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Michel Ancel desvela Project BG
El creador de Rayman presenta su nuevo y prometedor trabajo en el que ya lleva invertidos 3 a?os y sigue contando...
Como ya anunci¨® Ubi Soft, el E3 iba a ser el marco ideal para la presentaci¨®n de Project BG, el nuevo juego de Michael Ancel, uno de los genios de Ubi Soft a cuyo curr¨ªculum est¨¢n todos los Rayman, adem¨¢s de otros proyectos de la compa?¨ªa francesa. Este BG&E, nuevo nombre provisional de Project BG, introduce al jugador en un mundo considerablemente grande. Paisajes, ciudades, mar, tierra, aire, incluso espacio. Seg¨²n Ancel, su idea ha sido crear un peque?o universo que el jugador pueda recorrer por sus 4 puntos cardinales.
Michel Ancel, padre de Rayman, sigue atento las im¨¢genes de su nuevo juego / noticias |
En esta aventura, el protagonista es una joven hu¨¦rfana llamada Jade, que armada ¨²nicamente con una c¨¢mara, con su desparpajo, con algunos superpoderes y una nave futurista tierra-mar-aire, deber¨¢ desenterrar una realidad nada conocida: la influencia de la corrupci¨®n en su mundo. Ancel ha construido un motor muy s¨®lido que le ha permitido integrar este mini universo en un juego que ha sido influenciado por los japoneses Miyamoto y Hayao Myasaki en cuanto a dise?os.
A lo largo del juego no notaremos los cambios de nivel. "Todo est¨¢ concebido para que el jugador perciba una continuidad y una globalidad", comentaba el artista de Ubi Soft. Habr¨¢ zonas en las que iremos a bordo del veh¨ªculo de Jade por los aires, otras que correremos en carreras clandestinas, otras donde habr¨¢ que sacar fotos de un determinado elemento o algunas donde habr¨¢ que inflintarse en zona enemiga. El juego tiene prevista su aparici¨®n en todas las plataformas consoleras disponibles en el mercado, incluso GBA, y seg¨²n Ubi, la versi¨®n m¨¢s gr¨¢ficamente agraciada ser¨¢ la de PS2.