Actualidad
Red Faction II se materializa en Madrid
Robert Joseph, productor ejecutivo del juego, muestra la secuela que incluye mejoras orientadas al multijugador.
Ayer d赤a 1 de octubre MeriStation asisti車 a la presentaci車n del juego Red Faction II de THQ en la sala Point Center de Madrid, evento conducido por un presentador de lujo, el productor ejecutivo del juego, Robert Joseph.
Gracias al Geo_Mod podremos destruir lo que se nos ponga por delante / noticias |
Introduciendo novedades, el esp赤ritu de Red Faction II sigue apostando por los mismos componentes que su predecesor: una historia con tintes revolucionarios y el uso del Geo-Mod para ofrecernos un nuevo concepto de shooter. El cambio m芍s importante se nota nada m芍s empezar a jugar. A diferencia del primer Red Faction, en este juego podremos destruir todo lo que aparece en la pantalla si disponemos del armamento necesario. Abrir brechas en las paredes, despejar huecos por los que escapar o destruir las barricadas que construyen los enemigos ser芍 necesario para terminar el juego. Y es que 谷sta es otra de las novedades. La IA de los enemigos ha sido mejorada y ahora veremos c車mo siguen las 車rdenes del l赤der de la patrulla, se esconden o huyen de ti cuando llevas un arma poderosa y, sobre todo, c車mo hacen uso de la tecnolog赤a Geo-Mod para sorprenderte por la espalda, derribando la pared tras la que te hab赤as parapetado.
/es/node/Array |
Durante la presentacion de Joseph, una pantalla gigante nos ofrec赤a im芍genes del jueg / noticias |
Entre las novedades cabe destacar el gran n迆mero de armas, la posibilidad de usar dos armas a la vez de forma independiente y la inclusi車n de un sistema de "puntos de hero赤smo" que nos permitir芍 acceder a los cuatro finales distintos del juego seg迆n las decisiones que hagamos en 谷l. El resto de mejoras est芍n orientadas al motor gr芍fico del juego, que es capaz de mover sin problemas a varios enemigos mientras calcula los da?os sobre el entorno. Sorprende la suavidad del motor en momentos con gran carga de efectos visuales y sobre todo en la parte multijugador.
Una muestra del juego multijugador / noticias |
"El multijugador ha sido una de las cosas que m芍s ha evolucionado desde Red Faction", nos explic車 Robert Joseph. Y a la vista de los resultados, podemos asegurar que es as赤. Cuatro jugadores a pantalla partida y ninguna ralentizaci車n, seis modos de juego m芍s uno oculto y mapas basados en el juego single dar芍n muchas horas de diversi車n para m芍s de un jugador. Robert Joseph ret車 a los colaboradores que se desplazaron hasta Point Center a una partida multijugador para comprobar las virtudes del t赤tulo y nos dio una lecci車n de t芍ctica y ataque de este juego.
Carolina Moreno, RRPP de Proein S.L. y Robert Joseph, productor ejecutivo de Red Faction II / noticias |
La fecha de lanzamiento del juego est芍 prevista para mediados de noviembre y desde Proein se conf赤a en el 谷xito de Red Faction II, como ya lo hizo su primer entrega.
- Acci車n