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Bioware potencia su comunidad online
El estudio canadiense ofrecer¨¢ una versi¨®n beta de las herramientas para Neverwinter Nights para que los usuarios se familiaricen con ellas.
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A medida que se acerca el final del largo tiempo de desarrollo de Neverwinter Nights, Bioware desvela nuevos detalles concernientes a este esperado t¨ªtulo de rol, en el que las partidas multijugador y la participaci¨®n de los usuarios a la hora de crear nuevo contenido ser¨¢n primordiales. Como un primer paso, han decidido ofrecer una versi¨®n beta de las herramientas Aurora, que servir¨¢n para construir todo este nuevo contenido. De esta forma los usuarios se podr¨¢n familiarizar con estas herramientas antes de que el juego salga a la venta.
La versi¨®n beta de las herramientas se podr¨¢ obtener en ciertas tiendas online como Electronics Boutique, Best Buy o GameStop al reservar una copia del juego. El inconveniente de esta versi¨®n beta es que no recibir¨¢ parches ni actualizaciones, incluir¨¢ una parte del contenido completo del juego, y no se podr¨¢ jugar con estas creaciones. Es decir, Bioware se han asegurado de que s¨®lo sirvan para lo que tienen pensar: aprender a manejar las herramientas.
Por otro lado, el estudio canadiense present¨® lo han llamado BioWare Live Team, un grupo de empleados dedicados a ayudar y satisfacer a los aficionados de toda la comunidad BioWare. Ellos crear¨¢n y distribuir¨¢n parches y nuevo contenido, ofrecer¨¢n soporte t¨¦cnico de los t¨ªtulos tras el lanzamiento y controlar¨¢n las p¨¢ginas web y comunidades respectivas.
Los dos consejeros delegados del estudio lo tienen muy claro. El Dr. Ray M¨²sica afirma: "apoyar a nuestros fans es nuestra m¨¢xima prioridad. El BioWare Live Team tiene el objetivo de entender lo que nuestros fans quieren, y crear y mantener contenido de gran calidad para nuestros juegos tras el lanzamiento, asegurando que nuestros fans tengan la mejor experiencia de juego posible, durante el m¨¢ximo tiempo posible." Y el Dr. Grez Zeschuk le secund¨®: "con conexiones a Internet de banda ancha cada vez m¨¢s disponibles y asequibles, los juegos multijugador se est¨¢ popularizando aceleradamente, y las comunidades de fans online son m¨¢s importantes para la experiencia del jugador. Empezando con Neverwinter Nights, el BioWare Live Team ofrecer¨¢ un nuevo nivel de apoyo a nuestra audiencia y a nuestra comunidad de fans."
El equipo est¨¢ liderado por Derek French, productor de MDK 2. Andrew Gardner ser¨¢ el programador principal del equipo, y est¨¢ trabajando en la adaptaci¨®n de Neverwinter Nights a Linux, mientras que Robin Mayne, programador web, desarrollar¨¢ y mantendr¨¢ las p¨¢ginas y aplicaciones web del estudio. El especialista en soporte al cliente es Dave McGruther, y coordinar¨¢ la gente de BioWare con la de Infogrames. Completan el equipo Jay Watamaniuk, reposanble de las comunidades, Craig Welburn, programador, y Duleepa Wijayawardhana, desarrollador web.
- RPG
Bioware nos ofrecen su primer juego de rol en 3D, con un completo kit para crear nuestras propias aventuras.