Commandos 2

Commandos 2

  • PlataformaXBX8PS28
  • G¨¦neroEstrategia
  • DesarrolladorPyro Studios
  • Lanzamiento06/09/2002

La guerra nunca fue tan divertida...

La adaptaci¨®n de uno de los videojuegos espa?oles m¨¢s laureados y con m¨¢s ¨¦xito fuera de nuestras fronteras por fin, tras varios retrasos, ha llegado a PlayStation 2 y Xbox. Sin duda uno de los mejores juegos de estrategia ?y m¨¢s dif¨ªciles- que se pueden encontrar en una consola. ?Qui¨¦n dijo miedo?

La adaptaci¨®n de uno de los videojuegos espa?oles m¨¢s laureados y con m¨¢s ¨¦xito fuera de nuestras fronteras por fin, tras varios retrasos, ha llegado a PlayStation 2 y Xbox. Sin duda uno de los mejores juegos de estrategia -y m¨¢s dif¨ªciles- que se pueden encontrar en una consola. ?Qui¨¦n dijo miedo?...

Los chicos de Commandos llegan a Xbox?dispuestos a hacernos ver que la estrategia, t¨ªpica de los PC's, no est¨¢ re?ida con las consolas como se han empe?ado en demostrar otras mediocres producciones. Sus m¨¢s que odiados retrasos -que han desanimado a m¨¢s de uno, todo hay que decirlo- han hecho que su llegada sea vista con m¨¢s escepticismo que si hubiese salido pocos meses despu¨¦s que su versi¨®n PC. Sin embargo, tenemos que decir que su conversi¨®n a la consola de Microsoft es un ¨¦xito, y un modelo a seguir por todos los dem¨¢s juegos que tengan su origen en los compatibles PC, superando incluso a la versi¨®n de PS2.

Estrategas de Xbox: salid de la oscuridad del cat¨¢logo actual de vuestra consola, buscad y jugad a este juego. Todo ser¨¢ distinto desde ese momento. Por cierto: comprad tambi¨¦n un par de tranquilizantes...

Commandos 2 (Xbox)

"Commandos 2: Men of Courage' es el debut de PYRO Studios en las consolas de sobremesa de nueva generaci¨®n. Este compatriota grupo desarrollador por fin ha hecho que veamos este t¨ªtulo, tan pretendido por todo el p¨²blico en general, debido a su fama ganada a pulso en compatibles. Su gran apartado gr¨¢fico, las posibilidades de juego, la libertad para realizar las acciones, el gran n¨²mero de gui?os que realiza a obras maestras del cine b¨¦lico y el esmero puesto en todos y cada uno de sus puntos han hecho de este juego uno de los m¨¢s deseados.

Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

Su primera parte, llamada 'Commandos: Behind enemy lines' fue una gran sorpresa para todos los jugones PC, que fue continuada con una expansi¨®n que cubri¨® los deseos de la gran cantidad de fans que se gan¨® en poco tiempo, mientras PYRO, con 'Gonzo' Su¨¢rez a la cabeza, segu¨ªa desarrollando su segunda parte, con gran cantidad de novedades, mejoras gr¨¢ficas y jugables, pero manteniendo su esp¨ªritu inicial.

Commandos 2 (Xbox)

En Septiembre del a?o pasado -como v¨¦is, UN A?O de diferencia entre las versiones de PC y las de consola, demasiado tiempo de distancia, quiz¨¢?- ve¨ªa la luz la primera versi¨®n de Commandos 2, haci¨¦ndose con los primeros puestos de ventas en cuesti¨®n de d¨ªas. Ahora, con la llegada de su versi¨®n Xbox, podremos por fin admirar el gran trabajo realizado por este grupo patrio. Veamos si la espera ha valido la pena, la tensa espera que llevamos haciendo desde hace tantos meses. Camaradas, iniciemos la b¨²squeda...

