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Meristation en la presentaci車n de MoH: Frontline
Hace unos d赤as asistimos a la presentaci車n de MoH: Frontline, el pr車ximo t赤tulo de la saga para PS2. Aqu赤 os contamos todo lo que all赤 aconteci車.
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El evento tuvo lugar en Los ?ngeles de San Rafael. ?Que por qu谷 ah赤? Pues porque EA ten赤a una sorpresa preparada: antes de la presentaci車n, quer赤an que nos meti谷semos totalmente en la piel de los soldados y prepararon un divertido paintball con misiones basadas en las que luego podemos encontrar en el juego.
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Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2) / juegos |
Despu谷s de sentir el fragor del campo de batalla, comenz車 la presentaci車n del juego en s赤. Lo primero que se subray車 es que este t赤tulo no es una conversi車n del t赤tulo para PC (Medal Of Honor: Allied Assault), sino que es un t赤tulo totalmente diferente: la acci車n tiene lugar entre las misiones 3 y 4 del primer MoH para PSX. El motor 3D del juego est芍 dise?ado espec赤ficamente para PS2 y seg迆n pudimos ver su potencia es elevada, permitiendo adem芍s de detallados escenarios, personajes de gran calidad y en mayor n迆mero que en las anteriores versiones de PSX (antes 3 ahora 15). Otro detalle a destacar es que habr芍 7 tipos de texturas para las caras de los diferentes enemigos.
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Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2) / juegos |
Acerca de la historia, esta vez nos meteremos en la piel del teniente Jimmy Patterson y algunas de nuestras misiones ser芍n el desembarco en Omaha Beach el dia D, perseguir a los nazis a bordo de un tren blindado en marcha, la batalla del puente de Nijmeger y, como misi車n estrella, infiltrarnos en el frente enemigo para robar el prototipo del HO-IX, el caza experimental nazi. En total ser芍n 5 misiones, divididas en 3 niveles cada una. Para llevar a buen puerto cada una de las misiones, tendremos todo un arsenal de la 谷poca a nuestra disposici車n. Para dotar al t赤tulo de m芍s profundidad, se ha intentado hacer los escenarios m芍s interactivos, permiti谷ndonos usar armas fijas o veh赤culos. Para evitar la sensaci車n de "t迆-contra-todos" de la mayor赤a de los FPS, tambi谷n en algunas misiones tendremos la oportunidad de intervenir dirigiendo a un grupo de soldados. Como curiosidad, para dotar al t赤tulo del mayor realismo posible, EA ha contado con la colaboraci車n de Russ Lee (experto en el HO-IX) y el capit芍n Dale Dye , el cu芍l que ya intervino como asesor en el t赤tulo para PC.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2) / juegos |
M芍s tarde tuvimos la ocasi車n de jugar unos minutos a una versi車n pre-alfa que en teor赤a estaba al 60%. En ella los escenarios son bastante realistas, los personajes est芍n bien detallados, los efectos de sonido, muy logrados... pero algo que nos llam車 la atenci車n fueron las texturas, que son de menos calidad de lo que uno podr赤a esperar, al compararlo con el t赤tulo para PC, a pesar de las obvias diferencias de capacidad de almacenamiento. Otro detalle decepcionante fue la tasa de fps (fotogramas por segundo) que en determinados momentos, con gran carga gr芍fica, bajaba un poco y la fluidez era escasa. Por 迆ltimo, algo que hay que mencionar es la ausencia de sangre... es algo que le resta realismo a un t赤tulo cuyo estandarte supuestamente es ese. Esperemos que estos peque?os detalles se "solucionen" para la versi車n final. Menci車n aparte merece la banda sonora realizada por el reconocido compositor y productor Michael Giacchino. Es realmente impresionante, como tambi谷n lo era la del t赤tulo para PC y los anteriores MoH.
Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2) / juegos |
El juego, previsto en un principio para marzo, se retrasar芍 hasta el 6 de junio, curiosamente el aniversario del D赤a D. Seg迆n el equipo de EA, este retraso se debe a que el equipo quiere pulirlo al m芍ximo. Quieren que este nuevo t赤tulo supere a los anteriores MoH, y por lo que vimos en la presentaci車n seguramente lo van a lograr.
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