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Moto GP
- PlataformaPS28XBX8.8
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorNamco
- Lanzamiento12/03/2001 (PS2)07/06/2002 (XBX)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Correr con Rossi, Roberts, Checa o Crivill¨¦, juntos en Xbox... no tiene precio
Guantes de piel; 180 ?. Mono ajustado de cuero para no quemarte la piel tras una ca¨ªda; 1200 ?. Casco para evitar los golpes en la mollera; 600 ?. Caerte de bruces en la ¨²ltima curva justo antes de la l¨ªnea de meta y que todos tus amigos te adelanten y se pitorreen de ti; no tiene precio
Guantes de piel para manejar con comodidad el manillar; 180 €. Mono ajustado de cuero para no quemarte la piel tras una ca¨ªda; 1200 €. Casco para evitar los golpes en la mollera; 600 €. Caerte de bruces en la ¨²ltima curva justo antes de la l¨ªnea de meta y que todos tus amigos te adelanten y se pitorreen de ti; no tiene precio.
Moto GP (Xbox) |
Esto es lo que sentir¨¢s a los mandos de Moto GP para Xbox, un juego de motociclismo que te pone al manillar de las motos m¨¢s potentes del momento en pugna por el Campeonato Mundial de Motociclismo. Tienes a tu disposici¨®n 10 de los circuitos m¨¢s importantes del Campeonato, como Suzuka, Jerez, Donnington y Valencia y en el que podr¨¢s tomar el papel de m¨¢s de 20 corredores reales, entre ellos Sete Gibernau, Carlos Checa, ?lex Crivill¨¦, Kenny Roberts o Valentino Rossi.
Moto GP (Xbox) |
Moto GP es el primer juego de carreras de motociclismo que llega a la consola de Microsoft, y que sigue la estela de videojuegos como su hom¨®nimo Moto GP de Namco y del que disfrutan los poseedores de una Playstation 2, aunque ambos juegos no tienen nada que ver entre s¨ª, pese a que su nombre sea el mismo. Moto GP de Xbox ha sido desarrollado por THQ y nada debe envidiar al genial arcade de Namco como veremos en las siguientes l¨ªneas.
Tras la fant¨¢stica intro que nos muestra im¨¢genes grabadas de la anterior temporada de motociclismo junto a gr¨¢ficos generados por ordenador, accedemos a unos fascinantes men¨²s que siguen incluyendo im¨¢genes de video reales y en los que encontramos las siguientes opciones y modos de juego:
Carrera r¨¢pida. Carrera individual de tres vueltas en el circuito que queramos del mundial de motociclismo (siempre que lo hayamos desbloqueado previamente)
Campeonato arcade. Uno de los modos m¨¢s interesantes, y que nos permite recorrer los circuitos del campeonato de motociclismo con el aliciente de que conseguimos puntos por realizar maniobras y acrobacias como caballitos, derrapes, endos, adelantamientos...
Serie de Grandes Premios. Este es el modo principal de juego de Moto GP. En esta modalidad, podemos crear un piloto (eligiendo la edad, el pa¨ªs, los colores del mono y de la moto y el modelo de moto en s¨ª) dot¨¢ndole ciertas habilidades (distribuyendo una cantidad fija de puntos entre las diferentes destrezas) o escoger uno de los corredores reales de la temporada 2001 de Moto GP. Antes de cada carrera puedes realizar los entrenamientos libres para conocer mejor el circuito sobre el que vas a competir y realizar la carrera de clasificaci¨®n para asegurarte una buena posici¨®n en la parrilla de salida.
Si concluimos la carrera en una buena posici¨®n obtendremos puntos que nos servir¨¢n al final de temporada para proclamarnos campeones del mundo de motociclismo, adem¨¢s de puntos de experiencia que se usan para mejorar las habilidades b¨¢sicas de los pilotos.
Entrenamiento. Imprescindible en las primeras partidas para aprender las maniobras b¨¢sicas que se pueden realizar con la motocicleta. Se compone de un total de 20 desaf¨ªos (5 desaf¨ªos para cada una de las habilidades) con dos niveles de dificultad cada uno y que nos permite ganar puntos de experiencia para mejorar las habilidades del piloto que hayamos creado previamente y que son curvas, frenada, aceleraci¨®n y velocidad punta.?
Pruebas cronometradas. En esta modalidad, corremos contra el cron¨®metro para intentar mejorar nuestros tiempos, con la ayuda de la t¨ªpica moto fantasma que nos indica por donde hemos circulado en las rondas anteriores.?
