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EverQuest II estrena p¨¢gina oficial
John Smedley, productor, presenta la nueva entrega en una carta a los fans.
Everquest II (PC) / juegos |
Sony Online Entertainment anunci¨® recientemente EverQuest II, y a finales de la semana pasada estrenaron la p¨¢gina oficial de esta esperada secuela. En ella se puede encontrar un breve FAQ, una lista con algunas de las novedades que incluir¨¢ e im¨¢genes y dibujos del juego. Seg¨²n el FAQ, SOE espera lanzar esta secuela a finales de 2003. Pero John Smedley, productor del juego, ha escrito una carta a los fans en la que habla sobre el futuro de esta popular saga multijugador masiva.
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En primer lugar, este oto?o llegar¨¢ la cuarta expansi¨®n para EverQuest, The Planes of Power, que agradecer¨¢n especialmente los usuarios con personajes m¨¢s poderosos, pero esta expansi¨®n no ser¨¢ el final de EverQuest. SOE prev¨¦ a?adir nuevo contenido e incluso nuevas expansiones, aunque a m¨¢s corto plazo quieren introducir una nueva interfaz, con ventanas configurables por el usuario, o un nuevo sistema de part¨ªculas que dar¨¢ m¨¢s espectacularidad a los hechizos. En SOE aseguran que respetar¨¢n el deseo de los usuarios que quieran seguir jugando a EverQuest y no les obligar¨¢n a pasarse a EverQuest II de golpe.
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Everquest II (PC) / juegos |
Pero tambi¨¦n est¨¢n preparando el argumento para que los jugadores puedan probar sin demasiados traumas la secuela, con detalles como mantener el nombre de la familia a trav¨¦s de los descendientes que habitar¨¢n en la Edad del Destino de EverQuest II. John adelant¨® que los suscriptores de la edici¨®n Legendary de EverQuest, una edici¨®n m¨¢s exclusiva y cara, ser¨¢n los primeros en poder probar la beta de EverQuest II el pr¨®ximo a?o, y tendr¨¢n preferencia los m¨¢s veteranos. Poco a poco SOE ofrecer¨¢ nuevos detalles sobre EverQuest II y las pruebas beta.
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Pero, ?qu¨¦ aportar¨¢ EverQuest II? Pues desde SOE aseguran que tras los cuatro a?os de experiencia con EverQuest, el mundo de Norrath no ser¨¢ igual en esta secuela. Empezando por la combinaci¨®n de razas nuevas y otras ya conocidas, un nuevo sistema de clases, mejoras en la mec¨¢nica de los combates, hechizos y b¨²squedas, la posibilidad de comprar casas, de participar o dirigir eventos de gladiadores o actores, y montar a caballo o pilotar barcos y otros medios de transporte, sin olvidar gran cantidad de nuevos objetos y enemigos.
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El nuevo motor gr¨¢fico 3D ser¨¢ otro gran protagonista en EverQuest II, y aprovechar¨¢ la potencia y los efectos de las ¨²ltimas tarjetas gr¨¢ficas 3D. Los jugadores vivir¨¢n en la Edad del Destino, a?os despu¨¦s del EverQuest actual, y podr¨¢n visitar zonas conocidas y otras reci¨¦n descubiertas. La apariencia de los personajes se podr¨¢ personalizar mucho m¨¢s, y hasta se podr¨¢ mejorar un personaje sin recurrir a los combates, recurriendo al comercio.
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