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Eidos oficializa Commandos 3
La editora brit芍nica publicar芍 la nueva entrega de la saga de Pyro Studios el verano de 2003.
Aunque ya hace unos meses que os contamos que Pyro Studios ya estaban desarrollando la tercera entrega de Commandos, no fue hasta el viernes cuando la editora brit芍nica present車 oficialmente el t赤tulo, del que ya pudimos un v赤deo durante el E3 del mes pasado. La versi車n para PC estar芍 disponible el verano de 2003. Dejando de lado los detalles t谷cnicos, la gran novedad de esta nueva entrega ser芍 que "Gonzo" Su芍rez, director de los dos anteriores proyectos, ya no estar芍 al frente del equipo.
/es/node/ArrayCommandos 3 mantendr芍 la ambientaci車n en la Segunda Guerra Mundial y pondr芍 bajo nuestras 車rdenes a un grupo de soldados de elite. Un engine gr芍fico mejorado, una inteligencia artificial m芍s realista y una mayor variedad de enemigos y equipo ser芍n algunos de los ingredientes que dar芍n una nueva vuelta de tuerca a la jugabilidad de esta saga con un 谷xito internacional. El juego dejar芍 de estar tan basado en misiones y se concentrar芍 m芍s en una historia, sin olvidar una mayor accesibilidad y facilidad de juego.
Mike McGarvey, consejero delegado de Eidos, coment車: "Creemos firmemente en desarrollar franquicias importantes y Commandos es una de las nuestras m芍s exitosas y populares. Pyro Studios tienen un gran historial produciendo juegos de calidad, as赤 que nosotros esperamos grandes cosas de Commandos 3." Ignacio P谷rez, consejero delegado de Pyro Studios, complet車 las declaraciones de esta forma: "Queremos que Commandos 3 sea el juego definitivo de la saga Commandos. Nuestra intenci車n es coger lo mejor de los anteriores t赤tulos e introducir nuevas mejoras. Confiamos en que los millones de aficionados a Commandos quedar芍 muy impresionados."
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