El marco hist¨®rico...
Estamos en verano de 1940, en plena Segunda Guerra Mundial: los soldados del F¨¹hrer siguen haciendo valer su gran poder militar, invadiendo la casi totalidad de la Europa Occidental. S¨®lo Inglaterra resiste, con pocas posibilidades de ¨¦xito, esperando inexorablemente la llegada del temible 'Tercer Reich'.

Commandos 2 (Xbox)

 En ese momento, una reuni¨®n de los m¨¢ximos responsables de los ej¨¦rcitos aliados deciden crear un grupo de guerreros especializados cada uno en un apartado concreto para realizar una serie de misiones espec¨ªficas y determinantes, que pueden hacer retroceder al avance alem¨¢n, mientras las tropas aliadas se recuperan y vuelven a hacerse fuertes. En ese momento, queda creado el grupo especial 'Commando', con la misi¨®n de devolverle la moneda a los soldados del gran ej¨¦rcito alem¨¢n...

Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

Ha llegado tu momento. Ahora todo depende de ti y de tu capacidad para dirigir al Commando en sus misiones. Ser¨¢s capaz de hacer retroceder al ej¨¦rcito de Hitler?

g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
PYRO Studios ha llevado a cabo un trabajo arduo en cuanto a portar el apartado gr¨¢fico de la versi¨®n PC, con m¨¢s resoluci¨®n y nitidez, a la Xbox, incluso mejorando los resultados vistos en PS2. El resultado es realmente incre¨ªble, incluso con algunas mejoras gr¨¢ficas en algunos escenarios -entornos m¨¢s vistosos que en la versi¨®n PC, por ejemplo- y que habla muy bien del rendimiento que han conseguido sacar a la 128 bits de Microsoft. En ocasiones seremos testigos de escenas CG de una gran calidad -yo dir¨ªa que al nivel de algunas escenas de la grand¨ªsima Squaresoft-, y que nos sirven de introducci¨®n para algunas fases. La intro del juego nos muestra escenas reales de la Segunda Guerra Mundial, y que nos pondr¨¢ al corriente del momento que vivimos.

Commandos 2 (Xbox)

El apartado gr¨¢fico se basa en fondos prerrenderizados sobre los que se superponen modelos 3D de los personajes y de los veh¨ªculos. Estos fondos, aunque est¨¢ticos -pero con efectos de movimiento en varias partes de los entornos, por ejemplo para mostrar el agua-, s¨ª pueden ser rotados en 90? cada rotaci¨®n, con lo que tenemos cuatro puntos de vista distintos del mismo escenario, lo que seguramente nos favorecer¨¢ en muchas misiones. La rotaci¨®n, al ser el fondo una imagen y no un modelo 3D, no se podr¨¢ hacer seguida, si no que la CPU cargar¨¢ en memoria la siguiente toma, con lo que nos encontraremos con cargas de 1 o 2 segundos para ver la siguiente imagen.

Esto, que aunque la mayor¨ªa de las veces no molestar¨¢ casi nada, en alguna ocasi¨®n puede perjudicarnos. No por el tiempo de carga, m¨ªnimo, sino por la posibilidad de encontrarnos con alg¨²n obst¨¢culo -l¨¦ase enemigo- que no ten¨ªamos previsto, lo que dificultar¨¢ la acci¨®n por momentos.

Commandos 2 (Xbox)

Pero estos peque?os detalles de las cargas no pueden hacernos olvidar lo que nos muestran nuestros ojos en la pantalla de cada escenario: entornos trabajad¨ªsimos, con CIENTOS de texturas distintas, fotorrealistas, con un tratamiento de la luz muy veros¨ªmil y con un enfermizo amor por el detallismo. Cada campo, cada caseta, cada casa, cada objeto... todo est¨¢ representado con el mayor detalle posible, logrando una calidad gr¨¢fica que roza la perfecci¨®n y el refinamiento m¨¢s absoluto. Las armas, los objetos de los inventarios, el submarino, el hidroavi¨®n, el puente en la misi¨®n que -literalmente- homenajea ese gran film que fue 'El puente sobre el r¨ªo Kwai' y, sobre todo, el castillo de Colditz, nos muestran un acabado gr¨¢fico de impresi¨®n.

