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Cryo presenta Jerusalem en el museo arqueol車gico de Madrid
Jerusalem es la segunda entrega de la trilog赤a de Adrian Blake, un juego con el que pretenden divertir, pero tambi谷n educar.
Jerusalem es un fiel reflejo de la ciudad del siglo XVI / juegos |
Ayer mi谷rcoles, 17 de Abril, Cryo invit車 a Meristation a la presentaci車n oficial de su nuevo producto, Jerusalen. El marco escogido para este evento fue la biblioteca del Museo Arqueol車gico de Madrid, donde adem芍s se hab赤an dado cita personajes relevantes del mundo diplom芍tico y period赤stico para apoyar al juego y ofrecer su opini車n sobre los recientes acontecimientos que asolan a Oriente Medio.
En la primera parte de su presentaci車n, el responsable de Cryo Espa?a destac車 que el inter谷s de su compa?赤a, desde el a?o 92, es fomentar una l赤nea de videojuegos que incorporen un importante elemento educativo. Seg迆n afirm車, el valor formativo de un videojuego puede considerarse superior al de herramientas tradicionales como los libros, al incorporar junto al elemento audiovisual, la necesidad de interacci車n por parte del usuario. Un valor cultural que ha sido formalmente reconocido por la Reuni車n de Museos franceses, el Ministerio de Cultura espa?ol y los responsables del Museo Arqueol車gico, que no han dudado en apoyar la salida al mercado de Jerusalem. Se destac車 tambi谷n que el juego es el resultado de dos a?os de trabajo, aunque ha tenido la triste suerte de salir a la venta precisamente cuando Jerusalem se encuentra de plena actualidad, debido al extremo recrudecimiento del conflicto 芍rabe israel赤
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Los edificios se han creado en 3D uno a uno / juegos |
A rengl車n seguido, se nos ofreci車 una demostraci車n del juego en un proyector, y se nos brind車 una breve rese?a de su argumento. Jerusalem es el segundo cap赤tulo de una trilog赤a, la de Adrian Blake, un arque車logo que busca a su chica a trav谷s del tiempo. Con ese argumento como excusa, se nos brindar芍 la posibilidad de visitar la Jerusalem del siglo XVI, cuando se encontraba en pleno apogeo. Todas las localizaciones del juego han sido minuciosamente revisadas por expertos de talla internacional, para que sean completamente fieles a la realidad. Todo ello, sin olvidarse del elemento l迆dico, porque Jerusalem pretende ser ante todo, una aventura gr芍fica entretenida, que ofrezca a los jugadores todos los elementos tradicionales del g谷nero: engimas, rompecabezas, conversaciones...
Gustavo de Ar赤stegui, diplom芍tico del Ministerio de Asuntos Exteriores, Eric Frattini, periodista y autor de una biograf赤a sobre Bin Laden, y Santiago Palomero, Conservador del Museo Sefard赤 de Toledo, expertos todos ellos en la problem芍tica de Oriente Medio, ofrecieron a continuaci車n un interesante debate sobre los problemas que aqueja actualmente a la zona, y para ilustrar sus palabras, no dudaron en referirse en varias ocasiones al juego, avalando su exactitud hist車rica
- Aventura gr芍fica