Red Faction 2 acaba de ser anunciado oficialmente hoy en el E3. Y aunque solo estaba disponible una demo del primer nivel, ya se pod赤an ver cosas sumamente interesantes.
Red Faction 2 (PlayStation 2) / juegos
Desarrollado por Volition, uno de los estudios internos de THQ, Red Faction 2 pone al jugador en el papel de Alias, un experto en demoliciones, y su equipo, armado hasta los dientes, que quieren derrocar al gobierno actual. La demo que se mostr車 es b芍sicamente un largu赤simo nivel del modo monojugador, y permite ir por un mont車n de lugares diferentes y abatir a muchos tipos de enemigos.
Cuando se coge el mando, se comprueba que el control es muy similar a la primera parte. Con las palancas anal車gicas se controla el movimiento y la vista, y con los gatillos se usan las funciones de disparar, agacharse o saltar (aunque todos los controles son personalizables). En la demo solo se contaba con 3 armas: una pistola, las pistolas gemelas y el lanzacohetes. Las pistolas gemelas son impresionantes; por ejemplo, mientras se recarga una de las dos, se puede continuar disparando con la otra.
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Red Faction 2 (PlayStation 2) / juegos
Uno de los mejores y m芍s grandes detalles de la demo fue el uso del sistema Geo-Mod. Este sistema, que ya estaba en la primera parte, permit赤a al jugador modificar y destruir los escenarios en tiempo real. Ahora, en Red Faction 2, el Geo-Mod va m芍s all芍. Para hacer una idea, en un momento concreto de la demo, hay un pasillo bloqueado por una torreta. Con el lanzacohetes, es posible destruir las paredes de las habitaciones colindantes al pasillo, de manera que al llegar a la 迆ltima, se puede salir por detr芍s de la torreta y destruirla sin problemas.
Adem芍s, el sistema Geo-Mod permite ahora mucho m芍s realismo, pues al atacar o destruir una pared, se puede observar como los fragmentos saltan de manera individual y permanecen en el suelo; representado unos da?os sumamente realistas.
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Red Faction 2 (PlayStation 2) / juegos
Red Faction 2 tambi谷n incorpora un sistema de inteligencia artificial realmente bueno. Los enemigos se agachan, salen corriendo cuando se les tira una granada, esquivan o trabajan en grupo. Por ejemplo, un enemigo puede ver al jugador a trav谷s de una ventana, pedir refuerzos, y esperar a que lleguen antes de hacer nada peligroso. Los compa?eros de equipo tambi谷n tienen una lograda inteligencia artificial, y cada uno de ellos nos ayudar芍 con su habilidad espec赤fica (a parte de ayudarnos todos en t谷rminos de atacar al enemigo).
Gr芍ficamente el juego se ve muy bien, y aunque no presenta nada realmente revolucionario, hay que tener en cuenta que esto tan solo es una demo muy prematura de lo que ser芍 el juego. Su lanzamiento est芍 previsto inicialmente para finales de 2002.
La nueva entrega de esta saga de acci車n ambientada en las minas de Marte. Nuevos modos de juego, mejoras gr芍ficas y una nueva historia para deleite de los poseedores de una PS2.