
NHL Hitz 20-02
- PlataformaGC7PS28XBX7.7
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorMidway
- Lanzamiento14/11/2001 (PS2)14/03/2002 (XBX)17/05/2002 (GC)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Casi m¨¢s acci¨®n que en un shooter...
Sin pelos en la lengua. Los chicos de Blackbox han voluntariamente olvidado las reglas del hockey para traer a nuestras pantallas lo que realmente vende de este deporte: acci¨®n por los 4 costados.
Sin pelos en la lengua. Los chicos de Blackbox han voluntariamente olvidado las reglas del hockey para traer a nuestras pantallas lo que realmente vende de este deporte: acci¨®n por los 4 costados.
NHL Hitz 20-02 |
No nos enga?emos. De entre todos los juegos de g¨¦nero deportivo que puedan llegar a nuestras pantallas, el NHL ser¨¢ casi con toda probabilidad el que est¨¦ en minor¨ªa. En un apartado donde los best-sellers ser¨¢n los juegos que est¨¦n basados en nuestro deporte rey, el f¨²tbol, el resto deber¨¢ conformarse con una parte m¨¢s o menos peque?a del pastel. Si a esto le a?adimos un deporte pr¨¢cticamente desconocido en Espa?a, una casi nula difusi¨®n de encuentros televisados y una ignorancia casi total de sus reglas? pues nos encontramos con NHL HITZ 20-02, donde todo lo anterior importa bien poco!
Tirando de la historia?
Si tuvi¨¦ramos que hacer un paralelismo, NHL HITZ ser¨ªa en cuanto al hockey sobre hielo lo que el NBA JAM es al baloncesto. Es el deportivo un mercado dominado por los t¨ªtulos de EA y este caso no es una excepci¨®n. Dichos t¨ªtulos NHL (98,99,2000, 2001 y 2002) han sido hasta el d¨ªa de hoy pr¨¢cticamente el ¨²nico referente para la mayor¨ªa de usuarios sobre este deporte. Sin embargo, otras compa?¨ªas est¨¢n enfocando sus recursos en campos espec¨ªficos para que la hegemon¨ªa de la compa?¨ªa de California sea cada vez menor. Es el caso de Konami en el f¨²tbol (Pro Evolution Soccer), Acclaim en el baloncesto, etc?
NHL Hitz 20-02 |
Aunque para muchos, el hockey hielo es como Dios: todo el mundo ha o¨ªdo hablar de ¨¦l pero nadie lo ha visto nunca. Pocos ser¨ªan capaces de nombrar a d¨ªa de hoy los tres mejores jugadores de la NHL. En este sentido, encontramos muy apropiada la idea de enfocar un deporte como este hacia el punto de vista m¨¢s arcade, huyendo del esp¨ªritu simulador de los t¨ªtulos de Electronic Arts..
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
El aspecto gr¨¢fico est¨¢ entre los principales pros del HITZ, si dejamos a un lado el apartado de la jugabilidad. A decir verdad, el juego no es tan vistoso como en su versi¨®n para la consola verde de Microsoft, donde si corre a 60 frames durante la totalidad de los partidos. Sin embargo, no hay que quitar m¨¦ritos a una versi¨®n, la de GC, que cumple perfectamente con su cometido. El modelado de los jugadores es realmente bueno y tanto las expresiones faciales como la sincronizaci¨®n labial a la hora de pronunciar una frase est¨¢n, aunque exageradas, muy bien conseguidas.
NHL Hitz 20-02 |
El juego es estable gr¨¢ficamente a pesar de mover de forma simult¨¢nea 8 jugadores a alta resoluci¨®n. Y no solamente eso, sino tambi¨¦n unos incre¨ªbles efectos de luz, como el reflejo de los personajes sobre el hielo o la reacci¨®n del p¨²blico a cualquier acci¨®n que llevemos a cabo. En ese sentido si se nota un gran trabajo de los chicos de BlackBox, pues el respetable puede llegar a tirar objetos a la pista si lo que est¨¢ viendo no es de su aprobaci¨®n. Y admitimos que en nuestros primeros partidos eso sucedi¨® a menudo?
Y si habl¨¢ramos de la f¨ªsica de la pastilla pues tambi¨¦n tendr¨ªamos que alabar la labor de los programadores en este campo. Dicha pastilla vuela, rebota, choca, desliza, impacta? de manera furiosa, vertiginosa? fren¨¦tica. Y todo sucede con naturalidad; es decir, la c¨¢mara responde con rapidez y precisi¨®n a los movimientos de jugadores y disco, sobretodo con la vista "overview" por defecto.
