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Eidos oficializa Commandos 3
La editora brit¨¢nica publicar¨¢ la nueva entrega de la saga de Pyro Studios el verano de 2003.
Aunque ya hace unos meses que os contamos que Pyro Studios ya estaban desarrollando la tercera entrega de Commandos, no fue hasta el viernes cuando la editora brit¨¢nica present¨® oficialmente el t¨ªtulo, del que ya pudimos un v¨ªdeo durante el E3 del mes pasado. La versi¨®n para PC estar¨¢ disponible el verano de 2003. Dejando de lado los detalles t¨¦cnicos, la gran novedad de esta nueva entrega ser¨¢ que "Gonzo" Su¨¢rez, director de los dos anteriores proyectos, ya no estar¨¢ al frente del equipo.
/es/node/ArrayCommandos 3 mantendr¨¢ la ambientaci¨®n en la Segunda Guerra Mundial y pondr¨¢ bajo nuestras ¨®rdenes a un grupo de soldados de elite. Un engine gr¨¢fico mejorado, una inteligencia artificial m¨¢s realista y una mayor variedad de enemigos y equipo ser¨¢n algunos de los ingredientes que dar¨¢n una nueva vuelta de tuerca a la jugabilidad de esta saga con un ¨¦xito internacional. El juego dejar¨¢ de estar tan basado en misiones y se concentrar¨¢ m¨¢s en una historia, sin olvidar una mayor accesibilidad y facilidad de juego.
Mike McGarvey, consejero delegado de Eidos, coment¨®: "Creemos firmemente en desarrollar franquicias importantes y Commandos es una de las nuestras m¨¢s exitosas y populares. Pyro Studios tienen un gran historial produciendo juegos de calidad, as¨ª que nosotros esperamos grandes cosas de Commandos 3." Ignacio P¨¦rez, consejero delegado de Pyro Studios, complet¨® las declaraciones de esta forma: "Queremos que Commandos 3 sea el juego definitivo de la saga Commandos. Nuestra intenci¨®n es coger lo mejor de los anteriores t¨ªtulos e introducir nuevas mejoras. Confiamos en que los millones de aficionados a Commandos quedar¨¢ muy impresionados."
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