
Bomberman-64
- PlataformaN648.2
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorRacJin
- Lanzamiento01/12/1997
- TextoJapon¨¦s
Tiempos gloriosos...
?Qui¨¦n iba a pensar qu¨¦ todav¨ªa ten¨ªamos un juego para Nintendo 64 en el candelero? La verdad es que poco pod¨ªa esperarse, pero el ¨²ltimo cartucho aparecido en Jap¨®n para nuestra 64 bits m¨¢s querida nos ha cautivado de una forma muy especial.
?Qui¨¦n iba a pensar qu¨¦ todav¨ªa ten¨ªamos un juego para Nintendo 64 en el candelero? La verdad es que poco pod¨ªa esperarse, pero el ¨²ltimo cartucho aparecido en Jap¨®n para nuestra 64 bits m¨¢s querida nos ha cautivado de una forma muy especial.
Los escenarios cl¨¢sicos de siempre. |
Dentro de escasas semanas ser¨¢ por fin el d¨ªa en que los usuarios europeos podr¨¢n adquirir la ¨²ltima consola de Nintendo, GameCube. El 3 de mayo est¨¢ a la vuelta de la esquina como quien dice, pero a¨²n nuestra vetusta y reconocida Nintendo 64 ten¨ªa algo que decir. Hudson dio la campanada el a?o pasado al anunciar que todav¨ªa ten¨ªan en cartera una peque?a sorpresita para los usuarios de la m¨¢quina de Nintendo: Bomberman 64, Arcade Edition (como han ido denomin¨¢ndolo las tiendas de importaci¨®n), es un retorno al Bomberman m¨¢s cl¨¢sico de todos los tiempos, con sus mapas cenitales y partidas multijugadores abrasivas, y todo ello aderezado con numerosos minijuegos y una modalidad tipo mini RPG donde tendremos que ir consiguiendo medallas para acceder a diversas pruebas. Pero vayamos por partes...
El 20 de diciembre de 2001 fue la fecha escogida por la compa?¨ªa de la abeja para el lanzamiento exclusivo de este t¨ªtulo en el pa¨ªs del sol naciente. La repercusi¨®n fue corta y sus ventas escasas, no en vano su adquisici¨®n era casi exclusiva a trav¨¦s de la tienda online de Webbee y Konami. Sin embargo, y despu¨¦s de muchas dudas y algunas visicitudes con el correo internacional, nos decidimos a importar uno de estos cartuchitos y disfrutar como unos cosacos de Bomberman y sus batallas sin igual. Lo admitimos, el enano cabez¨®n nos tiene totalmente enamorados...
El aut¨¦ntico Bomberman.
Es una pena que el ¨²ltimo de esfuerzo de Hudson no hubiera sido el primero. Si haces un poco de memoria recordar¨¢s que las anteriores entregas para Nintendo 64 eran mezclas extra?as de plataformas en 3D, juegos de acci¨®n y un desastroso modo multijugador que s¨®lo val¨ªa como adorno en la enumeraci¨®n de caracter¨ªsticas del reverso de la caja. A?adir una 'pseudo' tercera dimensi¨®n a los fren¨¦ticos combates a los que est¨¢bamos acostumbrados en las excelentes versiones para Super Nintendo y Pc-Engine no fue buena idea, pero a¨²n peor fue la disminuci¨®n de velocidad, carisma, items y sobre todo 'magia'. A aquello le faltaba de todo y no se merec¨ªa que perdi¨¦ramos el tiempo con nuestros amigos. Volv¨ªamos alegremente al multitap y a nuestra infatigable SuperNes. Afortunadamente sin embargo el juego principal, aquella mezcla de plataformas y juego de acci¨®n, no estaba mal del todo y se dejaba jugar. Afortunadamente...
Cuando avances los mundos cambian... |
Por eso no nos dejamos de lamentar por la raz¨®n que empujar¨ªa a Hudson a cometer 3 veces el mismo error hasta llegar a este Bomberman 64, su cuarta intentona en N64, y para nosotros, la mejor de todas. Donde por fin podemos disfrutar de un modo multijugador como mandan los c¨¢nones y donde por fin nos reencontramos con ese saborcillo retro que tanto gusta de vez en cuando (peligro inminente para los nost¨¢lgicos) y la jugabilidad perfecta de la que hace gala esta saga. Y s¨ª, no puede considerarse m¨¢s que una versi¨®n reducida del gratamente recordado Bomberman Land para PSOne, pero menos da una piedra, ?verdad?
g? r??¨¢? f? i? c? o? s
No esperes sprites super detallados o escenarios inveros¨ªmiles con efectos de lujo. En Bomberman 64 brilla la sencillez y la utilidad. Todo es claro y las confusiones solo se producen por el propio devenir del juego (con 6 bombas a la vez estallando en la pantalla puede ser un delicioso caos). Los personajes tienen las animaciones justas y los Bomberman presentan un acabo algo m¨¢s elaborado que en entregas anteriores para consolas de 8/16 bits.