Carreras multijugador. A pantalla partida (hasta 4 jugadores) o en red local (hasta 16), podremos disfrutar con nuestros colegas de la espectacularidad del campeonato mundial de 500 cc.
Ni qu¨¦ decir tiene que todos los modos de juego son muy jugables y que es necesario disputar carreras tanto en el modo arcade como en el modo grandes series para desbloquear todos los secretos ocultos que trae el juego.
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g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
La calidad gr¨¢fica de Moto GP va a provocar que los futuros t¨ªtulos del g¨¦nero para ¨¦sta consola tengan que sorprendernos mucho y es que los chicos de THQ han puesto el list¨®n muy alto. Texturas que rozan la perfecci¨®n, un modelado de veh¨ªculos y corredores que sorprende, excelentes sombras din¨¢micas, un asfalto que parece real, un gran uso de la t¨¦cnica de bump mapping, una tasa de frames constante y sin ca¨ªdas por muchas motocicletas que haya en carrera... y todo esto al servicio de la jugabilidad que ofrece el juego y que es mucha.
El potencial gr¨¢fico que est¨¢ demostrando la consola de Microsoft queda patente ya desde estos primeros juegos (puf, no me puedo ni imaginar lo que nos traer¨¢ la segunda generaci¨®n de videojuegos de esta consola ) y aunque Moto GP no llegue al nivel gr¨¢fico del fant¨¢stico Rallisport Challenge, es en parte debido a que en ¨¦ste ¨²ltimo se mostraban unos paisajes y exteriores fant¨¢sticos, mientras que en Moto GP la propia naturaleza del juego le impide demostrar mayor calidad, ya que las carreras son en circuitos cerrados, reales.
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Moto GP entra por la vista, y es que la cantidad de detalles y la calidad de ¨¦stos es algo que sorprende a cualquier jug¨®n. Uno de los detalles que m¨¢s sorprende es la sensaci¨®n de velocidad que ofrecen las motocicletas. Cuando nuestro veh¨ªculo empieza a alcanzar velocidades importantes se empieza a crear una especie de efecto de difuminado en la carretera y en los escenarios que provoca que esa sensaci¨®n de velocidad sea m¨¢s patente si cabe (para que os hag¨¢is una idea es algo parecido a los boost dash de Jet Set Radio Future, aunque aqu¨ª en Moto GP el efecto no es tan exagerado).
Pero no s¨®lo es esto sino que cuando vamos acerc¨¢ndonos a esas velocidades puntas, imperceptiblemente la c¨¢mara (en las vistas exteriores) se ir¨¢ alejando muy suavemente de nuestro corredor. As¨ª que imaginaos a 250 Km/h en una recta que parece interminable y con ese difuminado que crea la fant¨¢stica sensaci¨®n de velocidad y con la c¨¢mara alej¨¢ndose lentamente; pero atenci¨®n, en 200 m. llega una curva: frenamos a tope y desaparece el difuminado, la c¨¢mara vuelve a su lugar normal y nosotros no quedamos atontados en el sill¨®n moviendo la cabeza hacia delante como si estuvi¨¦semos realmente montados en la motocicleta.
Al frenar y desaparecer esa sensaci¨®n de velocidad parece que estamos realmente frenando en un veh¨ªculo de verdad, es un efecto incre¨ªblemente real.
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Los corredores que van montados en las motocicletas se mueven de maravilla, se tumban en las curvas, ponen el pie en el asfalto si vas muy lento, giran la cabeza cuando les va a adelantar otro corredor o cuando les rozan, mueven los brazos quej¨¢ndose de los virajes peligrosos... En las ca¨ªdas nuestro corredor saldr¨¢ volando por los aires al igual que las pegatinas de las motocicletas; las marcas de los neum¨¢ticos debidas a las frenadas en las curvas se mantendr¨¢n en todas las vueltas (y no os pod¨¦is imaginar la rabia que da salirse una vuelta tras otra en la misma curva y ver en la hierba las marcas de nuestras ruedas ah¨ª para recordarnos que esa curva no la hemos tomado a una velocidad correcta); el c¨¦sped de los escenarios se quedar¨¢ adherido a los neum¨¢ticos cuando nos salgamos en una curva e ir¨¢ desapareciendo poco a poco cuando volvamos a andar con la motocicleta.