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Los escenarios son grandiosos tanto visualmente como de extensi¨®n, y sobre todo muy variados. Desde campos de presos en el Pac¨ªfico, pasando por territorios franceses, zonas heladas del mar del Norte y prisiones alemanas famos¨ªsimas. Una gran cantidad de ellos, y todos de un nivel gr¨¢fico asombroso. Si seguimos hablando de gr¨¢ficos, veremos que en las pantallas de zonas interiores -habitaciones, etc- el mapeado se muestra en completas 3D, con lo que esta vez s¨ª podremos rotar a nuestro gusto para buscar el mejor ¨¢ngulo. Algo que en los entornos interiores se hace casi imprescindible.

Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

Durante la partida, tendremos opci¨®n de hacer 'zoom' sobre cualquier parte del escenario, con cuatro medidas distintas de visibilidad. Solamente en el zoom m¨¢s cercano notaremos algo de baja resoluci¨®n en los personajes -que no en los entornos-, pero con esta vista ser¨¢ muy dif¨ªcil jugar, y ¨²nicamente en espor¨¢dicas ocasiones la utilizaremos. Los movimientos de los protagonistas est¨¢n muy logrados, son realistas y la uni¨®n de varias animaciones distintas los convierte en extremadamente flu¨ªdos. No podemos decir lo mismo de las utilizadas para los enemigos, que son m¨¢s repetitivas, pero el nivel general de las animaciones es muy alto.

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En cuanto a los men¨²s, algo muy importante en este juego por el uso que se hace casi constante de ellos, son claros y est¨¢n bien dise?ados. ?stos, basados en iconos, nos muestran a ambos lados de la pantalla las diferentes acciones y elementos a utilizar, y para nada entorpecen la acci¨®n que se desarrolle en pantalla, sin ocultar nada que se pueda encontrar a poca distancia de nuestro personaje.

Commandos 2 (Xbox)

Los protagonistas podr¨¢n, adem¨¢s, mirar hacia de los edificios y casetas para investigar en su interior sin tener que arriesgarse a abrir la puerta. Cuando esto ocurra, veremos en la parte superior de la pantalla una ventana que nos mostrar¨¢ en 3D lo que hay dentro, si hay un enemigo o si hay objetos interesantes que inspeccionar. Una buena forma de visualizar los interiores sin romper la acci¨®n que pueda estar sucediendo en el exterior.

Commandos 2 (Xbox)

Los veh¨ªculos que se incluyen en el juego est¨¢n perfectamente recreados y representados. Su movimiento est¨¢ bien amoldado a los fondos prerrenderizados, y los efectos de las explosiones, disparos y visi¨®n de los enemigos bien resueltos, si bien notamos alguna ralentizaci¨®n m¨ªnima en las explosiones. No es un gran defecto, pero s¨ª es visible y -suponemos- optimizable. Otro defecto visible se produce cuando movemos con rapidez el stick anal¨®gico derecho para poder visualizar otra zona distinta de la que estamos viendo en ese momento. En esta acci¨®n, en ocasiones la CPU no ser¨¢ capaz de mostrar el escenario al que nos dirijimos, y nos toparemos con una pantalla en negro mientras carga la parte del escenario a la que nos dirijimos. Cuesta acostumbrarse y es bastante molesto en ocasiones, lo que tendr¨ªa que haberse optimizado de forma rotunda.

En definitiva, el apartado gr¨¢fico de Commandos 2 es, globalmente, genial. Fondos prerrenderizados con un detallismo como no hab¨ªamos visto hasta el momento, de una extensi¨®n gigantesca y representados de forma magistral hasta el m¨¢s m¨ªnimo detalle. Los personajes muestran un acabado muy bueno, siempre y cuando no ampliemos el zoom al m¨¢ximo, con lo cual su aspecto se ver¨¢ un poco tosco. El resto de apartados son de gran nivel en general, con pocos borrones que resaltar. Desde luego, PYRO Studios ha logrado su objetivo, que no era otro que dejarnos pasmados visualmente. Y, como ya hemos comentado anteriormente, se ha mejorado el nivel gr¨¢fico visto en la 128 bits de Sony, que no es moco de pavo.