?Reacci¨®n en cadena! |
Los colores son brillantes y los escenarios poco variados, pero todo esto forma parte ya del universo a que nos tiene acostumbrados Hudson.
Por su parte en los minijuegos encontraremos algo m¨¢s de diversidad? en los gr¨¢ficos, dotados de un marcado aire manga y que son en todo caso bastante agradables, aunque ni por asomo sorprenden. ?Es qu¨¦ acaso necesita algo m¨¢s? Lo cierto es que la esencia perdida en los cartuchos anteriores se ha recuperado en esta entrega y eso es para nosotros lo que realmente importa.
En general los gr¨¢ficos presentan un acabado notable que no desentonan en ning¨²n momento con el ambiente del juego ni con la filosof¨ªa del bueno de Bomberman.
m? ¨²? s? i? c? a
Ahhhh... La cancioncilla principal de Bomberman es una de las m¨¢s recordadas por cualquier jug¨®n que se precie. Son ritmos sencillotes, sin grandes alardes, pero suenan bastante bien y con samples de calidad. Superiores en todos los aspectos a las melod¨ªas que acompa?aban en su d¨ªa a los juegos para SuperNes para que os pod¨¢is hacer una idea. Quiz¨¢s a la larga resulten algo pesaditas ya que una partida en el modo 'arcade' puede alargarse bastante, pero solo el hecho de volver a escuchar el 'ritmillo bombero' har¨¢ que te olvides en gran parte de este problemilla y vayas al grano...
El Bomberman Park te espera... |
Por su parte, en las otras modalidades y en el mini-RPG, las melod¨ªas tambi¨¦n cambian y nos acompa?ar¨¢n en numerosas ocasiones con el acostumbrado aumento del ritmo delirante o seguir¨¢n con su pausa dependiendo de nuestras acciones.
s? o? n? i? d? o?? F? X
Tampoco destacan en exceso por supuesto. Nada m¨¢s que algunos grititos de los personajes, la recogida de los items y por supuesto el exaltado y ensordecedor (ya ser¨¢ menos) sonido de las bombas al estallar. 'M¨²sica' celestial para tus o¨ªdos, sobre todo cuando 'pillas' de lleno a tus enemigos. Aceptables en todo caso.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Seguramente el mejor aspecto de todo el cartucho. Las partidas multijugador a cuatro bandas con tres amiguetes pueden convertirse en algo antol¨®gico dif¨ªcilmente superable, incluso por joyas como el multi de GoldenEye o similares. Descargar adrenalina con estos personajillos es algo dif¨ªcil de explicar, pero las posibilidades que siempre han ofrecido de cara al jugador son enormes. Te sorprender¨¢s como a las pocas partidas comienzas a elaborar estrategias m¨¢s o menos delicadas para 'atrapar' a tus contrarios, como algunos items ser¨¢ mejor no coger y otros en cambio se convertir¨¢n en tu salvaci¨®n, como a veces pueden establecerse r¨¢pidas alianzas secretas para acabar cuanto antes con el enemigo (no es muy noble pero funciona excelentemente en una tarde lluviosa), o de que forma tan simple, el jug¨®n puede divertirse sin parar y sin darse cuenta de la velocidad a la que pasa el tiempo.
Una versi¨®n del Pang. |
En esta ocasi¨®n adem¨¢s Hudson ha a?adido numerosas opciones o minijuegos, es decir, el cartucho no se basa ¨²nicamente en el Bomerman cl¨¢sico de toda la vida, as¨ª, desde el men¨² principal podremos encontrarnos con:
Bomberman cl¨¢sico: Aqu¨ª podremos escoger entre jugar en modo solitario, con lo que tendremos que atravesar numerosas fases escogiendo al terminar cada nivel entre dos caminos diferentes y enfrent¨¢ndonos a m¨²ltiples enemigos (algunos nuevos). O bien, el conocido por todos, modo multijugador, en el que podremos enfrentarnos con hasta 3 jugadores o 3 personajes controlados por la CPU con diferentes niveles de IA (los niveles superiores son realmente demenciales por la dificultad de acabar con ellos). En esta ¨²ltima modalidad pasaras sin duda la mayor parte del tiempo ya que podr¨ªa considerarse como el cuerpo b¨¢sico del cartucho.
