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IGI 2 ofrecer¨¢ una bal¨ªstica muy realista
Innerloop han preparado un amplio arsenal, y todas las armas se comportar¨¢n de forma muy fiel a la realidad.
Este oto?o Codemasters lanzar¨¢ IGI 2: Covert Strike para PC. Ayer la distribuidora brit¨¢nica difundi¨® nuevos detalles sobre este proyecto de los noruegos Innerloop, detalles referentes a las armas del juego. En total, el jugador podr¨¢ manejar m¨¢s de 30 armas reales, pero el engine de f¨ªsica, basado en datos reales, simular¨¢ el comportamiento de cada una con una incre¨ªble fidelidad.
/es/node/Se tendr¨¢ en cuenta la penetraci¨®n de cada proyectil seg¨²n el tipo de material (madera, acero, pl¨¢stico o carne), con factores como la velocidad y el calibre de la bala y la densidad del material. Tambi¨¦n se modelar¨¢ la cantidad de disparos por minuto de cada arma, que podr¨¢ alcanzar los 750 en el rifle G36 o los 600 con una Uzi (o el doble si usamos dos a la vez). El da?o causado se calcular¨¢ a partir de la velocidad y el calibre del proyectil, y la movilidad del jugador se ver¨¢ afectada por el arma que est¨¦ usando. Otras caracter¨ªsticas como el peso, la capacidad del cargador, los tiempos de recarga y el alcance se calcular¨¢n a partir de datos reales, y al apuntar se tendr¨¢ en cuenta si nos movemos, nuestra posici¨®n, la precisi¨®n del arma y su retroceso.
- Acci¨®n