Finalmente ser¨¢ LucasArts quien publicar¨¢ este t¨ªtulo de lucha entre seres mitol¨®gicos, que adem¨¢s, aparecer¨¢ en PS2 y GameCube.
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LucasArts, una de las compa?¨ªas m¨¢s influyentes del mercado de los videojuegos, anunci¨® en el d¨ªa de ayer que publicar¨ªa Wrath, el t¨ªtulo de lucha entre seres mitol¨®gicos anunciado por The Collective Inc este pasado mes de septiembre. El juego, que en principio saldr¨¢ al mercado durante el a?o 2003, ha sido finalmente confirmado como multiplataforma para Playstation 2, GameCube y Xbox, y no como exclusiva de ¨¦sta ¨²ltima, como todo apuntaba a que iba a suceder. Wrath ha sido calificado por sus creadores como una combinaci¨®n entre los g¨¦neros arcade, acci¨®n y estrategia y portador "de un dinamismo que pocos t¨ªtulos basados en un sistema de turno, como es el caso de este Wrath, est¨¢n dotados".
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"El sistema de juego de Wrath levant¨® una gran expectaci¨®n cuando The Collective lo dio a conocer el pasado a?o ", ha declarado SimonJeffery, presidente de LucasArts. "En LucasArts creemos que somos la compa?¨ªa ideal a la hora de publicar este t¨ªtulo; Wrath complementa nuestro original legado de juegos incre¨ªblemente bien y es la clara continuaci¨®n de nuestra pol¨ªtica de trabajar con los desarrolladores de juegos m¨¢s destacados."
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"Wrath es nuestro primer juego original, y con ¨¦l hemos tratado de crear un nuevo g¨¦nero y un est¨¢ndard de juego a dos bandas en una consola," dijo Richard Hare, director creativo de The Collective. "Teniendo en cuenta la rica tradici¨®n de LucasArts de desarrollo de juegos excepcionales e innovadores, creemos que es la mejor compa?¨ªa que podr¨ªa publicar nuestro juego y nos encanta estar avanzando en nuestra relaci¨®n con ellos."
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