The Thing (PC)
g¨¦nero de survival horror tiene un nuevo candidato al trono con este juego inspirado en la pel¨ªcula hom¨®nima. Toda la atm¨®sfera creada por John Carpenter ahora en este DVD distribuido en septiembre por Vivendi Universal para PS2, PC y Xbox....
Uno de los g¨¦neros con m¨¢s fans en el mundo de los videojuegos es, sin duda, el de los "survival horror". De ello se han hecho cargo t¨ªtulos como RESIDENT EVIL, SILENT HILL, BLAIR WITCH, CLOCK TOWER o el promotor de todo este movimiento, el sin par ALONE IN THE DARK. Pues bien, un nuevo representante se acerca para acelerar los corazones de los usuarios de XBOX, PLAYSTATION 2 y PC... se?oras y se?ores, he aqu¨ª... THE THING.
Del celuloide al pad
The Thing (PS2) |
THE THING se ha tratado como si fuese una moderna secuela de la cl¨¢sica pel¨ªcula de los estudios Universal y de la versi¨®n del a?o 82 del maestro del terror John Carpenter. ?C¨®mo? ?Qu¨¦ THE THING era una pel¨ªcula? Bien... parece que es el momento de hablaros un poco de ella.
The Thing (PS2) |
Basada en el relato "Who Goes There?", de John W. Campbell y, a su vez, siendo un remake de un film que en 1951 realiz¨® Howard Hawks, John Carpenter ("Halloween", "Christine,") desarroll¨® "The Thing", un genial film de terror que ha llegado a convertirse en todo un objeto de culto desde su estreno en 1982. ?Y qu¨¦ nos contaba? Pues m¨¢s o menos esto: en una base cient¨ªfica ant¨¢rtica se topan de bruces con una criatura extraterrestre capaz de cambiar de forma y de infectar a cualquier ser vivo copiando todas sus c¨¦lulas. Si alcanza un lugar civilizado, en pocas horas todo el mundo se habr¨¢ convertido en "la cosa". Hay que destruir el bicho, y s¨®lo el amigo Kurt Russell sabr¨¢ hacerlo. Vaya, todo un cl¨¢sico que ha sido calificado por la prestigiosa Entertainment Weekly como la doceava pel¨ªcula m¨¢s terror¨ªfica de todos los tiempos, en compa?¨ªa de cl¨¢sicos como "Alien" o "El Exorcista".
The Thing (PS2) |
Con respecto a lo que es el videojuego, THE THING toma forma justo all¨¢ donde la pel¨ªcula lo dej¨®. Tras la enigm¨¢tica desaparici¨®n de una expedici¨®n cient¨ªfica americana en las hostiles y congeladas tierras del ant¨¢rtico, env¨ªan un equipo militar de rescate a la fr¨ªa zona para investigar. Dentro de este inh¨®spito lugar, el equipo se encuentra una forma de vida "extra?a", un ser de otra dimensi¨®n con la terror¨ªfica habilidad de cambiar su aspecto, asumiendo la forma de la gente a la que asesina (?hey, estamos hablando del mismo monstruo!). As¨ª pues, el jugador asumir¨¢ el rol de Blake, uno de los militares enviados para investigar la misteriosa desaparici¨®n de la expedici¨®n. Y claro, con situaciones como esta, muchas ser¨¢n las preguntas que no asaltar¨¢n entre susto y susto... ?estar¨¢n los supervivientes de nuestro lado? O peor a¨²n... ?estar¨¢n infectados por "La Cosa"?
El miedo que se nos avecina
The Thing (Xbox) |
Lo que nos lleva preparando Computer Artworks desde mediados del a?o 2000 es, ni m¨¢s ni menos, rememorar la claustrof¨®bica ambientaci¨®n que tan bien recreaba el film. Evidentemente, para un juego que se encasillar¨¢ en el g¨¦nero de los survival horror, qu¨¦ mejor que fijarse en los mejores representantes de este terror¨ªfico campo: Alone in the Dark, Resident Evil y Silent Hill.
The Thing (Xbox) |
El nuevo programa traer¨¢ miedo y suspense a niveles inimaginables, con una metodolog¨ªa de juego que obligar¨¢ al jugador a estar en constante tensi¨®n, mezclando elementos de jugabilidad basados en la acci¨®n, la evasi¨®n, el terror y... la confianza (s¨ª, luego explico este ¨²ltimo detalle). Hay que quitarse de la cabeza todo eso de cargarse f¨¢cilmente a los zombies, aliens o lo-que-sea a base de plomo y poco m¨¢s... "la cosa" ser¨¢ tan dif¨ªcil de ver como de matar, y aparentemente imposible de eludir. Jugad con esta idea: si est¨¢s viendo a "la cosa", probablemente ya ser¨¢ demasiado tarde... interesante, ?no?
The Thing (Xbox) |
THE THING viene con la intenci¨®n de traer un poco de aire fresco a la cada vez m¨¢s amplia lista de videojuegos que pretenden meternos miedo en el cuerpo. Entre las novedades que a priori m¨¢s llaman la atenci¨®n podemos encontrar los m¨¢s que curiosos factores psicol¨®gicos de los personajes. Un nuevo interfaz llamado "trust/fear" agrega una nueva dimensi¨®n a la jugabilidad, teniendo que medir nuestras acciones en pos de influir de la manera adecuada en los personajes de la aventura, pudiendo as¨ª determinar el estado psicol¨®gico de ¨¦stos. Es aqu¨ª donde entra el factor "confianza" del juego.
?Esc¨®ndete, que viene!
The Thing (PC) |
Los efectos de iluminaci¨®n pintan geniales, y junto a los currados detalles meteorol¨®gicos y (faltar¨ªa m¨¢s) detalles gore, est¨¢n complementados para crear un nuevo nivel de suspense y terror, congratulando audiovisualmente al jugador de turno. S¨ª, y digo "audio" tambi¨¦n porque el sonido estar¨¢ a la altura, logrando asustar por s¨ª s¨®lo. Por su parte, la jugabilidad al estilo acci¨®n/terror se ver¨¢ potenciada por unos enigmas al m¨¢s puro estilo ALONE IN THE DARK o RESIDENT EVIL, repartidos por los m¨²ltiples decorados. Y que conste que en estos enigmas entra la original "interacci¨®n humana", algo que, si bien no se observa demasiado en el mundo de los videojuegos, s¨ª que lo pudimos disfrutar en su d¨ªa con el genial DARK EARTH de Kalisto.
The Thing (PC) |
Promete, ?verdad? Por el momento, s¨®lo los usuarios de PC, XBOX y Playstation 2 ser¨¢n los que reciban este bombazo de Vivendi. Sea el sistema que sea, la calidad est¨¢ garantizada, mostrando en todos los circuitos unas 3D de lo m¨¢s solventes que tan s¨®lo se diferenciar¨¢n de un hardware a otro en peque?os matices gr¨¢ficos, sobre todo referentes al tema de las resoluciones en pantalla. Pero nada m¨¢s all¨¢ del otro mundo, puesto que a la vista salta que los tres juegos lucen de forma espectacular.
The Thing (PC) |
Miedo me da que este juego tarde m¨¢s... miedo me da ponerme a jugar. Amantes de los survival-horror, compa?eros del terror... iros pillando ropa de abrigo y algo de munici¨®n, porque se acerca "The Thing"... ?Ah, y no te f¨ªes ni de tu pareja! Ya se sabe, la cosa... ;)
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