Las condiciones ambientales tambi¨¦n est¨¢n muy bien representadas a lo largo del juego. Los rayos en los d¨ªas de tormenta son espectaculares y qu¨¦ decir de la lluvia que va mojando nuestro parabrisas y que se seca con el viento dejando una peque?a estela que demuestra por donde ha ido cayendo esa gota mientras se secaba, los rayos de sol reflej¨¢ndose en el cristal y en la carrocer¨ªa, adem¨¢s de un cielo con un aspecto m¨¢s que real.
Moto GP (Xbox) |
Los v¨ªdeos de introducci¨®n a cada una de las carreras en la serie de grandes premios contienen im¨¢genes reales del campeonato del 2001 de Moto GP, as¨ª como un video de introducci¨®n sobre las costumbres y modos de vida del pa¨ªs; por ejemplo el Campeonato de Espana de Jerez (s¨ª, de Espana, se ve que los programadores no conocen a Super ?) est¨¢ repleto de topicazos de la cultura espa?ola (que si la ganader¨ªa, las corridas de toros, las sevillanas...); adem¨¢s, al concluir en primera posici¨®n cada circuito obtendremos como recompensa un v¨ªdeo con los mejores momentos de la temporada en ese circuito (v¨ªdeos que por otra parte, son fant¨¢sticos).
Adem¨¢s gracias a estas grabaciones podremos comprobar la semejanza existente entre el circuito real y el del videojuego, incluyendo todas las peculiaridades que existen en la realidad, como la gigantesca noria de Suzuka o el toro de Osborne en Jerez.
Si nos pasamos con el freno, acabaremos con nuestros huesos en el suelo. |
Como ¨²nico punto negativo en el apartado gr¨¢fico, podemos se?alar que en aisladas ocasiones (como en el circuito de entrenamiento), en puntos muy determinados del recorrido con paisajes muy amplios y con una l¨ªnea del horizonte muy amplia, se percibe un ligero efecto de popping, pero sin que llegue a molestar en ning¨²n momento.
m? ¨²? s? i? c? a
Sin duda la parte sonora de Moto GP no est¨¢ a la altura del resto del juego. Las melod¨ªas que aparecen tanto en los men¨²s como en las carreras, desmerecen la calidad gr¨¢fica y la jugabilidad del t¨ªtulo. M¨²sica techno machacona que no destaca ni por su calidad ni por su variedad, aunque esto no es ning¨²n problema ya que puedes escuchar las listas de reproducci¨®n que hayas almacenado previamente en el disco duro de la consola y as¨ª disfrutar con tu m¨²sica preferida mientras recorres todos los circuitos en busca del t¨ªtulo mundial.
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s? o? n? i? d? o??? f? x
El otro punto flojo del juego. Y es que por mi calle en verano pasan vespinos que hacen m¨¢s ruido que ¨¦stas m¨¢quinas de 500 cc. Sin duda el sonido del motor est¨¢ poco conseguido, pareciendo m¨¢s bien una motocicleta de 125 que una de gran cilindrada que est¨¢ disputando el t¨ªtulo mundial.
El resto de los sonidos est¨¢n bien conseguidos: las frenadas, ca¨ªdas, cambios de marchas, los gritos del p¨²blico al pasar por las zonas de tribuna y que r¨¢pidamente desaparecen al llegar a zonas sin espectadores, los rivales acerc¨¢ndose por tu espalda y adelant¨¢ndote a toda velocidad, los estridentes truenos cuando hay tormenta.... El juego hace un buen uso del modo Dolby Digital 5.1 gracias al cual puedes escuchar como los rivales se pelean detr¨¢s de ti, como buscan el hueco para adelantarte cambiando de un lado a otro, en fin, multitud de detalles.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Lo primero que es necesario destacar es la comodidad del mando de Xbox para los juegos de conducci¨®n. Quiz¨¢s algunos le achaquen su tama?o como principal inconveniente, pero no cabe duda de que la posici¨®n de los gatillos y que ¨¦stos sean anal¨®gicos permite un control muy preciso sobre las motocicletas. Existen diversas configuraciones para el mando, pero los controles son los mismos: existe un bot¨®n para acelerar, otro de freno, uno para cambiar entre las distintas vistas (las 2 interiores son muy espectaculares, pero bastante inc¨®modas para jugar), otro bot¨®n con el que nuestro corredor mirar¨¢ hacia atr¨¢s para ver que ocurre detr¨¢s suyo en la carrera y por ¨²ltimo dos botones diferenciados, uno para el freno delantero y otro para el trasero.
