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Neverwinter Nights, Impresiones E3
El t赤tulo de Bioware se erige como la estrella en el g谷nero de rol para PC.
'Bioware est芍 poniendo toda la carne en el asador', asegura Chris Zeschuk / noticias |
Esta ma?ana, hablando de horario americano, hemos podido ver a puerta cerrada y de la mano de Jay Watamaniuk y Chris Zeschuk, ambos de Bioware Corp., una versi車n muy avanzada de Neverwinter Nights. El t赤tulo, previsto para este mismo verano, utiliza el motor propietario Aurora Engyne que permite la generaci車n 赤ntegra de escenarios y personajes en 3D con posibilidad de realizar zoom y rotaciones a placer. Adem芍s se muestran hasta ocho proyecciones de sombras 'por p赤xel' en tiempo real. Puestos a jugar, de nuevo nos encontramos con la tercera edici車n de las reglas de D&D, lo que parece la t車nica de los juegos de rol de este a?o. Bioware quiere facilitarle el camino a los jugadores novatos permitiendo que durante la creaci車n del personaje se pulse el bot車n 'recomendado' en cada uno de los pasos de selecci車n de habilidades, alineaci車n, hechizos, etc... incluso es posible elegir el futuro del personaje, con lo que cada vez que se pueda subir de nivel el juego puede recomendar c車mo repartir los puntos para llegar a convertirse en la clase deseada. Hay 200 caras para elegir para poner a una de las 11 clases de personajes y 6 voces distintas para cada uno de los dos sexos.
Hemos podido ver algunos de los m芍s de 200 hechizos que podr芍n ser usados tambi谷n en las partidas multijugador. Hablando del juego online, el motor permite hasta 64 jugadores simult芍neos, aunque esperan que lo normal en una partida sean entre 6 y 12 usuarios. Se permitir芍 el cooperativo, por lo que la campa?a de un solo jugador que dura unas 120 horas, el doble que Baldur's Gate seg迆n explica Watamaniuk, sea jugado entre varios usuarios compartiendo objetivos.
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Neverwinter Nights es una caja y juegos infinitos seg迆n reza el esl車gan. / noticias |
Sin duda lo que m芍s nos ha gustado ha sido el modo para DMs. Los masters de las partidas para varios usuarios pueden hacerlo pr芍cticamente todo, son aut谷nticos dioses. Hemos podido crear un drag車n en mitad de una partida, hacer que hablase con los personajes del juego y ofrecerles una recompensa si nos ayudaban. Como dice el eslogan del juego, Neverwinter Nights es realmente una caja y infinitos juegos. Por si fuera poco, se entrega un constructor de escenarios para crear campa?as completas de una forma totalmente interactiva. La idea de Bioware, y para enmendar errores anteriores, es localizar el juego al castellano y est芍n buscando la forma de integrar un traductor autom芍tico para que usuarios de todo el mundo puedan comunicarse sin problemas, es decir, que uno escribe en ingl谷s pero el espa?ol lo ver芍 en castellano.
Neverwinter Nights est芍 encantando a todo aquel que posa su mirada en 谷l dado que resulta un juego bonito de ver gracias a la potencia del nuevo motor gr芍fico combinado con un exquisito cuidado del detalles (como se puede apreciar por ejemplo en los personajes, que pueden ser ataviados con todo tipo de complementos de vestir para hacerlos todav赤a m芍s diferenciables), lo que en su conjunto conforma un mundo de gran belleza y muy cre赤ble, especialmente para los jugadores de Dungeons & Dragons, que estar芍n encantados tanto con el aspecto del juego, como con las posibilidades para crear, configurar y dirigir tanto aventuras simples como campa?as enteras, de modo que se puede hablar sin tapujos de aut谷ntico rol.
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- RPG
Bioware nos ofrecen su primer juego de rol en 3D, con un completo kit para crear nuestras propias aventuras.