m? ¨²? s? i? c? a
El apartado musical de Commandos 2 tambi¨¦n es de un gran nivel, con melod¨ªas b¨¦licas, muy r¨ªtmicas y acompasadas, de estilo ¨¦pico la mayor¨ªa, que seguir¨¢n la acci¨®n consiguiendo un conjunto muy bien definido, dise?ado y de gran valor art¨ªstico. El sonido es muy limpio? y con gran variedad de temas. Algunas melod¨ªas incluso se os quedar¨¢n en la cabeza durante d¨ªas, con eso os digo todo... muy buen nivel. Consiguen una ambientaci¨®n muy lograda.

Commandos 2 (Xbox)

s? o? n? i? d? o??? f? x
Para empezar, tenemos que decir que las voces dobladas al castellano son de muy buen nivel. Desde el narrador de la intro, hasta los quejidos que sueltan tanto los enemigos -en perfecto alem¨¢n, por cierto- como nuestros personajes. El doblaje es muy bueno, con una gran interpretaci¨®n, y que s¨®lo se hace algo pesado en las fases m¨¢s largas, donde tendremos que elegir varias veces al mismo personaje para realizar algunas acciones y su comentario principal es repetitivo.

Commandos 2 (Xbox)
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El resto de fx es de gran variedad y calidad. Disparos, explosiones, tanques, barcos, el perro Wishky... un gran compendio de sonidos, muy bien sampleados, que har¨¢n vuestras delicias e incrementar¨¢n la inmersi¨®n que este juego se merece.

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
El principal problema con el que se encontraba PYRO Studios para trasladar toda la jugabilidad del t¨ªtulo de PC a la consola era la conversi¨®n del control al pad ?consolero. El sistema de control, basado en la iconizaci¨®n, era el principal h¨¢ndicap para lograr un sistema intuitivo, de r¨¢pido acceso y de f¨¢cil aprendizaje.

Commandos 2 (Xbox)

Lo de intuitivo casi lo han logrado, aunque algunas acciones precisen de varios botones para su realizaci¨®n (por ejemplo, elegir objetos entre los men¨²s de varios personajes), y cuesta un poco acordarse de cambiar entre los distintos modos de acci¨®n (interacci¨®n y armamento, por ejemplo). Bien es verdad que para muchas acciones hace falta un proceso de pulsar dos o tres botones (no simult¨¢neamente) y memorizarlas cuesta algo de trabajo, pero a la larga -despu¨¦s de unas cuantas horas de juego y de misiones abortadas- lo har¨¦is mec¨¢nicamente, y ver¨¦is que PYRO Studios ha acoplado de la mejor manera posible las acciones al pad de nuestra querida Xbox, algo casi tit¨¢nico visto el buen comportamiento del binomio 'teclado y rat¨®n' en la versi¨®n PC. Claro que siempre puede recurrir uno a la capacidad de Xbox de conexi¨®n con dispositivos USB...

Commandos 2 (Xbox)
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Lo m¨¢s dif¨ªcil fue lograr que memorizar los controles fuese r¨¢pido y de f¨¢cil asimilamiento. Para lograrlo, PYRO Studios ha incluido en las versiones de consola un modo tutorial para aprender a hacerse con los controles de acci¨®n, armamento, habilidades y equipamiento. Aunque los tutoriales son largos y bien explicados -os llevar¨¢ bastante tiempo llegar a verlos todos-, en multitud de ocasiones tendr¨¦is que ir a las instrucciones para recordar c¨®mo se realizaba tal o cual acci¨®n.

Commandos 2 (Xbox)
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Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

Si en algo ha mejorado esta versi¨®n respecto a la de PC, es en el control de los personajes, que aqu¨ª no se realiza con el cursor, sino controlando directamente con el stick anal¨®gico izquierdo al propio soldado. Este, que acerca m¨¢s al jugador a la acci¨®n, es lo m¨¢s destacable del control, lo mismo que la accesibilidad a los distintos men¨²s y submen¨²s, que ser¨¢n casi todos con los botones direccionales.

