Conflict: Desert Storm
- PlataformaPS28.1GC7XBX
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorPivotal Games
- Lanzamiento16/09/2002 (PS2, XBX)22/04/2003 (GC)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Para sentirse como el mismo General Swarchkopf
Conflict: Desert Storm es una mirada atr芍s en el tiempo. Es un repaso a la Guerra del Golfo, siempre desde la perspectiva virtual de un mando y una consola, para benepl芍cito de los seguidores de los juegos b谷licos.
La ma?ana del 2 de agosto de 1990, 300.000 soldados de las tropas iraqu赤s invadieron Kuwait, una acci車n que fue el inicio de la guerra del golfo. Despu谷s de que todos los esfuerzos diplom芍ticos fallasen, las fuerzas opositoras a esta invasi車n respondieron llevando a cabo una operaci車n ofensiva cuyo nombre en clave fue "Tormenta del Desierto". Esta operaci車n estuvo marcada por las concienzuda planificaci車n de todas las maniobras, ataques y movimientos del ejercito aliado. Parte fundamental de estas acciones fueron los Cuerpos de las Fuerzas Especiales, peque?os equipos con alto nivel de adiestramiento cuya misi車n era infiltrarse en las l赤neas enemigas para neutralizar objetivos estrat谷gicos en el territorio enemigo.
Conflict: Desert Storm nos permite formar parte de alguno de los m芍s famosos grupos de operaciones especiales: las SAS Brit芍nicas o los Delta Force de los USA. Como puedes imaginar pasas a formar parte de uno de los equipos de Fuerzas especiales mejor entrenados, mejor equipados y mejor organizados del mundo.
Debemos buscar, localizar y destruir los objetivos enemigos. Crear confusi車n y desconcierto tras las l赤neas enemigas. Pocos soldados han tenido una oportunidad como la que se te presenta ahora ante ti. Aprovecha tu entrenamiento y los medios puestos a tu alcance para aprovecharla.
Basado en los eventos acaecidos durante la Guerra del Golfo, el juego Conflict: Desert Storm nos traslada a localizaciones de guerra real. Para sobrevivir a estos desaf赤os debemos echar mano de toda nuestra experiencia en infiltraci車n, t芍cticas de guerra, y uso de armas de fuego, lo cual mantendr芍 con vida a nuestros hombres y a nosotros mismos. Las misiones son tan impredecibles como peligrosas, desde defender posiciones a atacar, debemos adaptarnos r芍pidamente al medio y a los objetivos de la misi車n.
De mano nos enviar芍n a rescatar a un compa?ero, para despu谷s ir a la ciudad de Al Khafji, donde debemos defender la ciudad y frenar el avance de las tropas de Irak, para luego pasar a introducirnos en el desierto en tareas de escolta, hasta llegar a la mism赤sima Bagdad para llevar a cabo secretas misiones de rescate y/o asesinato.
Todo un arsenal
Durante el juego disponemos de una gran variedad de armamento, desde armas ligeras a pesadas, desde objetos de ayuda hasta los m芍s potentes explosivos. Vamos a describiros algunos:
Este arsenal ser赤a el m芍s destacable, pero lo cierto es que hay mucho m芍s que se va descubriendo a medida que se avanza en el juego.
De acuerdo que la acci車n transcurre en el desierto, pero la mayor赤a de las localizaciones por las que se juegan las misiones est芍n llenas de rocas, caminos, huecos y recovecos en los que plasmar mayor variedad en lo que a texturas se refiere.
Los efectos visuales tanto en los escenarios urbanos como en el desierto y en las fases que tienen lugar dentro de edificios son bastante buenos. El m芍s destacable es el de los disparos enemigos, sobre todo en las fases de noche.
Los charcos de sangre que quedan cerca de los cuerpos de nuestros enemigos abatidos, o los agujeros que van dejando los disparos, que incluso se puede llegar a ver como saltan los cachos de la pared donde impactan las balas, son peque?os detalles que los jugones m芍s veteranos agradecer芍n de buena mano.
La f赤sica del juego ha tratado de ser lo m芍s real posible, tanto para las acciones de los soldados como para los disparos, para simular con el m芍ximo rigor posible las situaciones de combate. En el caso de los disparos se ha conseguido, pero en el caso de los movimientos nos encontramos con el gran lampar車n de los movimientos laterales de nuestros personajes.
Se atascan bastante y resultan algo bruscos cuando queremos desplazarnos a la izquierda o a la derecha, se nota bastante y no deja de ser algo chocante viendo el notable nivel del resto de los movimientos.
Resultan, por otra parte, encomiables todas las visiones distintas a las dos principales del juego. Es decir, cuando usamos unos binoculares, cuando estamos usando el zoom del rifle del francotirador, cuando apuntamos con el zoom del lanzamisiles o cuando simplemente queremos apuntar mejor con el fusil. Son im芍genes m芍s n赤tidas, muy suaves, limpias, brillantes, que cumplen su cometido a la perfecci車n y que "molan" al utilizarlas.
Pero nos hemos guardado la mejor noticia para el final del apartado: Tiene selector de 50/60 Hz!!!. Y se nota, vaya que si se nota. Tras unas pruebas exhaustivas con TV que soportan el refresco de los 60 Hz podemos decir que ha sido un gran acierto el incluir este selector, porque el juego gana en velocidad, as赤 como en fluidez a la hora de representar algunos movimientos.
