Deadly Skies
- PlataformaXBX7.8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorKonami
- Lanzamiento14/03/2002
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
El cielo es el l¨ªmite, y la muerte est¨¢ cerca...
Konami nos pone a los mandos de Deadly Skies, un juego de aviones con un fuerte componente arcade que har¨¢ que nos quedemos literalmente flotando. Fuego en los cielos, cenizas en la tierra, y la muerte acechando tras las nubes.
Konami nos pone a los mandos de Deadly Skies, un juego de aviones con un fuerte componente arcade que har¨¢ que nos quedemos literalmente flotando. Fuego en los cielos, cenizas en la tierra, y la muerte acechando tras las nubes.
Un futuro no muy lejano...
A finales del siglo XX, se concluy¨® el an¨¢lisis del genoma humano, lo que supuso grandes avances en la humanidad, incluyendo la cura de enfermedades m¨¢s graves. Con una esperanza de vida notablemente m¨¢s larga, la Tierra se convirti¨® durante un breve periodo de tiempo en un aut¨¦ntico para¨ªso.
Sin embargo, la superpoblaci¨®n provoc¨® la disminuci¨®n de los recursos mundiales y la escasez de alimentos comenz¨® a hacerse notar. En un pa¨ªs en el que la gente se est¨¢ muriendo de hambre a causa de la falta de comida y combustibles, tiene lugar un golpe de Estado. El nuevo gobierno revolucionario declara la creaci¨®n del Frente Unido, una organizaci¨®n dedicada a repartir los recursos mundiales de forma equitativa. La ideolog¨ªa de un reparto de los recusrsos era compartida por los pa¨ªses que carec¨ªan de estos y la mayor¨ªa mostraron su apoyo a la causa.
El Frente Unido reuni¨® un ej¨¦rcito conocido por el nombre de Fuerzas Unidas. Al principio hizo vanaces importantes, pero pronto los pa¨ªses con recursos m¨¢s abundantes crearon otra alianza para protegerse. Poco despu¨¦s, todos los pa¨ªses se vieron envueltos en el conflicto y el mundo se qued¨® dividido entre auqellos con recursos materiales y los que se estaban muriendo de hambre.
No pas¨® mucho tiempo, hasta que esta guerra verbal se convirtiera en una guerra de bombas y m¨ªsiles. Ahora, en el a?o 20X1, en la peninsula de Alexxy, ?a lucha entre estos dos grupos ha tomado un rumbo decisivo...
g r?¨¢ f i c o s
Cuando se dice que las fotos enga?an, todos sab¨¦is a lo que nos referimos, nada como ver un juego en movimiento para saber si realmente te gusta, pero en este juego es indudable que este factor se multiplica. La calidad gr¨¢fica del juego es muy notable, aunque hay ciertos detalles que comentaremos que deber¨ªan ser pulidos, pese a todo el juego se muestra impecable e irremediablemente bello en muchos aspectos.
Algunos cielos son realmente inspiradores |
La iluminaci¨®n y los reflejos de esta en el agua, son preciosos |
Deadly Skies tiene detalles gr¨¢ficos de gran calidad como el efecto de calor que desprenden los reactores, como para enamorase de ¨¦l, de los mejores que se han visto, los reflejos met¨¢licos en el avi¨®n, sobretodo notables en misiones en pleno amanecer o de tarde, donde el c¨¢lido sol lucir¨¢ destellos en el fuselaje de nuestro avi¨®n, y es que el sol precisamente es una obra de arte, todo un elemento gr¨¢fico a tener en cuenta, que se suma al humo de los misiles que disparamos, o la calidad gr¨¢fica del agua. En general, todos lo elementos que representan los elementos naturales en el juego, as¨ª como el cielo, son de intachable calidad, y quedar¨¦is realmente asombrados cuando lo veais en movimiento. No obstante, tambi¨¦n destacar el modelado de los aviones, y de las misiones desarrolladas en territorios urbanos, que dejan en pa?ales a otros juegos del mismo g¨¦nero.
