fico, que pudimos ver en la demo jugable que colgaron hace poco en su web, y el nuevo motor gr芍fico m芍s potente, que se utilizar芍 definitivamente. El estilo propio de la saga Delta Force se ha adaptado para "presentar el juego de una manera m芍s cinematogr芍fica, queremos que se pueda comparar con la pel赤cula y encontrar puntos en com迆n", seg迆n palabras de Chris Clarke.
Los efectos del agua y las explosiones han sido cuidadas al m芍ximo / noticias |
En el aspecto t谷cnico destaca la atenci車n que se ha prestado a los efectos del agua, explosiones, humo y visi車n nocturna. Los mapas tambi谷n destacan por su extensi車n y variedad. Siempre dentro del marco de ?frica del Este nos encontraremos ciudades enormes, grandes extensiones de praderas y desiertos, poblados africanos, r赤os, etc. Escenarios que podremos jugar tambi谷n en el modo multijugador. Tambi谷n encontramos algunos defectos en el motor, a la hora de liberar memoria y sobre todo en la IA de los enemigos. Chris Clarke nos coment車 al respecto: "Falta un 20% del juego y la IA de los enemigos es una prioridad en estos momentos. Para cuando Delta Force: Black Hawk Down salga al mercado, la IA habr芍 mejorado notablemente".
Juan Bustamante, de Friendware, nos confirm車 la localizaci車n de los textos y voces al castellano, por lo que el juego, que saldr芍 a la venta a finales de noviembre en EEUU y Reino Unido, ver芍 retrasada su salida hasta febrero del 2003 en Espa?a.
John Collet posa con el enviado de Meristation. / noticias |
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