Por fin llega a PS2 la esperada continuaci¨®n de la saga Medal of Honor, iniciada en PlayStation hace m¨¢s de cuatro a?os. El teniente Jimmy Patterson se embarca en una nueva misi¨®n para liberar a Europa de los temidos y poderosos ej¨¦rcitos nazis del III Reich y de su f¨¹hrer, Adolf Hitler...
Por fin llega a PS2 la esperada continuaci¨®n de la saga 'Medal of Honor', iniciada en PlayStation hace m¨¢s de cuatro a?os. El teniente Jimmy Patterson se embarca en una nueva misi¨®n para liberar a Europa de los temidos y poderosos ej¨¦rcitos nazis del III Reich y de su f¨¹hrer, Adolf Hitler...
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Creemos que los slowdowns se podr¨ªan haber evitado, por lo menos si no en n¨²mero s¨ª en la brusquedad de la ca¨ªda de frames. Ahora, tambi¨¦n hay que decir que el nivel del resto del apartado gr¨¢fico queda realmente muy alto. Vayamos con los puntos positivos, que son muchos y muy buenos.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
La distancia de visi¨®n alcanzada en este juego es muy amplia, y basta con subirse a lo alto del campanario semiderru¨ªdo de la misi¨®n en el pueblo de St. Mathieu, en Francia, para comprobar la distancia de renderizado que soporta el engine 3D. Adem¨¢s, la longitud de los mapeados es ampl¨ªsima -cada fase puede finalizarse m¨¢s o menos en media hora, lo que da una idea de la amplitud de los escenarios- y recorrerlos de cabo a rabo, intentando encontrar todos los objetos que forman parte de nuestras prioridades, ser¨¢ una ardua tarea.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
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Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Tambi¨¦n deber¨ªa haberse optimizado en las fases en las que estamos acompa?ados por tropas aliadas que ¨¦stas nunca mueren. Me explico: en alg¨²n momento puede ser que se crucen en nuestro campo de tiro y les volemos materialmente la tapa de los sesos, pero sin embargo despu¨¦s de recibir el disparo -o disparos, a¨²n m¨¢s llamativo- se levantar¨¢n, medio aturdidos, y seguir¨¢n con su misi¨®n. Solamente morir¨¢n aquellos que est¨¦n 'predestinados' por la CPU en las escenas en las que no intervenimos, y que se suceden durante el juego en ocasiones. Verdaderamente llama la atenci¨®n, y resta algo de credibilidad al conjunto.
Tambi¨¦n deber¨ªan habernos presentado el juego con selector de hz., aunque la suavidad es la nota predominante en el juego. Puede ser que las ralentizaciones se mostraran menos visibles con el selector, adem¨¢s de poder disfrutar del juego a su velocidad original. Por lo menos la conversi¨®n es buena, y disfrutamos de un overscan bien realizado.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
En resumen, un apartado gr¨¢fico muy conseguido, al que se le nota un profundo estudio de dise?o, planificaci¨®n y desarrollo. Solamente la aparici¨®n de las ralentizaciones y la ausencia de sangre entre tanto realismo le aleja del sobresaliente m¨¢s alto.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Es m¨¢s, seguramente en alg¨²n momento de alguna batalla en la que est¨¦is inmersos os quedar¨¦is completamente en silencio, y en ese momento pensar¨¦is que algo muy malo est¨¢ a punto de pasar, vuestro pulso se acelerar¨¢ y estar¨¦is m¨¢s tensionandos y atentos que nunca. El silencio, en este juego, es mala se?al. Y aunque parezca mentira, esa sensaci¨®n la logran la cantidad de fx tan impresionante que incluye el juego, una suerte de pu?etazos directos en el o¨ªdo, un conjunto de notas digitales que os llevar¨¢n a otro lugar sin ni siquiera haberlo pensado, sin llegar a tomar conciencia de ello. Una delicia, vamos.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
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El ¨²nico punto negativo es el de no haber inclu¨ªdo todos estos fx en sonido 5.1; el Dolby Surround logra con creces su objetivo, pero poder disfrutar de este apartado con sonido envolvente 5.1 hubiese sido la puntilla a un apartado de FX de los mejores que hemos podido disfrutar en PS2 hasta ahora. Sabiendo que PS2 puede inclu¨ªr sonido 5.1 por hardware, la ¨²nica raz¨®n que se nos ocurre para que los fx no hayan sido inclu¨ªdos en este formato es que seguramente el tiempo de desarrollo se hubiese extendido por m¨¢s meses, y seguramente Dreamworks no lo ha cre¨ªdo conveniente. A¨²n as¨ª, de lo mejor del cat¨¢logo de PS2.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
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Aunque doy a entender que el control no se encuentra al nivel del resto de apartados del juego, tambi¨¦n es verdad que no es nada que no puede pulirse con la pr¨¢ctica, y al cabo de varias horas de juego se controlar¨¢ de forma bastante digna. Lo malo es que el juego en su primera intentona puede durar sobre 12-15 horas, y es algo frustrante llegar a m¨¢s de la mitad del juego y empezar a sentirse c¨®modo con el pad cuando casi est¨¢s llegando al final?
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Esta ausencia nos ha pillado por sorpresa, sobre todo cuando en los anteriores t¨ªtulos de la saga para consola -la versi¨®n PC tampoco inclu¨ªa multijugador- s¨ª hab¨ªa sido inclu¨ªda esta opci¨®n. No entendemos su ausencia, m¨¢xime cuando en los anteriores t¨ªtulos el modo multiplayer se reduc¨ªa a un simple 'deathmatch', ni modo cooperativo ni nada. Ya no nos sorprende la ausencia de un modo cooperativo, pero s¨ª que no hayan inclu¨ªdo el deathmatch de toda la vida. Es un modo de juego que en todos -o casi- los juegos de perspectiva subjetiva est¨¢ inclu¨ªdo al considerarse ya un st¨¢ndard. Sin embargo, la gente de Dreamworks no lo ha considerado importante, y ah¨ª radica uno de los mayores fallos de este t¨ªtulo.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
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El protagonista del juego es el teniente Jimmy Patterson
La ambientaci¨®n de las misiones ser¨¢ muy variada...
8
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.