En cuanto al juego en s¨ª, la palabra que mejor define este juego de estrategia en tiempo real es LIBERTAD. Las misiones, en las cuales se nos explican de antemano los objetivos y las dificultades con las que nos vamos a encontrar, pueden realizarse de muy distintas maneras. De hecho cada misi¨®n puede realizarse de m¨²ltiples formas, pero siempre utilizando a los personajes de la mejor manera posible dentro de su campo de experiencia.

Por ejemplo, para abordar por la fuerza a un par de alemanes que se encuentran solos ser¨¢ mejor utilizar al boina verde -s¨ªmbolo del juego- que al ratero, ya que sus condiciones f¨ªsicas y de utilizaci¨®n de armas lo hacen el m¨¢s seguro para esa acci¨®n. Lo mismo pasa con el conductor, con el experto en explosivos, el ratero, el esp¨ªa, la bella Natasha, el experto en infiltraci¨®n, el francotirador y hasta un perro, Whisky, que nos ayudar¨¢ a trasladar objetos de un personaje a otro por el mapeado lleno de enemigos, o simplemente para llamar su atenci¨®n.

Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

La combinaci¨®n de cada una de sus habilidades es la f¨®rmula perfecta para lograr llevar a cabo las misiones, lo cual nos deja un amplio espectro de posibilidades en cada una de las fases (2 de entrenamiento, 11 normales y 9 fases de bonus, algo m¨¢s arcade). No contaremos con todos los personajes en todas las fases, pero s¨ª estar¨¢n los que nos hacen falta para llevar a cabo las misiones.

Commandos 2 (Xbox)

Estas misiones, debido a su longitud, a la diversidad de objetivos, al gran n¨²mero de enemigos y al gran mapeado existente, ser¨¢n de larga duraci¨®n. No os extra?¨¦is si una fase os lleva, por ejemplo, m¨¢s de dos horas. Para que superarlas no se convierta en un sufrimiento -aunque muchas veces lo ser¨¢, palabra- PYRO Studios ha incluido la opci¨®n de poder salvar la partida en cualquier momento, algo muy favorable para no tener que repetir en muchas ocasiones una acci¨®n puntual muy compleja -os recomiendo que salv¨¦is casi a cada instante-. Si repet¨ªs este proceso de forma mec¨¢nica cada vez que triunfeis en un enfrentamiento o al lograr un determinado objetivo seguramente a la larga lo agradezc¨¢is.

Dentro de muchas fases, seremos testigos de una acci¨®n denominada 'invasi¨®n', que ser¨¢ ni m¨¢s ni menos que la llegada masiva de enemigos a pie y motorizados. Para hacerle frente, tendremos que posicionar anteriormente a nuestros protagonistas de la manera que creamos m¨¢s eficiente para poder contener el vasto despliegue militar. En numerosas ocasiones seremos pasto de su fuego, lo que os har¨¢ muchas veces llegar a desesperar, pero en el momento que vuestra estrategia surta efecto... os sentir¨¦is los amos del mundo.?Para poder prevalecer?ser¨¢ muy importante reconocer el terreno, analizar qu¨¦ lugar es el mejor para cada uno de los personajes y qu¨¦ arma utilizar.

Commandos 2 (Xbox)
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Un detalle que altera la jugabilidad son los tiempos de carga: el loading principal es el m¨¢s largo, pero debido a su dificultad, os ver¨¦is cargando una fase una y otra vez, algo que puede llegar a cansar. Si los tiempos de carga hubiesen sido optimizados un poco m¨¢s, esta sensaci¨®n se podr¨ªa haber disminuido, algo que hubiese sido importante a la larga y podr¨ªa haber evitado muchos quebraderos de cabeza y p¨¦rdida de nervios.