Esta ¨²ltima opci¨®n, no incluida en la gran mayor¨ªa de juegos de motociclismo, es realmente ¨²til tanto para mejorar la jugabilidad como para realizar distintos trucos. As¨ª, mientras que frenar con el trasero es m¨¢s seguro y provoca que derrape la rueda trasera, con el delantero es m¨¢s arriesgado, pero no perdemos tanta velocidad y adem¨¢s nos sirve para realizar trucos como endos o donuts que nos dar¨¢n puntos en el modo arcade. Por ¨²ltimo y tambi¨¦n muy destacable, es la posibilidad de que el conductor, moviendo el mando hacia delante o hacia atr¨¢s, se agache para oponer menor resistencia al aire o se incorpore para frenar con mayor rapidez.
Moto GP (Xbox) |
Moto GP (Xbox) |
El manejo del juego es bastante sencillo y gracias al modo de entrenamiento podemos aprender r¨¢pidamente como frenar con eficacia, realizar caballitos, como trazar las curvas, ponernos a rebufo de otros corredores... Al principio eso s¨ª, acabaremos comi¨¦ndonos la hierba en todas las curvas un poco cerradas, pero con un poco de pr¨¢ctica estaremos en condici¨®n de disputar las carreras. Existen 3 niveles de dificultad distintos, y pas¨¢ndonos cada uno de ellos obtendremos jugosas recompensas como los circuitos sim¨¦tricos o inversos en el modo de grandes series, y nuevos modos de juego en el campeonato arcade, como los modos toon, armaz¨®n, boceto o v¨ªdeo pop.
No podemos decir que Moto GP sea un simulador puro de motociclismo, ya que hay muchos elementos propios de los simuladores que no est¨¢n presentes en el juego, como la posibilidad de elegir neum¨¢ticos, de reparar el veh¨ªculo en boxes o de elegir las suspensiones, pero sin duda Moto GP no defraudar¨¢ a los amantes de los simuladores de carreras ya que es un juego muy completo y el modo arcade es en s¨ª mismo un juego nuevo con el que podemos disfrutar realizando trucos con la motocicleta.
Adem¨¢s la diversidad de c¨¢maras con las que podamos jugar, las magn¨ªficas repeticiones desde todos los ¨¢ngulos imaginables y la multitud de secretos por descubrir har¨¢n que pases horas enganchado al pad de la consola intentando sacar todo su jugo a Moto GP.
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c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Tengo que decir que nunca he sido un amante de los juegos de conducci¨®n y mucho menos de los de motociclismo, pero he ca¨ªdo rendido ante los encantos de Moto GP. Y es que las cualidades de este juego son muchas: desde sus gr¨¢ficos, su cuidada jugabilidad, la diversidad de modos de juego, la existencia continua de recompensas (en forma de vestimentas, motocicletas, circuitos, nuevos modos de juegos...) que nos motivan a seguir jugando ya desde un principio y, sobre todo, por su grandioso parecido con la competici¨®n real.
Moto GP (Xbox) |
Y es que desde un primer momento, Moto GP nos ayuda a disfrutar del juego, ofreci¨¦ndonos un modo de entrenamiento en el que aprenderemos a conducir eficazmente las motocicletas, una dificultad creciente, recompensas continuas por jugar (los modos toon y boceto, entre otros, son espectaculares), la inclusi¨®n de un modo arcade muy divertido y con la posibilidad de competir hasta 16 personas. Puede que 10 circuitos parezcan pocos en principio, pero con la posibilidad de desbloquear los circuitos inversos y sim¨¦tricos, podemos asegurar que la diversi¨®n est¨¢ garantizada.
As¨ª que s¨ª te gustan los juegos de conducci¨®n y ya te has cansado de los Rallisport Challenge y Project Gotham Racing, o simplemente si te gustan las motocicletas, no tienes excusa para dejar de probar Moto GP.
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l o m e j o r
- Los espectaculares gr¨¢ficos y la sensaci¨®n de velocidad
- Tener simulador y arcade en un mismo juego
- Correr un campeonato del mundo con 4 amigos con una misma consola o hasta 16 en red local
- Los modos de juego que se pueden desbloquear
- Traducido y doblado al castellano
l o p e o r
- El aspecto sonoro no est¨¢ a la altura del resto del juego.
- 10 circuitos pueden parecer pocos
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.