Master Rallye
- PlataformaPS24
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorSteel Monkeys
- Lanzamiento18/09/2001
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
El hermano monta?¨¦s de Colin McRae?
Cuando hablamos de rallies en PS2, no estamos hablando s¨®lo del notable ?WRC? de SONY ni del tan esperado ?Colin McRae 3.0?. Tambi¨¦n hay otras competiciones de rallies, como el que sirve de base a este juego, creado tomando como partida el rally todo-terreno Par¨ªs-Dakar y lanzado por Cryo y Microids
Master Rallye (PC) |
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El juego nos muestra unos veh¨ªculos grandes y con un modelado decente, pero que no pasa de ah¨ª despu¨¦s de ver el poder¨ªo gr¨¢fico ¨²ltimamente que han mostrado juegos como 'V-Rally3' o el m¨¢s cercano 'GT Concept'. Como dec¨ªamos, su modelado est¨¢ conseguido, pero para nada llega al nivel de detalle conseguido en el t¨ªtulo de Polyphony. El environment mapping es simulado, con rutinas gr¨¢ficas para mostrar los reflejos en la carrocer¨ªa hechos de pena, ya que a veces aparecer¨¢n objetos reflejados en la carrocer¨ªa justo cuando pasamos por un entorno en lo que nada sobresale sobre esa misma posici¨®n? adem¨¢s, los efectos de luz tampoco se muestran en tiempo real, y s¨®lo la sombra pone algo de realismo en este sentido.
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Las texturas de los veh¨ªculos suelen ser colores planos con publicidad a modo de pegatinas que se ven demasiado borrosas. Si hablamos de la calidad de las texturas de los entornos, baja bastante m¨¢s, ya que son bastante repetitivas, poco definidas y con bastante trabajo por delante si se quisiera llegar a un nivel m¨¢s o menos decente. La paleta de colores es algo escasa y, aunque su nivel medio es aceptable, en multitud de ocasiones har¨¢ demasiado uso de unos tonos en particular.
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Si algo se puede destacar en este programa, es el cuidado puesto en la f¨ªsica aplicada a los veh¨ªculos y terreno. Los veh¨ªculos reaccionaran de forma y manera muy realista, dependiendo de su potencia, peso, centro de gravedad, suspensiones, etc., y adem¨¢s sus carrocer¨ªas ser¨¢ posible da?arlas y los da?os se mostrar¨¢n con un motor de modificaci¨®n de pol¨ªgonos que mostrar¨¢ los desperfectos en tiempo real, aunque no de forma muy convincente. Tambi¨¦n podremos observar en el interior de los veh¨ªculos al conductor y al copiloto, pero tampoco llamar¨¢n mucho la atenci¨®n, ya que no se mueven ni ladean seg¨²n el comportamiento del coche, con lo cual estar¨¢n todo el tiempo r¨ªgidos como una momia.
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Si hablamos de otros efectos visuales como proyecci¨®n de part¨ªculas y humo, tampoco queda Master Rallye en un honor¨ªfico puesto, ya que su representaci¨®n es bastante rudimentaria y para nada realista. Y pondremos la guinda con los tiempos de carga, con una media parecida a la del WRC de SONY, lo que acaba por apagar las ganas de jugar con ¨¦l?El modo multijugador no visualiza grandes diferencias con el modo de 1 jugador, pero si tienen algo de ralentizaci¨®n en determinadas fases, lo que no acaba de hablar bien de sus programadores.
En general, Master Rallye s¨®lo puede presumir a nivel gr¨¢fico de mostrarnos un motor f¨ªsico bastante trabajado, pero el resto de apartados visuales quedan bastante por detr¨¢s. Mucho trabajo por delante, dir¨ªa yo?
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Como v¨¦is, poca novedad y originalidad en la estructura de juego, pero por lo menos utilizan un sistema de progreso bastante coherente y realista.
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El control de los veh¨ªculos es bueno, la respuesta es inmediata y la fluidez general del juego aumenta la sensaci¨®n de control de los veh¨ªculos. Todos tienen diferentes caracter¨ªsticas en los valores principales, y se ver¨¢n bien representados en su control, con todas estas variantes reflejadas en su conducci¨®n. Aparte de esto, podremos modificar sus valores y los de m¨¢s apartados mec¨¢nicos, pero creemos que la poca atracci¨®n en el resto de los apartados nos quitar¨¢n las ganas de seguir 'trasteando' en el apartado mec¨¢nico del juego.
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La IA de los contrarios es buena. Su conducci¨®n podr¨ªa pasar perfectamente por la de personas, ya que cometen fallos, nos cierran el paso, intentan desequilibrar nuestra trazada empuj¨¢ndonos? en realidad es uno de los mejores apartados del juego, y eso puede aumentar en algunas d¨¦cimas la escasa adictividad que este t¨ªtulo despierta. El n¨²mero de veh¨ªculos disponibles tampoco ayuda mucho a intentar desbloquearlos -18-, y las 30 pistas por las que podremos correr ser¨¢ lo ¨²nico que tendr¨¢ la variedad suficiente como para aguantar el resto del programa.
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l o m e j o r
l o p e o r
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.