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Wolfenstein 3D
- Plataforma360PS3GBA5
- G¨¦neroAcci¨®n
- Desarrolladorid Software
- Lanzamiento26/06/2002 (GBA)01/08/2009 (360, PS3)
Revive las aventuras del castillo nazi m¨¢s famoso.
Game Boy Advance est¨¢ desarrollando muchos t¨ªtulos de disparos en 3D. Y si antes vinieron juegos como Ekcs vs Sever o Doom, ahora le toca el turno a otra conversi¨®n sacada del mundo de los PC. Wolfenstein 3D se hace port¨¢til con todo lo bueno y lo malo de su versi¨®n original.
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Game Boy Advance est¨¢ desarrollando muchos t¨ªtulos de disparos en 3D. Y si antes vinieron juegos como Ecks vs Sever o Doom, ahora le toca el turno a otra conversi¨®n sacada del mundo de los PC. Wolfenstein 3D se hace port¨¢til con todo lo bueno y lo malo de su versi¨®n original.
Viajando desde el pasado
Antes incluso de que el gran Doom hiciera su aparici¨®n en el mundo de los PC, sal¨ªa otro t¨ªtulo de la factor¨ªa ID Software, el no tan conocido Wolfenstein 3D. Este juego puede decirse que fue el primer t¨ªtulo importante de disparos en 3 dimensiones, y a ra¨ªz de ¨¦l, se desarroll¨® Doom.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Sin embargo, este juego ten¨ªa un handicap que le impidi¨® triunfar del mismo modo que Doom. Todos los niveles eran planos, por lo que hab¨ªa muy poca variedad en los mismos. Adem¨¢s, el suelo y el techo eran planos, y las texturas de las paredes, id¨¦nticas.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Como Doom resolvi¨® este problema con escaleras, ca¨ªdas, desniveles y muchas texturas diferentes, casi todos se olvidaron de Wolfenstein 3D y se pasaron al juego de moda.
Conversi¨®n port¨¢til
Ahora el juego que anta?o conquist¨® a muchos usuarios de PC vuelve para hacer lo mismo con los usuarios de Game Boy Advance; aunque hay que reconocer que el panorama ya no es el mismo que entonces. Aunque el principal punto a favor es el hecho de que esta conversi¨®n es id¨¦ntica al original, hay que mirar mucho la competencia que hay en la consola de Nintendo.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Por desgracia, las mencionadas limitaciones tambi¨¦n est¨¢n presentes en este t¨ªtulo. No hay desniveles, y las texturas de las paredes son siempre las mismas y terminan por aburrir. Esto quiere decir que Wolfenstein 3D regresa, pero lo hace tambi¨¦n con sus defectos. Puede que en su d¨ªa no se consideraran como tal, pero ahora mismo hay que reconocer que hay otros juegos que le ganan en cuanto a calidad.
Ya en el mercado se pueden encontrar la conversi¨®n de Doom, o Ecks vs Sever, juego desarrollado ¨ªntegramente para GBA y que ofrece mucha m¨¢s variedad que el mencionado Wolfenstein. Tambi¨¦n hay muchos t¨ªtulos por venir, y el m¨¢s interesante es una conversi¨®n del famoso Quake, que en caso de resultar bien programada, podr¨ªa revolucionar el mundo de las 3D en la port¨¢til de Nintendo.
Solo para nost¨¢lgicos
A pesar de las carencias que esconde Wolfenstein 3D, hay que reconocer que da gusto poder recordar aquellos tiempos en donde este juego era la ¨²ltima innovaci¨®n de la tecnolog¨ªa. Recorrer aquellos laberintos, matando nazis, y acabando con la segunda guerra mundial... era estupendo, y recordarlo ahora no deja de ser un peque?o lujo.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Por el contrario, tambi¨¦n es verdad que para revivir las aventuras en el castillo de Wolfenstein solo hace falta cualquier PC y la versi¨®n del juego, que actualmente est¨¢ catalogada como freeware (gratuita) y se puede descargar de Internet sin coste alguno. Por ello puede que no todos vean este juego con buenos ojos. Aquellos que no lo hayan visto nunca en PC puede que ahora no lo encuentren interesante; y los veteranos que tengan PC no necesitan de esta versi¨®n para disfrutar del juego.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Solo aquellos que quieran recordar sus aventuras en el castillo alem¨¢n, y no dispongan de un PC, lo encuentren lo suficientemente interesante. El resto, es muy probable que prefieran decantarse por otro t¨ªtulo similar, pero con mejores prestaciones.
g r ¨¢ f i c o s
El aspecto gr¨¢fico del juego puede dar lugar a dos lecturas bien diferentes. Por un lado est¨¢ la positiva, en la que vemos un juego en 3 dimensiones en una consola port¨¢til. Pasillos en 3D, laberintos, enemigos que se mueven y disparan... en definitiva es un shooter en una port¨¢til.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Por otro lado, y comparado con otros juegos, el aspecto gr¨¢fico es muy pobre. El techo y el suelo son totalmente planos, sin ninguna textura; las texturas de las paredes est¨¢n limitadas a unos pocos modelos, y los pocos adornos que hay se limitan a ser cuadros en la pared, o alguna que otra planta o silla, las cuales ser¨¢n unos sprites planos de escasa calidad.
