Strikers 1945 II
- PlataformaPS4
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorMidas Interactive Entertainment
- Lanzamiento12/04/2002
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
?nica y exclusivamente para nost¨¢lgicos.
Todos recordamos con cari?o aquellos tiempos en los que una simple moneda de 25 pesetas nos daba horas de juego en un sal¨®n recreativo. Ahora solo necesitas tu PSOne y este t¨ªtulo para destruir avioncitos sin parar. Es lo mismo que entonces, pero ya no es la misma ¨¦poca.
Todos recordamos con cari?o aquellos tiempos en los que una simple moneda de 25 pesetas nos daba horas de juego en un sal¨®n recreativo. Ahora solo necesitas tu PSOne y este t¨ªtulo para destruir avioncitos sin parar. Es lo mismo que entonces, pero ya no es la misma ¨¦poca.
Strikers 1945 II (PlayStation) |
Los juegos arcade de aviaci¨®n se pueden contar por cientos, casi hasta por miles. Por mucho que uno se empe?e, es un g¨¦nero que nunca conseguir¨¢ aburrir al jugador, ya que a pesar de las similitudes que se puedan encontrar entre varios juegos de este tipo todos habremos jugado y nos habremos acabado mas de un juego as¨ª. Y ahora nos viene para PSOne la conversi¨®n de todo un cl¨¢sico. Strikers 1945 II.
Desgraciadamente mucho nos tememos que esta conversi¨®n ha sido cruelmente desperdiciada, entre otras cosas por la falta total de novedades. Se nos prometen 3 modos de juego y las diferencias entre estos son completamente m¨ªnimas, a decir verdad todas son jugables.
Strikers 1945 II (PlayStation) |
Al final queda un producto que solo ser¨ªa digno de salir al mercado en el siglo pasado, pero no en ¨¦ste, y no de esta manera. La diversi¨®n est¨¢ garantizada en la primera partida, pero todas las dem¨¢s ser¨¢n iguales, repetitivas, y sin nada que anime a continuar jugando.
g r ¨¢ f i c o s
Strikers 1945 II (PlayStation) |
Disfrutaremos de una perspectiva totalmente cenital, como en los viejos tiempos. La c¨¢mara se coloca justo sobre el avi¨®n y se mueve lenta, pero inexorablemente hacia la parte superiror de la pantalla. Luego el avi¨®n protagonista se desplaza dentro de esta pantalla a su antojo, al igual que las naves enemigas.
Todos los elementos gr¨¢ficos est¨¢n realizados mediante sprites de limitada calidad. Los escenarios, nuestro avi¨®n, los aviones enemigos y los elementos secundarios como pueden ser disparos o aviones ardiendo son el resultado de unos dibujos un tanto simplones y carentes de detalles.
s o n i d o
Strikers 1945 II (PlayStation) |
Al juego lo acompa?ar¨¢ una buena banda sonora, m¨²sica ca?era acorde con la tradici¨®n del g¨¦nero. Aunque tambi¨¦n acorde con la tradici¨®n (y las imposibilidades t¨¦cnicas) de la ¨¦poca la calidad de esta banda sonora es muy atrasada. M¨²sicas sintetizadas que en alg¨²n momento provocar¨¢ una bajada de volumen y un buen CD en un lector musical.
Los sonidos FX apenas se aprecian, aunque cuando lo hacemos escuchamos unos efectos digitalizados con muy poca nitidez. La mayor¨ªa de estos efectos se repiten muchas veces a lo largo del juego, ya que la variedad de sonidos es completamente m¨ªnima.
j u g a b i l i d a d
No puede haber nada m¨¢s simple. Dispara a todo lo que se mueva, y si tiene una letra y parpadea sobresaltando entre todo lo dem¨¢s c¨®gelo porque ser¨¢ un power up que aumentar¨¢ tus capacidades de disparo.
Strikers 1945 II (PlayStation) |
Nos moveremos con la cruceta digital y con el bot¨®n X dispararemos, mientras que con el bot¨®n tri¨¢ngulo efectuaremos el ataque especial. Si pulsamos en bot¨®n cuadrado prolongadamente cargaremos un disparo m¨¢s potente que el convencional para aniquilar a un mayor n¨²mero de enemigos de un solo disparo.
En un principio tendremos un total de 6 aviones a escoger, cada uno de ellos con las mismas capacidades de defensa pero con diferentes ataques especiales. Siempre saldr¨¢ por detr¨¢s una peque?a escuadra de aviaci¨®n que disparara sin remedio a los aviones enemigos. Las diferencias son simplemente las naves que vengan a ayudarnos.
Las diferencias entre los 3 modos de juego que antes mencionamos solo se podr¨¢n apreciar aqu¨ª:
En el modo Original 1 tendremos la versi¨®n original del juego. Entre la versi¨®n Original 1 y Original 2 solo apreciaremos un m¨ªnimo cambio, consitente en que el escenario se acerca a la parte de arriba o de abajo cuando tu avi¨®n se aproxime a la parte superior o inferior de la pantalla.
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c o n c l u s i ¨® n
l o p e o r
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.