Aqu¨ª pod¨¦is apreciar las rayas en las repeticiones |
Pero como ning¨²n juego es perfecto, y aunque la calidad en cuanto a gr¨¢ficos nos ha dejado sobradamente satisfechos, es nuestra obligaci¨®n fijarnos en los detalles, que no demuestran tanto esfuerzo y notoriedad, y que con un poco m¨¢s de esfuerza habr¨ªan conseguido llevar al juego a un nivel mucho m¨¢s alto, tales como las misiones desarrolladas en un escenario natural, como monta?as, llanuras , etc...podr¨ªan haberse cuidado un poco m¨¢s, las texturas de vegetaci¨®n y desierto, est¨¢n bien, pero conforme te vas acercando, pierden credibilidad, y pese a cumplir su funci¨®n, es uno de los aspectos m¨¢s a tener en cuenta negativamente, otro punto negro del aspecto gr¨¢fico son las repeticiones, que habiendo sido creadas con el ¨²nico fin de recrearnos la vista despu¨¦s del combate con nuestras aza?as en un espectacular video, lejos de eso, la calidad de visionado de esta repetici¨®n es bastante p¨¦simo, pero no por el engine del juego, ni porque las haza?as no sean espectaculares, sino porque una especie de efecto visual a modo de rayas horizontales, como si de un visor o monitor se tratar¨¢ que est¨¢ hecho a prop¨®sito, no nos permite disfrutar al 100% de la calidad gr¨¢fica y art¨ªstica de estas repeticiones, de las que estoy seguro que se ganaria mucho de no haber a?adido este filtro gr¨¢fico.
El volumen y detalle de las fases urbanas es realmente bueno comparado con otros titulos |
Son detalles menores, pero vale la pena comentarlos, porque como ya he dicho antes, tiene detalles de gran calidad, y que no dejan de asombrar a este redactor, y otros detalles de menos calidad que hacen de contraste para que no se nos vaya la mente, y caigamos a la realidad de que no es un t¨ªtulo perfecto, pese a que est¨¢ extraordinariamente conseguido en este nivel, y ya quisieran muchos estar a su altura visual.
m ¨² s i c?a
Las melod¨ªas del juego, no son cancions de grupos ni nada parecido, ni tan siquiera se nos da la opci¨®n de meter nuestras propias canciones, lo que no habr¨ªa estado de m¨¢s, pero no hay que echarle demasiado en cara a el fondo musical, melod¨ªas de combate, que mezclan el rock, con unas melod¨ªas de lo m¨¢s variado, amenizan el fest¨ªn de explosiones, loopings y destrucci¨®n al que asistiremos. Si hay algo que me gustar¨ªa destacar en concreto de la m¨²sica, y es algo positivo, es que la m¨²sica de Deadly Skies, lleva la personalidad de Konami en sus notas, y se nota un mont¨®n, y seguro que muchos de vosotros notareis ese caracter¨ªstico toque musical que solo los juegos de Konami saben dar a sus bandas sonoras, tanto que algunas memlod¨ªas han llegado a emocionar a este redactor, y le han hecho soltar la lagrima, recordando viejos cl¨¢sicos de la casa, como Axelay.
D¨¦jame pensar que parte del barco atacar |
Encaja perfectamente con la acci¨®n, no creo que en ning¨²n caso sea caso de molest¨ªa, m¨¢s bien al contrario, aunque podr¨ªa haberse inclu¨ªdo una opci¨®n para incluir tus canciones en medio del combate. M¨²sica tipicamente de Konami, con ciertos momentos ¨¦picos, que sin duda os har¨¢n emocionar si estais en alg¨²n momento de la caza aerea.
s o n i d o? f x
Sin duda, uno de los mejores puntos de este juego, son los efectos sonoros, y aunque ya era de esperar, nos han dejado muy gratamente satisfechos, las explosiones, el xumbido de los misiles al pasar por nuestro lado, la alarma del HUD cuando estamos siendo atacados, el impacto de las balas de la ametralladora en el duselaje del avi¨®n, o el silbido de un avi¨®n que acaba de pasar por nuestro lado, son solo algunos de los detalles sonoros que seguramente har¨¢n que os enamoreis de este juego, de su din¨¢mica y de su escelente representaci¨®n de lo que debe ser el combate a¨¦reo.
Tocado y Hundido, para casa chavalote |
j u g a b i l i d a d
Uno de los aspectos que m¨¢s importa, en este tipo de juegos es la jugabilidad, ya que de nada sirve tener unos grandes gr¨¢ficos, y una jugabilidad poco ajustada a la acci¨®n, y Konami lo sabe, el juego en principio hay que decir que luce una mec¨¢nica de juego puramente arcade, en el que prima la dversi¨®n por encima de la simulaci¨®n, y que no hace falta aprenderse mil botones para poder surcar los cielos en busca de alguna presa, esto puede ser un aliciente de compra para unos, y un elemento negativo para otros, pero eso lo decid¨ªs vosotros.
Cuando nos acerquemos al suelo, no siempre nos encontraremos una simple textura |
JO JO JO te tengo peque?o |
Controlar el juego con el pad, no os costar¨¢ ya de por si gran trabajo, un bot¨®n para los misiles, otros para la ametralladora, otros para cambiar de objetivo los gatillos para aumentar la potencia de nuestros reactores o bajarla, y poca complicaci¨®n m¨¢s hay, sin embargo, jugar a este juego con el joystick Thrustmaster Fox 2 Pro debe ser toda una experiencia, ya que si la jugabilidad es buena con el pad, con este fant¨¢stico joystick, la diversi¨®n se debe doblar.
