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Presto Studios baja la persiana
El estudio que produjo Myst III: Exile cierra porque a las distribuidoras no le interesan sus proyectos.
Whacked! (Xbox) / juegos |
En la industria de los videojuegos son muchos los estudios que cierran por problemas econ¨®micos. Precisamente por eso sorprende mucho que Presto Studios haya cerrado cuando los libros de cuentas no reflejan p¨¦rdidas y el estudio ingres¨® 2,5 millones de d¨®lares en su ¨²ltimo ejercicio fiscal. Un peri¨®dico de San Diego se hizo eco de la noticia. Ni el ¨¦xito de Myst III: Exile, que ha vendido m¨¢s de 1 mill¨®n de copias, ni la expectaci¨®n que ha levantado su ¨²ltimo proyecto, Whacked! para Xbox han podido cambiar la decisi¨®n del fundador y consejero delegado Michel Kripalani, que ha sorprendido a toda la industria y hasta a algunos de los 21 empleados del estudio.
Las causas del cierre son varias. Para empezar, Presto financiaba sus propios proyectos, pero como el coste de un proyecto hoy en d¨ªa se ha disparado, ya no puede seguir esta pol¨ªtica. Y a las editoras y distribuidoras les cuesta apostar por proyectos innovadores y originales, como los que Presto intenta emprender, y se decantan por sagas o personajes muy populares. El estudio del condado de San Diego ha perdido los derechos para desarrollar la nueva entrega de la saga Myst, y Microsoft y otras empresas no han recibido demasiado bien sus nuevos proyectos, as¨ª que han decidido cerrar dejando una excelente imagen.
Ahora se est¨¢n buscando nuevos empleos para el personal, que seguir¨¢ cobrando los royalties por las ventas de los juegos del estudio. Y Michel se tomar¨¢ seis meses sab¨¢ticos para viajar y pensar en qu¨¦ har¨¢ de ahora en adelante.
- Aventura gr¨¢fica