Battle Engine Aquila, guerras futuras en la Tierra
Infogrames presenta este juego de guerra en primera persona desarrollado por Lost Toys, que tiene previsto su lanzamiento para el ¨²ltimo trimestre de 2002 para la plataforma PS2.
Directos a la batalla. / juegos
Intensa jugabilidad y detallados campos de batalla son unas de las principales caracter¨ªsticas en este juego en el que controlamos un prototipo de tanque de batalla llamado Battle Engine Aquila, capaz de combatir por tierra, mar y aire.
La historia es la siguiente: los cambios clim¨¢ticos han dejado huella en la Tierra y el deshielo de ambos polos ha subido el nivel de las aguas. Las tierras altas donde poder edificar son un bien muy preciado. A todo esto hay que a?adir la lucha a muerte entre las dos grandes facciones que se disputan la Tierra: los Forseti y los Muspell.
Los Forseti tienen un arma que parece ser definitiva, el Battle Engine, un prototipo de m¨¢quina b¨¦lica que no tiene parang¨®n en el resto de tecnolog¨ªa militar. El piloto original trata de robar el prototipo para entreg¨¢rselo a los Muspell, pero Hawk Aquila, un jovencito acostumbrado a manejar maquinaria pesada, se ve obligado a tomar el mando de Battle Engine.
"Los jugadores se ver¨¢n inmersos en una serie de fren¨¦ticas misiones que les dejar¨¢n exhaustos mientras toman parte en una saga ¨¦pica que tiene lugar a lo largo y ancho del mundo" coment¨® Jean-Philippe Agati, vicepresidente senior y cabeza visible del estudio de Los ?ngeles de Infogrames. "Battle Engine Aquila pone a los jugadores directamente sobre el control del arma definitiva en un planeta dividido, para crear la experiencia arcade m¨¢s intensa de las consolas actuales."
Juego de guerra en primera persona, en el cual controlaremos un tanque futurista que puede combatir por tierra mar y aire en un planeta Tierra desolado por el deshielo de los polos.