Retroanalisis: El Secreto de Monkey Island
Rondaba el a?o 1990 cuando Lucasfilm deleitaba al mundo con la gran obra maestra de la aventura, nacida de la mente de Ron Gilbert. Comenzaba la b¨²squeda del secreto mejor guardado del mundo de los videojuegos, el secreto de Monkey Island. ?Te crees capaz de descubrirlo?
Rondaba el a?o 1990 cuando Lucasfilm deleitaba al mundo con la gran obra maestra de la aventura, nacida de la mente de Ron Gilbert. Comenzaba la b¨²squeda del secreto mejor guardado del mundo de los videojuegos, el secreto de Monkey Island. ?Te crees capaz de descubrirlo?
T¨ªtulo: The secret of Monkey Island
Desarrolla: Lucasfilms (ahora Lucas Arts)
Plataforma: PC
G¨¦nero: Aventura gr¨¢fica
Fecha de lanzamiento: 1990
Nota: 9'9
Lo recuerdo perfectamente, estaba mi reci¨¦n comprado 286 en el cuarto de estudio, era lo ¨²ltimo en inform¨¢tica, funcionaba con el MS-DOS 4.01 y ten¨ªa un monitor en blanco y negro, como ¨²ltima novedad ten¨ªa disketera de 3 1/2 de alta densidad y 640Kb de RAM, 16 Mhz, una verdadera maravilla de la tecnolog¨ªa.
Rondaba los ocho a?os el d¨ªa que el ordenador entr¨® en mi casa y al poco tiempo llegaron por recomendaciones de amigos de mis padres las primeras aventuras gr¨¢ficas, mis primeros videojuegos "de ¨²ltima generaci¨®n" que dejaban en rid¨ªculo a la Atari 2600. En una de tantas visitas a unos grandes almacenes lo vi, Monkey Island se llamaba, me llam¨® la atenci¨®n, no se por qu¨¦, quiz¨¢s el dise?o de la caja, el ver que cumpl¨ªa los requisitos t¨¦cnicos de mi ordenador, fueron los textos de la contraportada, no sabr¨ªa decir, fue un impulso que me llev¨® a pedirlo, mis padres satisfechos de que su hijo se interesara por la gran inversi¨®n que hab¨ªan realizado aceptaron. Tras jugar las primeras partidas y despu¨¦s de haber jugado al Maniac Mansion y al Loom, se me quedaron las cosas muy claras .
Y es que si hay gente para quien un libro o una pel¨ªcula pueden ser decisivos en su vida, a mi el g¨¦nero de las aventuras gr¨¢ficas y en concreto The Secret of Monkey Island me condujo al mundo de los videojuegos, visitado ya con mi Atari :_), y encauz¨® mi vida, por ello quiz¨¢s a lo largo de este breve repaso al inicio de la que es la m¨¢s importante saga del g¨¦nero me deje llevar por la subjetividad, a los lectores a quienes pueda molestarle, les pido perd¨®n por anticipado.
Personajes
Guybrush Threepwood: El protagonista del videojuego, nuestro h¨¦roe. Comienza la aventura siendo un simple aprendiz de pirata pero acabar¨¢ enfrent¨¢ndose a LeChuck, lo que le valdr¨¢ el reconocimiento entre sus compa?eros de profesi¨®n.
La Gobernadora Elaine Marley: La representante de la pol¨ªtica en la Isla Melee, de hecho es siempre la ¨²nica candidata al puesto. Deseada por el malvado Lechuck y el amor de Guybrush.
El Pirata Fantasma Lechuck: Perdi¨® la cabeza al conocer a la gobernadora y nunca ces¨® en sus intentos de conseguirla a pesar de las negativas de Elaine y del accidente en el mar que caus¨® su muerte. Desde entonces ha reunido una tripulaci¨®n de piratas fantasma que aterroriza a todo el caribe, en mente un terror¨ªfico plan para casarse con Elaine. Se dice que conoce el secreto de Monkey Island.
Mujer Vud¨²: Esta misteriosa se?ora es capaz de leer el futuro y sus conocimientos de magia nos ser¨¢n muy ¨²tiles en posteriores entregas.
Stan: El vendedor por excelencia, locuaz, atento con sus clientes, algo pesado, en esta entrega se encargar¨¢ de vendernos un barco, pero reaparecer¨¢ en los siguientes juegos reciclado en el negocio funerario, como corredor de seguros o agente inmobiliario.
Herman Toothrot: Es, junto con los can¨ªbales y Lechuck el ¨²nico morador de Monkey Island, lleg¨® hace varios a?os tratando de encontrar el Secreto que la isla esconde y desde entonces ha permanecido en la isla a la espera de que le rescaten.
Secreto y curiosidades
El juego est¨¢ plagado de curiosidades y de un gran secreto, el de Monkey Island, a¨²n por desvelar, pero curiosidades hay varias bien conocidas:
El nombre del personaje: Cuando comenzaron a realizar los primeros bocetos del protagonista ¨¦stos se guardaban con la extensi¨®n .brush que era el tipo de archivo que el editor que usaban utilizaba y como a¨²n no ten¨ªa nombre se refer¨ªan a ¨¦l como t¨ªo, en ingl¨¦s Guy, as¨ª los archivos con los esbozos quedaban guy.brush y de ah¨ª el nombre. Existen varias formas de matar a Guybrush, siempre de mentiras claro, pero que contribuyen a¨²n m¨¢s a engordar el apartado humor¨ªstico del juego.
Audio/Video
- Aventura gr¨¢fica