Luego los enemigos son tambi¨¦n sprites planos, que se desplazan por el escenario, pero con tan solo dos posiciones para simular el movimiento. Para colmo, la variedad de enemigos es muy escasa, y es muy f¨¢cil llegar a cansarse de matar siempre el mismo soldado nazi.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Los escenarios solo ofrecen un aliciente, y es que son laber¨ªnticos y obligar¨¢n al jugador a buscar la salida. A veces habr¨¢ que encontrar alguna llave para abrir alguna puerta, pero tampoco es un cometido complicado, ya que en general son escenarios no muy grandes. La sensaci¨®n de estar perdido la genera principalmente el hecho de que todas las paredes sean iguales, pero nada m¨¢s.
s o n i d o
Este apartado es el peor que se haya podido ver hasta ahora en la consola de Nintendo. Para empezar, NO hay m¨²sica. Nada, ni una nota que amenice el juego. Esto hace que los paseos por el castillo de Wolfenstein sean aburridos y mon¨®tonos a m¨¢s no poder.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Por otro lado, los efectos de sonido son de una calidad tan pobre que no mere la pena ni que sean nombrados. Y en cuanto a su cantidad, es tan reducida que se limita a un sonido para los disparos, otro para los gritos al morir y un par para representar la apertura de las puertas.
En general es un apartado tan limitado que a veces parece que se est¨¦ jugando sin sonido. Puede que en la versi¨®n original tampoco hubiera mucho m¨¢s, ya que los PC de la ¨¦poca solo usaban (en la mayor¨ªa de los casos) el speaker del ordenador para generar los sonidos, por lo que estos eran pocos y pobres. De todos modos, para esta versi¨®n, no hubiera molestado que se mejorara este apartado.
j u g a b i l i d a d
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
La parte jugable de este t¨ªtulo hay que reconocer que tiene cierta gracia. Acabar con los nazis a tiros es un cometido que era divertido en su d¨ªa y que todav¨ªa lo es ahora. Abrir una puerta, y abatir a dos guardias de dos disparos es una experiencia reconstituyente, aunque por desgracia no es tan f¨¢cil de llevar a cabo como en su versi¨®n original.
El motivo de ello es que la respuesta del juego al control es un tanto imprecisa. El movimiento hacia delante y los giros hacia los lados se realizan con la cruceta. Con A y B se dispara y se abren las puertas. Por ¨²ltimo, se usan los gatillos para desplazarse a derecha a izquierda sin girar la c¨¢mara y las armas se cambian con Select.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Sin embargo, al mover la c¨¢mara con la cruceta, da la impresi¨®n de que el movimiento es un poco brusco. Esto motiva que sea bastante impreciso apuntar a los enemigos que est¨¢n lejos, y que no tendr¨¢n ning¨²n impedimento en fre¨ªr al jugador mientras ¨¦ste falla sus disparos.
Por lo dem¨¢s el juego resulta bastante aburrido. Hay pocos enemigos, y gracias a la mencionada imprecisi¨®n, es f¨¢cil que causen mucho da?o antes de ser eliminados. Una vez muertos, ya no supondr¨¢n ning¨²n peligro, y como es f¨¢cil perderse por los escenarios (debido a que casi todas las paredes del mismo nivel tienen la misma textura), pues resulta sencillo acabar dando vueltas una y otra vez por el mismo sitio buscando la llave que hace falta para avanzar.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
El objetivo del juego se limita a avanzar, matar enemigos y seguir avanzando. Y si el juego contara con un control preciso y m¨¢s variedad en los escenarios y enemigos, pues podr¨ªa tranquilamente ser suficiente para entretener al jugador durante mucho tiempo, ya que estos juegos divierten por el mero hecho de ir avanzando. Pero no es as¨ª, y a la larga (o a la corta, si no se dispone de mucha paciencia) este t¨ªtulo aburre, y es olvidado.
c o n c l u s i ¨® n
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
Este juego no deja de ser una buena intentona de acercar el mundo de los PC a las consolas. Una adaptaci¨®n perfecta, que no por ello acaba resultando en un buen juego.
Cada juego es para su ¨¦poca, y algunas glorias pasadas es mejor dejarlas enterradas con todos los buenos recuerdos que hicieron pasar a sus jugadores. No ha sido as¨ª, y Wolfenstein 3D est¨¢ ahora en Game Boy Advance, y no precisamente para cubrirse de gloria.
Este juego solo es recomendable en caso de que ya se conozca el producto, y aun as¨ª, se desee adquirir. Los nost¨¢lgicos lo encontrar¨¢n ameno, s¨®lo por sus recuerdos; pero el resto de los jugadores que quieran acci¨®n port¨¢til, es mucho m¨¢s recomendable que se decanten por alg¨²n otro t¨ªtulo m¨¢s completo.
Wolfenstein 3D (GameBoy) |
l o m e j o r
- Es el cl¨¢sico, el primero, y tal y como era en PC
- Poder disparar a nazis
l o p e o r
- El apartado gr¨¢fico es muy pobre
- No tiene m¨²sica
- El control es impreciso
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.