La dificultad del juego ser¨¢, la mayor¨ªa de las veces, exhasperante. El nivel de concentraci¨®n, dise?o del plan, ejecuci¨®n y manejo del pad ser¨¢ crucial en todas y cada una de las fases. Los enemigos son casi casi perfectos, no se dan por vencidos, tienen una punter¨ªa incre¨ªble y son capaces de seguir el rastro por las huellas que se dejan en la superficie.

Su dise?o de IA es realmente brillante -casi demasiado brillante -, pero con un nivel de dificultad un poco alto, y ocurrir¨¢ m¨¢s de una vez que casi empezada la misi¨®n tendremos que reiniciarla debido a un peque?o detalle (por ejemplo, en la misi¨®n del submarino en el Mar del Norte, podemos ser descubiertos si nuestro soldado sale a la superficie sin un abrigo que lo protega lo suficiente del fr¨ªo, ya que si no se constipar¨¢ y puede alertar a los alemanes con sus estornudos!!!). Esto s¨ª afecta a la jugabilidad, y s¨®lo los m¨¢s constantes y puntillosos ser¨¢n capaces de superar el juego al 100%.

Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)
Commandos 2 (Xbox)

La duraci¨®n del juego es larga, muy extensa. Realizar las misiones, las de bonus y llegar a descubrir varias formas de hacer una misma misi¨®n os puede llevar meses, aunque creo que pocos ser¨¢n los que lleguen a ese nivel de 'compromiso' con el juego. De verdad, en ocasiones puede ser un aut¨¦ntico infierno... pero Commandos 2 es as¨ª: intenso, emocionante, requiere exactitud milim¨¦trica en su planificaci¨®n, est¨¢ tan milim¨¦tricamente dise?ado que su estudio antes de empezar es requerimiento imprescindible. Una joya y un tormento, todo en uno.

c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®??n
Comandos 2: Men of Courage es la mejor muestra posible del trabajo que se puede llegar a desarrollar en el campo del entretenimiento electr¨®nico en nuestro pa¨ªs. Es uno de los juegos m¨¢s adictivos, con m¨¢s posibilidades de acci¨®n, con mejor acabado gr¨¢fico y, al mismo tiempo, uno de los juegos m¨¢s desesperantes y dif¨ªciles que hemos visto en muchos meses. Quiz¨¢ ser¨¢ el sentimiento de que 'siempre puedes hacer algo nuevo' para llegar a acabar las misiones, o utilizar de distinta manera a los protagonistas, o colocarlos de otra manera estrat¨¦gica para recibir a los enemigos lo que hace que no seas capaz de dejarlo, lo que hace que vuelvas y vuelvas a intentarlo.

Es una joya del dise?o gr¨¢fico, de la programaci¨®n y de c¨®mo tiene que ser el 'acabado general' de un juego. Eso s¨ª: si no te gusta la estrategia, mejor olv¨ªdate de ¨¦l, ya que te tirar¨¢s de los pelos a los pocos minutos de juego. El resto, mejor ser¨¢ que no lo dejen pasar, se estar¨ªan perdiendo uno de los mejores juegos que tiene desde YA el cat¨¢logo de Xbox, y el mejor en cuanto a estrategia se refiere...

Commandos 2 (PlayStation 2)
Commandos 2 (Xbox)

l  o    m  e  j  o  r

  •  Gr¨¢ficos trabajad¨ªsimos y muy detallados
  • Libertad TOTAL para ejecutar las acciones
  • M¨²sica, voces y fx muy buenos
  • Las fases de bonus  
  • Juego para muchas, muchas horas
  • Producto 100% espa?ol... por Espa?a! como dir¨ªa Camacho...
  • Ligeramente mejor que la versi¨®n PS2.

l  o    p  e  o  r

  •  Tutoriales demasiado extensos...
  • ... pero que hacen falta debido al complicado manejo con el pad 
  • Los tiempos de carga: cuando no son largos, son numerosos
  • No gustar¨¢ a todos: s¨®lo para gente con MUCHA paciencia 
  • Un juego muy dif¨ªcil que en el modo normal puede llegar a desesperar
  • Que haya tardado tanto en llegar con respecto a la versi¨®n PC...
8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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