NHL Hitz 20-02 |
La cosa cambia cuando se permuta la vista predeterminada a una lateral o a una perspectiva isom¨¦trica. Es ah¨ª donde el juego pierde la fluidez de los 60 frames, peque?as ralentizaciones casi inapreciables propias de un juego que est¨¢ haciendo que la consola mueva gran cantidad de pol¨ªgonos y una tremenda cantidad de detalle. Tambi¨¦n alg¨²n "pero" al momento de hablar acerca del p¨²blico. Si bien las animaciones son correctas y como hemos dicho antes, responden a la realidad del partido, no est¨¢ cuidado con todo el detalle con el que se le supondr¨ªa a un juego de este calibre. Eso puede apreciarse especialmente en las repeticiones de los goles, donde el Cubo se toma la "licencia" de robar detalle al fondo para proporcionarlo a los jugadores que aparecen en primer plano, quedando el respetable representado por meros y simples pol¨ªgonos. Y sin necesidad de irnos a las repeticiones, vemos que el aspecto gr¨¢fico en general va a menos cuando la perspectiva seleccionada no es la "overview".
s? o? n? i? d?? o
Al escuchar la banda sonora de NHL HITZ (seleccionable adem¨¢s desde el men¨² de opciones) nos podemos dar cuenta del target de mercado del juego y del hockey sobre hielo en general. Canciones de grupos como Limp Bizkit, por ejemplo, mantienen un ambiente de juego vivo y vibrante.
NHL Hitz 20-02 |
El comentarista cumple su funci¨®n en un m¨¢s que aceptable ingl¨¦s, por supuesto. Tanto los men¨²s como las voces de los jugadores, p¨²blico, comentarista? absolutamente todo har¨¢ las delicias de todos aquellos m¨¢s versados en el idioma de Shakespeare. En cuanto a la precisi¨®n en si de los comentarios, podr¨ªamos decir que son bastante concisos; el speaker es r¨¢pido y sus apreciaciones son m¨¢s que correctas. Sin embargo, al ser un partido de 3 x 3, no se puede evitar que durante los 3 per¨ªodos de 3 minutos (no es un juego de palabras, los n¨²meros son as¨ª) que dura un encuentro dichos comentarios empiecen a sonar bastante repetitivos. Por no hablar de la m¨²sica in-game, que brilla por su ausencia.
NHL Hitz 20-02 |
Pero tambi¨¦n hay algunos puntos en los que sobresale. El sonido del puck es perfecto, simple y llanamente. O¨ªrlo rebotar contra las paredes, al golpear el stick? o el efecto que produce el choque de los cuerpos contra la jaula de metacrilato (que por cierto llega a romperse) est¨¢ asimismo muy bien conseguido. En definitiva, no es un juego que llegue a destacar por su alta calidad sonora (Surround, si, pero nada de aprovechar el Prologic 2 de la GC), ni tampoco sobresale por un gran esmero por parte del distribuidor para traducirlo al idioma de Cervantes, pero que a nivel general est¨¢ en la l¨ªnea general del producto, que no es ni mucho menos mediocre.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Y entramos de lleno en el meollo. Es aqu¨ª donde los chicos de BlackBox han quemado todos sus cartuchos. Y no es p¨®lvora mojada precisamente. Como ya hemos dicho m¨¢s arriba, se ha enfocado el producto desde su punto de vista m¨¢s arcade, lo cual no deja de ser un gran acierto. As¨ª, nadie se quedar¨¢ con un palmo de narices cuando se interrumpa el juego por "Icing". Pues no. Aqu¨ª no hay "Icing" ni nada por el estilo. Lo m¨¢s espectacular del hockey hielo est¨¢ en nuestras pantallas? y lo dem¨¢s? Pues lo dem¨¢s sobra. O no?