Los trampolines se convierten en importantes objetos. |
Panic Bomber: Es otro cl¨¢sico dentro del universo Bomberman. Hudson ya nos deleit¨® con esta especie de 'Columns' o 'Doctor Mario' en una excelente versi¨®n para Super Nes. B¨¢sicamente tendremos que ir 'calzando' las pieza de colores que van cayendo desde la parte superior de la pantalla para realizar grupos de 3, con lo que desaparecer¨¢n. A evitar que se llene la pantalla de fichas, y a destacar lo 'furioso' que puede resultar jugar con amigos (hasta 3 nuevamente) e incluso por el sorprendente nivel que presenta la m¨¢quina, bastante dif¨ªcil a ratos.
?Bomberman Panic! |
Puzzle: Ajusta las piezas para que se correspondan con una figura inicial. Sin duda la m¨¢s aburrida e insulsa de todas las modalidades que trae el juego pero no por ello no deba d¨¢rsele una oportunidad.
?Haz memoria! |
Bomberman Park: Uno de los a?adidos m¨¢s interesantes de Hudson para este cartucho, y aunque no llega al nivel de complejidad del m¨¢s que apetecible juego para PSOne, Bomberman Land, por lo menos podr¨¦is disfrutar de una especie de RPG, donde obtener experiencia y medallas ser¨¢ vuestro objetivo primordial para as¨ª ir abriendo nuevos caminos.
Para ello podr¨¦is participar en numerosos minijuegos (m¨¢s de 30), que van desde una carrera de coches o tiro al blanco, hasta versiones 'camufladas' del Nibbles, JetPac, Frog o el valedor de m¨¢s de un despido en importantes empresas, el BuscaMinas. Con ello la diversi¨®n para un solo jugador est¨¢ m¨¢s que asegurada y la variedad de pruebecillas es m¨¢s que notable. Aunque no hubiera estado nada mal acercarse un tanto al excelente nivel del juego para la gris de Sony.
El Castillo es t¨² ¨²ltimo objetivo |
Como ver¨¢s, por escasez opciones no ser¨¢, y la recreaci¨®n y los buenos ratos estar¨¢n m¨¢s que asegurados con este Bomberman 64. A?¨¢dele a todo ello un control exquisito, sin fallos y ajustado al m¨¢ximo como viene siendo costumbre en esta saga, y tendr¨¢s un cartucho a prueba de bombas, nunca mejor dicho...
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Si eres un fan¨¢tico de Bomberman y compa?¨ªa y tienes una Nintendo 64 no s¨¦ a que est¨¢s esperando. Este ¨²ltimo cartucho para tu 64 bits puede convertirse en la prolongaci¨®n perfecta hasta la llegada de GameCube, o simplemente un soplo de aire fresco para tu maltrecha estanter¨ªa. Aqu¨ª no hacen falta las historias elaboradas o la presentaci¨®n de numerosos personajes. Bomberman es un personaje m¨ªtico que se da el gustazo de coletear a estas alturas en nuestra mente colectiva, y desde luego no podemos m¨¢s que alegrarnos por su ¨²ltima incursi¨®n en su estilo m¨¢s cl¨¢sico.
Este es uno de los minijuegos m¨¢s dif¨ªciles... |
Hubiera estado bien, muy bien, que Hudson hubiera comenzado con algo as¨ª y no con los infumables 'multis' de las entregas anteriores, o que por lo menos hubiera llegado antes a nuestras manos, y que no se hubiera convertido lamentablemente en el lanzamiento p¨®stumo para N64 en Jap¨®n y por ende en el mundo, pero como de costumbre nos hemos tenido que reprimir con lo que hay, y hacernos con una copia de importaci¨®n. Desde luego no nos arrepentimos, nos esperan multitud de combates y tardes de risas y maldiciones con los amiguetes en nuestro postrero cartucho para N64...
??Hasta siempre!!
l o m e j o r
- Pura acci¨®n Bomberman.
- Las partidas multijugador. Antol¨®gicas.
- Los "nuevos" minijuegos.
l o p e o r
- Se ha quedado ¨²nicamente en Jap¨®n.
- Los modos para un jugador, siguen falt¨¢ndoles "vidilla".
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.