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Primeros detalles de Resident Evil Zero
El esperado juego de Capcom para GameCube contar¨¢ con algunas interesantes novedades.
Resident Evil, la serie que inaugur¨® el g¨¦nero de los survival horror en consolas y que ya ha vendido m¨¢s de 20 millones de copias en todo el mundo, regresar¨¢ por la puerta grande de la mano de sus creadores, los nipones de Capcom, los cu¨¢les se han sacado de la manga una precuela que a priori parece de lo m¨¢s interesante.
"Hay millones y millones de fans de Resident Evil que por fin podr¨¢n experimentar los hechos que condujeron al Resident Evil original," ha declarado Todd Thorson, director de m¨¢rketing de Capcom. "Sin duda, Resident Evil 0 para GameCube es el juego con los mejores gr¨¢ficos nunca vistos. Capcom mostrar¨¢ al mundo la capacidad de GameCube de producir gr¨¢ficos que se encuentran en otro nivel".
Pero los cambios no se notar¨¢n tan solo a nivel t¨¦cnico, ni mucho menos. Gracias al sistema nunca antes visto en la saga de "Partner Zapping" ahora ser¨¢ posible vivir dos aventuras que se suceden simult¨¢neamente y en tiempo real. Para cambiar de personaje s¨®lo necesitaremos pulsar un bot¨®n y ya estaremos encarnando al otro personaje. Los dos protagonistas de esta aventura son Rebecca, una novata del cuerpo de polic¨ªa de Raccoon City y Billy, un delincuente que est¨¢ intentando escapar. Eso s¨ª, si uno de los dos muere en alg¨²n momento, la aventura se dar¨¢ por concluida.
El argumento nos sit¨²a durante el mes de julio del a?o 1998 en los suburbios de una a¨²n desconocida Raccon City. Unos sangrientos incidentes han perturbado la tranquilidad del lugar y el grupo S.T.A.R.S.,?m¨¢s concretamente el equipo Bravo, entra en acci¨®n con el objetivo de averiguar qu¨¦ est¨¢ pasando. Pero la mala fortuna hace que el helic¨®ptero que les transportaba se estrelle en un bosque cercano a Raccon City. Aunque todos los integrantes del equipo especial sobreviven, no pueden recuperar sus armas. Cuando se reponen del fuerte impacto ven un cami¨®n volcado lleno de cuerpos de soldados de la marina, cami¨®n en el que se supon¨ªa que iba un tal Capit¨¢n Billy Cowen. El comandante Enrico, el l¨ªder del equipo Bravo, decide recorrer la zona con sus hombres en la busca del Capit¨¢n Cowen, aunque ni por un momento pueden imaginar qu¨¦ peligros son los que les van a salir al paso.
- Acci¨®n
Precuela de una de las sagas m¨¢s influyentes de la historia reciente de los videojuegos.