NHL Hitz 20-02 |
Conociendo a Puck
El Puck o pastilla es el paradigma del hockey hielo. Una pastilla que puede llegar a viajar a m¨¢s de 160 km/hora. Para controlarla y evitar que nos la roben cuando estamos atacando tenemos el bot¨®n X. Y mucho cuidado con ese mismo bot¨®n ya que cuando defendamos nos permitir¨¢ hacer un ataque con el cuerpo que lanzar¨¢ contra el suelo (contra la pared, contra sus propios compa?eros, contra la porter¨ªa?) a nuestro oponente. Y eso provocar¨¢ seguramente que? No, no. Lo primero es lo primero. El Bot¨®n A sirve para realizar los pases. Mientras encaremos un jugador de nuestro propio equipo no habr¨¢ problema, el pase se har¨¢ de stick a stick. El bot¨®n A har¨¢ las veces de intercambio de jugador en tareas defensivas. El Y nos permitir¨¢ hacer una finta y el B ser¨¢ el encargado de sacudir los mazazos a la bola, que no ser¨¢n pocos. Este bot¨®n B tambi¨¦n servir¨¢ para intentar defender o robar la bola con el stick, aunque apuesto a que a m¨¢s de uno y de dos les seducir¨¢ m¨¢s la opci¨®n de intentar que nuestro oponente se trague la fibra de vidrio del estadio. Ah, y no olvidemos los botones R y L. O es que alguien hab¨ªa pensado que aqu¨ª no hay "Turbo"?
El Rey de la Pista
El men¨² es r¨¢pido y sencillo. Nos permite empezar un partido de exhibici¨®n al instante, un campeonato entero, el modo franquicia, donde un equipo de nuestra creaci¨®n se puede enfrentar a los mejores de la NHL? Y tambi¨¦n un amplio men¨² de opciones y la secci¨®n de mini-juegos "Skills" donde, al igual que en la vida real, podremos comprobar nuestra capacidad en las distintas habilidades de juego (robo, disparo, etc?)
NHL Hitz 20-02 |
Coolest game on earth
As¨ª reza la etiqueta en la caja del juego. Y eso por qu¨¦? Pues porqu¨¦ NHL HITZ no te da un momento de respiro. La acci¨®n es constante, sin pausa. No hay aquellos momentos como en el f¨²tbol de dar un pase atr¨¢s para darnos unos segundos de relax; aqu¨ª no hay relax. Es m¨¢s, eso qu¨¦ significa? El campo es peque?o, el disco se mueve r¨¢pido y vale todo. Vale perseguir con el palo, empotrar a los contrarios contra el cristal (y rompi¨¦ndolo?), paredes, tiros ca?¨®n? incluso peleas!!
NHL Hitz 20-02 |
Y es que en este juego las peleas forman una parte importante del partido. Cuando nos metemos en una, la acci¨®n se para completamente para abrir una pelea 1 vs 1 que es de por si un minijuego. Pu?etazo, pu?etazo fuerte, esquivar, bloquear? incluso agarrar! Una pelea que nadie querr¨¢ perder, pues ese jugador no va a estar disponible durante el resto del partido. O sea que ojo a los stats de los jugadores, hay que tener en cuenta el "fighting" como opci¨®n de peso!
Pero cuando el NHL HITZ se revaloriza es cuando se juega en multiplayer. Si, de acuerdo, la temporada regular no est¨¢ mal; las camisetas y los estadios de fantas¨ªa extra que conseguimos ganando partidos tampoco est¨¢n nada mal. Ser los campeones absolutos de todo est¨¢ bien, si. Los mini-juegos aumentan la rejugabilidad del producto, de acuerdo. Pero que me dec¨ªs de 4 personas jugando a la vez, peg¨¢ndose mamporros a diestro y siniestro, haciendo pases y goles, entrando en racha (on fire, tres goles seguidos y nuestros jugadores y disparos envueltos en llamas azules), lanz¨¢ndolos contra el p¨²blico, marcadores de 11-8?? Pues eso. HITZ es lo que llamamos un Party-favourite, el cl¨¢sico juego que espera en la estanter¨ªa a que lleguen tus amigos.
NHL Hitz 20-02 |
Y poco m¨¢s que decir, que pueda expresarse con palabras. Est¨¢ claro que no es un vende-consolas, y a¨²n menos en Espa?a donde el hockey sobre hielo no es santo de devoci¨®n de la amplia mayor¨ªa. Y tambi¨¦n es verdad que el modo de un solo jugador no justifica la compra del juego? pero en cambio su modo multiplayer lo eleva a la categor¨ªa de los m¨¢s divertidos. En definitiva, si nos gusta la acci¨®n y tenemos amigos, por qu¨¦ no un partidillo? Alguien quiere morder el hielo?
l o m e j o r
- Los jugadores y sus animaciones.
- Modo Multiplayer.
- Alta rejugabilidad, modo "skills", etc?
- Gran f¨ªsica del puck
l o p e o r
- No traducido, no doblado. Ni men¨²s, ni voces, ni nada.
- Falta de modo simulaci¨®n. No apto para puristas.
- Audio repetitivo? y en ingl¨¦s.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.