Project Nomads (PC)
Este juego es la combinaci¨®n de diversos g¨¦neros, estrategia, acci¨®n y aventura, un h¨ªbrido con muy buenas maneras que os avanzamos hoy para todos vosotros.
De la mano de un equipo de gente muy similar al que hace unos a?os nos trajo un juego llamado Urban Assault nos llega un juego que se une a la moda de los llamados h¨ªbridos. No es un FPS, ni un simulador arcade, ni un juego de acci¨®n pura y dura, ni un juego de estrategia, sino todo lo contrario. Es m¨¢s bien una mezcla de todos esos estilos ?o no?
No, no es una foto del Giants |
Nebula Device no es el nombre del nuevo invento del Dr. Maligno para tratar de conquistar el mundo. No. Es el nombre que recibe el motor desarrollado por Radon Labs, compa?¨ªa de desarrollo de juegos localizada en Berl¨ªn. Pues bien, dise?ado sobre ese motor, estos mismos se?ores, nos traer¨¢n en breve este Project Nomads.
Atenci¨®n a la historia que est¨¢ traducida m¨¢s o menos literalmente de su p¨¢gina web. El planeta de los n¨®madas (N del R: resultamos ser uno de ellos) ha sufrido un tr¨¢gico final ya que fuerzas enemigas lo han hecho desaparecer del mapa, unos pocos supervivientes divagan a trav¨¦s del tiempo y del espacio por las reci¨¦n formadas islas rocosas.
Acabo de usar un artefacto. Es una torreta y me voy a pelar a aquel del fondo |
De todos modos, la cat¨¢strofe tiene tambi¨¦n su lado bueno. Se ha creado un mundo fascinante de espacios a¨¦reos. El protagonista que escojas ha sobrevivido a la destrucci¨®n, podr¨¢s escoger entre: Susie la misteriosa, John el listo o Goliath el fuerte. Tienes una misi¨®n: destruir a los creadores de la cat¨¢strofe, prep¨¢rate para la cuenta atr¨¢s final. Con art¨ªculos m¨¢gicos, puedes transformar tu isla en un gigante de batalla lleno de armas. Tambi¨¦n usar¨¢s estos art¨ªculos para producir artefactos de vuelo que te ayuden en la b¨²squeda de artefactos adicionales y para ganar materias primas para el suministro de la energ¨ªa.
Venid bichitos, venid, que ver¨¦is como disparo fuego con las manos. ?Es super diver! |
Es evidente que el argumento, tal y como viene siendo habitual, es una excusa. Se podr¨ªa decir que el gui¨®n lo escribi¨® un sobrino de uno de los programadores cuando contaba con tan s¨®lo dos a?os de edad, dado su sencillez y repetici¨®n de patrones ya existentes en el mundo del videojuego.
Y... ?Qu¨¦ tal se juega?
En plan Rogue Squadron |
La vista es en tercera persona, y apareces al principio del juego en una isla que flota en el aire. Las islas son en realidad peque?os fragmentos de lo que era tu planeta antes de que a los malos malosos les diera por volar todo en mil pedazos. ?Los motivos por los cuales lo volaran todo? Simplemente, porque son malos. Mal¨ªsimos. As¨ª que esa peque?a isla en la que apareces, se va a convertir en mucho m¨¢s que un trozo de tierra.
Project Nomads (PC) |
Te puedes mover de manera libre en tercera persona (y sin strafe, espero que eso se solucione en la versi¨®n definitiva) por toda la isla y puedes recolectar energ¨ªa y artefactos. La primera es igual a mc2, y los segundos, se utilizan para "crear" cosas en tu isla, gracias a la magia, que tanto abunda en mundos de este estilo. ?Qu¨¦ cosas puedes crear? Pues hay artefactos que aportan movilidad a tu isla, los hay que son torretas antia¨¦reas que puedes disponer libremente en la isla all¨ª donde te plazca, y tambi¨¦n hay artefactos que alimentan de energ¨ªa al resto de sistemas.
Project Nomads (PC) |
As¨ª que lo primero que haces es colocar unas "torretillas", un sistema para que tu isla se pueda desplazar por tan surrealista entorno y un artefacto creador de energ¨ªa. Y empieza la acci¨®n. Tu isla comienza a moverse en funci¨®n de unos "Way-points" fijos. Esto es, das las ¨®rdenes a tu isla para que se mueva o pare, pero no es como pilotar tu isla.
Project Nomads (PC) |
?Y qu¨¦ puedes hacer mientras tu isla se mueve? Pues en general mientras la enorme formaci¨®n rocosa en la que est¨¢s habitando se desplaza, los malos malosos, suelen atacarte, y aunque tus torretas antia¨¦reas funcionan solitas, sin tu ayuda, no dejan de estar basadas en rutinas b¨¢sicas de Inteligencia Artificial, y qui¨¦n mejor que uno mismo para demostrar que tiene mejor punter¨ªa que su propio ordenador. Muerte a Deep Blue, ?Qui¨¦n dijo miedo?
Project Nomads (PC) |
A medida que vas descubriendo zonas nuevas en el planeta, llegas a nuevas islas habitadas por diferentes especies, unas hostiles, y otras no. Si son amigos, te regalan alg¨²n artefacto nuevo que a?adir a tu isla m¨¢gica, y si son enemigos, dan bastante asco y llevan un cartel en la espalda que pone: "debes acabar conmigo".
Project Nomads (PC) |
En estos casos la acci¨®n se desarrolla a pie y se asemeja a la acci¨®n de mi amado Outcast o al incomprendido FAKK, esto es: combate con vista en tercera persona en entornos abiertos, con una buena cantidad de bichos viniendo directamente a por ti para preguntarte tu receta secreta de salsa carbonara, y t¨², por supuesto, est¨¢s dispuesto a defender la receta con la vida si es necesario. Cuando has acabado con la vida de todos esos bichos, consigues lo que realmente ellos proteg¨ªan... un artefacto.
Project Nomads (PC) |
As¨ª que vayas d¨®nde vayas, acabas consiguiendo nuevos artefactos...y tu isla se va pareciendo m¨¢s y m¨¢s a un buque de guerra ideado por Dal¨ª. En otras ocasiones, si en nuestro ir y venir de isla en isla encontramos una nave en buen estado... el juego se convierte en un t¨ªtulo del estilo Rogue Squadron, con tu nave vista en tercera persona y los malvados de turno viniendo en escuadras de a diez a comer plomo como locos.
El juego cuenta con soporte multijugador, en el que jugaremos con la isla que en ese momento tengamos creada en el juego. No comento nada dado que no he tenido oportunidad de probarlo.
Project Nomads (PC) |
En principio no hablar¨¦ del rendimiento, puesto que el juego est¨¢ sin finalizar, pero s¨ª me gustar¨ªa decir, que con el juego todav¨ªa por pulir, en un PIII + GF 3 Ti200 y TODO a tope; a 1024 X 768 es perfectamente jugable. Est¨¦ticamente es muy agradable a la vista, sin ser una maravilla. Es colorido. Con un toque cercano al c¨®mic en muchos aspectos.
Project Nomads (PC) |
Por momentos parece un juego de la compa?¨ªa Rage de esos que est¨¢n tratando de sorprenderte a nivel gr¨¢fico constantemente y me dio la sensaci¨®n de estar viendo una demo tecnol¨®gica pensada para demostrar las cualidades de un motor gr¨¢fico m¨¢s que un juego s¨®lido en s¨ª. A¨²n as¨ª, si consiguen ajustar la jugabilidad, puede ser un t¨ªtulo muy recomendable para pasar un buen rato.
- Acci¨®n