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Revelado el sistema de ataques de Castlevania: Harmony of Dissonance
La secuela de Circle of the Moon permitir¨¢ asignar a las armas varias funciones ofensivas distintas.
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Konami ha revelado el sistema de ataques que ha implementado en Castlevania: Harmony of Dissonances, la segunda entrega de uno de los mayores ¨¦xitos de la primera hornada de juegos para Game Boy Advance, Circle of the Moon. Al igual que la precuela, la din¨¢mica RPG dar¨¢ mucho protagonismo a las magias. A lo largo de la aventura, el jugador podr¨¢ recopilar una serie de libros m¨¢gicos que podr¨¢n asignar sortilegios distintos a cualquier objeto de ataque, lo que permitir¨¢ todo tipo de combinaciones.
Asimismo, las armas secundarias podr¨¢n unirse, a su vez, con las principales, lo que acabar¨¢ configurando una completa gama de funciones ofensivas. La idea es en principio bastante similar a la que pudieron ver los usuarios de Circle of the Moon. El sistema DSS (Dual Setup System Cards) permit¨ªa la posibilidad de mezclar un mazo de cartas a fin de conseguir m¨²ltiples hechizos tanto ofensivos como defensivos, y que determinaban en muchas ocasiones el desenlace de los combates.
/es/node/El gigante nip¨®n tambi¨¦n ha mostrado algunos de los monstruos que el usuario deber¨¢ eliminar. Como coment¨® el productor de la serie, K. Igarashi, la acci¨®n ya no transcurrir¨¢ ¨ªntegramente en el castillo de Dr¨¢cula, por lo que la desarrolladora se ha permitido m¨¢s libertad a la hora de crear los enemigos. Se mantendr¨¢n los m¨¢s cl¨¢sicos -la muerte, esqueletos, medusas, etc.-, pero a tenor de lo visto har¨¢n acto de presencia algunos entes que introducen un elemento m¨¢s industrial a una aventura anclada en una ambientaci¨®n victoriana.
Castlevania: Harmony of Dissonances ser¨¢ lanzado en junio en Jap¨®n, mientras que usuarios americanos y europeos tendr¨¢n que esperar todav¨ªa varias semanas para que se conozca la fecha en que ser¨¢ puesto a la venta uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados del nuevo cat¨¢logo de GBA.
Castlevania: Harmony of Dissonance
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