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Eidos oficializa Commandos 3
La editora brit¨¢nica publicar¨¢ la nueva entrega de la saga de Pyro Studios el verano de 2003.
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Aunque ya hace unos meses que os contamos que Pyro Studios ya estaban desarrollando la tercera entrega de Commandos, no fue hasta el viernes cuando la editora brit¨¢nica present¨® oficialmente el t¨ªtulo, del que ya pudimos un v¨ªdeo durante el E3 del mes pasado. La versi¨®n para PC estar¨¢ disponible el verano de 2003. Dejando de lado los detalles t¨¦cnicos, la gran novedad de esta nueva entrega ser¨¢ que "Gonzo" Su¨¢rez, director de los dos anteriores proyectos, ya no estar¨¢ al frente del equipo.
/es/node/ArrayCommandos 3 mantendr¨¢ la ambientaci¨®n en la Segunda Guerra Mundial y pondr¨¢ bajo nuestras ¨®rdenes a un grupo de soldados de elite. Un engine gr¨¢fico mejorado, una inteligencia artificial m¨¢s realista y una mayor variedad de enemigos y equipo ser¨¢n algunos de los ingredientes que dar¨¢n una nueva vuelta de tuerca a la jugabilidad de esta saga con un ¨¦xito internacional. El juego dejar¨¢ de estar tan basado en misiones y se concentrar¨¢ m¨¢s en una historia, sin olvidar una mayor accesibilidad y facilidad de juego.
Mike McGarvey, consejero delegado de Eidos, coment¨®: "Creemos firmemente en desarrollar franquicias importantes y Commandos es una de las nuestras m¨¢s exitosas y populares. Pyro Studios tienen un gran historial produciendo juegos de calidad, as¨ª que nosotros esperamos grandes cosas de Commandos 3." Ignacio P¨¦rez, consejero delegado de Pyro Studios, complet¨® las declaraciones de esta forma: "Queremos que Commandos 3 sea el juego definitivo de la saga Commandos. Nuestra intenci¨®n es coger lo mejor de los anteriores t¨ªtulos e introducir nuevas mejoras. Confiamos en que los millones de aficionados a Commandos quedar¨¢ muy impresionados."
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