??Le di!! Muere sabandija!!! |
Tenemos 2 vistas, la interior, mi preferida, d¨®nde veremos el HUD, que nos indicar¨¢ donde est¨¢ nuestro enemigo a cada momento, y si tenemos fijado el objetivo para poder lanzarle alg¨²n que otro misil, o por el contrario la vista exterior, d¨®nde podremos admirar nuestro avi¨®n, y la belleza de nuestros movimientos. Cualquiera de las 2 vistas son buenas para jugar, y ninguna estorba, y adem¨¢s tenemos la opci¨®n en cualquiera de los 2 casos de situar un peque?o mapa a nuestras izquierda, para orientarnos mejor.
Algunos enemigos se esconder¨¢n encima de las nubes |
Lo realmente adictivo de este juego, es el seguimiento de los objetivos, como sale de nuestra vista, se situa en nuestra cola, y tenemos que efectuar un looping de emergencia para evitar que nos derriben, la previsi¨®n de los m¨ªsiles ser¨¢ muy importante, ya que sino los adminitramos con sabiduria, puede que sin darnos cuenta lleguemos al punto clave de la misi¨®n, y nos hayamos quedado sin misiles, y fectuar un ataque a un portaviones a¨²n, pero derribar una avi¨®n con balas, puede llevaros bastante tiempo.
Nuestro Hangar est¨¢ repleto de m¨¢quinas de matar |
El juego se estructura en misiones a gran escala, y misiones breves, las misiones breves sirven para poder ganar dinero facilmente y as¨ª poder comprar aviones nuevos, y m¨¢s avanzados para futuras misiones, y es que hay una infinidad de aviones considerable.
No se necesitan demasiadas horas para llegar a dominar el juego correctamente, seguramente los que ya hayais jugado a juegos del estilo, le pilleis el punto enseguida, ya que el control no es ning¨²n secreto, realmente asequible para todo el mundo, y hecho para divertir.
El juego viene en perfecto ingl¨¦s, un ingl¨¦s f¨¢cil, todo hay que decirlo, pero que igualmente no creo que necesiteis realmente para avanzar en el juego, puesto que la mayor¨ªa del tiempo estareis en los aires evitando que os derriben.
c o n c l u s i ¨® n
Deadly Skies, ha sido todo un descubrimiento, un juego totalmente recomendable para los fans de la acci¨®n, que me ha divertido hasta la saciedad, y aunque creo que es un juego enormemente infravalorado por la gent y por la cr¨ªtica, no le otorgo m¨¢s nota por una serie de detalles, como algunas imperfecciones gr¨¢ficas que empa?an el producto global, y que se pod¨ªan haber evitado.
Con esto, no debes temer a nada |
El modelado de algunos aviones es realmente genial |
No obstante, tanto para los amantes de este tipo de juegos, como para los que no hayan tenido el placer de hacerlo a¨²n, recomiendo este juego, un aut¨¦nticofestival de diversi¨®n y concentraci¨®n, que har¨¢n de vosotros todos unos asesinos a¨¦reos, y aunque pueda decepcionar a los que buscaban un juego m¨¢s orientado a la simulaci¨®n, debeis saber que Deadly Skies, es un juego a tener muy en cuenta, y que podr¨ªa formar parte orgullosamente de vuestra colecci¨®n de juegos, con todo el m¨¦rito del mundo.
Konami ha hecho un gran trabajo con este t¨ªtulo |
Un gran trabajo de Konami, que aplaudo fervientemente, por el carisma que despide y las ingentes horas de diversi¨®n que me ha proporcionado, como siempre, recomiendo el alquiler para que vosotros pod¨¢is juzgar con vuestros propios ojos, pero seg¨²n mi criterio, es un gran juego, que ha pasado desapercibido injustamente.
l o m e j o r
- La cantidad de aviones y misiones a realizar.
- La calidad gr¨¢fica del juego, realmente impresionante en ocasiones.
- Tener una persecuci¨®n interminable con un avi¨®n, no tiene desperdicio.
- Empezar a vacilar a los enemigos, con acrobacias y dem¨¢s.
l o p e o r
- Que no tenga modo multijugador
- Que no podamos incluir nuestras canciones en el juego.
- Que no hayan acabado de pulir algunos aspectos gr¨¢ficos, que podr¨ªan haberle subido varios puntos a la calidad global.
- Que no se le haya dado la importancia y la atenci¨®n que realmente se merece.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.