No nos cansamos de repetir que no cuesta nada incorporar dicho selector, y que ejemplos como el de SCI incluyendo dicho selector en el juego son los que el resto de las compa?赤as deben de seguir.
La banda sonora del juego est芍 orientada hacia las bandas sonoras de las pel赤culas b谷licas de 迆ltima generaci車n pero sin sobresalir mucho en todo el juego, ya que parece que se ha preferido otorgar protagonismo a los efectos sonoros.
Lo cierto es que se nota la falta de la m迆sica en alg迆n que otro men迆, pero sin embargo cuando suena lo hace de tal manera que llena por completo las escenas para las que ha sido creada, como presentaciones, v赤deos de introducci車n y dem芍s.
La primera gran sorpresa del juego es su multilenguaje para los principales idiomas de la CEE. entre ellos el Castellano. El juego viene doblado al castellano con unas voces muy buenas. Sobre todo son remarcables las de los sargentos que se dedican a darnos la "instrucci車n" necesaria en los niveles de entrenamiento.
Tambi谷n son dignas de elogio las que presentan la descripci車n o resumen de las misiones que tenemos que llevar a cabo. Para los soldados enemigos se han respetado las voces del original que, como no pod赤a ser de otra manera, hablan en iraqu赤.
El resto de efectos est芍n recreados con total realismo, desde las explosiones o los disparos, tanto los nuestros como los de los enemigos, los misiles, las incursiones de los aviones para ofrecernos cobertura a谷rea, los camiones y jeeps, en fin, todo parece sacado de una pel赤cula b谷lica.
Es una de las cosas que m芍s sorprende el juego, que muchas veces nos sorprende con acciones que se est芍n realizando paralelamente a las nuestras, como gente que pasa corriendo a nuestro lado en los entrenamientos, los camiones, etc. y que son perfectamente audibles y localizables gracias al excelente trabajo en este apartado. Tenemos la posibilidad de localizar la posici車n del enemigo por el sonido, siempre que no juguemos en una TV que no sea est谷reo, o sea que s車lo se escuche en mono.
Sin duda uno de los apartados m芍s destacables del juego.
Resumiendo un poco el g谷nero del juego nos encontramos con un juego de acci車n militar, basado en equipos o comandos, a los cuales se les encomiendan misiones de destrucci車n, protecci車n o eliminaci車n, rescate, etc. y en los que casi siempre hay que volver a un punto de encuentro para que nos recojan.
Durante el juego disponemos de dos modos de visi車n: primera persona y tercera persona. Ambos modos de visi車n est芍n disponibles en cualquier momento. Tanto la tercera persona como la primera podemos usarla indistintamente, aunque lo m芍s aconsejable ser芍 que usemos ambas, cada una de ellas en los momentos que creamos necesarios ya que para algunas acciones es m芍s beneficioso hacer uso de la vista en primera persona. Lo decimos m芍s que nada porque muchas veces el terreno puede ser una de los principales inconvenientes en nuestra misiones.
Por otra parte los soldados disponen de unos binoculares con los que contemplar un poco m芍s de cerca la situaci車n de los enemigos, as赤 como sus movimientos. Verdaderamente es una de las acciones m芍s satisfactorias del juego, y a buen seguro que m芍s de uno le sacar芍 mucho partido a esta posibilidad.
Pero antes de nada hay que aprender ciertas cosas. Lo primero de todo es el control, tanto de nuestro personaje como de los soldados puestos a nuestras 車rdenes. Merece la pena pasarse por estas fases de entrenamiento para ir haci谷ndonos con el control del juego y con los movimientos de los personajes.
Entrenaremos las acciones b芍sicas de movimiento y disparo, para pasar luego a entrenar el uso del armamento avanzado, como metralletas pesadas y lanzamisiles, para, en 迆ltimo lugar, entrenar las acciones que podemos realizar al mando de un pelot車n, como reagruparse, separarse, abrir fuego e intercambiar objetos y armas.
Buena Inteligencia Artificial tanto para los enemigos como para las tropas de apoyo. Sobre todo las del enemigo, que no dudar芍 en dar la voz de alarma a la primera de cambio, aunque resulta sospechoso que una vez descubierto el comando la mayor赤a de ellos corra hacia nosotros como queriendo dispararnos lo m芍s cerca posible.
Las misiones son largas, y como ya hemos dicho se pueden resolver de distintas maneras. En la introducci車n de cada misi車n se nos aconseja el camino a seguir, pero no se nos obliga a seguir una ruta marcada. disponemos de un mapa en el que en todo momento podemos consultar nuestra posici車n y la de los objetivos de la misi車n. Un artilugio de gran ayuda que m芍s de uno usar芍 compulsivamente por la gran ayuda que presta.
El modo de juego cooperativo para varios jugadores es la mejor forma de sacarle el resto del jugo a este t赤tulo. Los fases para el modo multijugador son las mismas que para un s車lo jugador, s車lo que a pantalla partida, lo que hace que el 芍ngulo de visi車n se reduce y aumenta la dificultad del juego al ver menos pantalla de acci車n.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.