Con lo cara que est¨¢ la gasolina puede que resulte inmoral presentar un juego como este, y es que NASCAR 2002 es tan real que tendr¨¢s que comprar unos cuantos bidones de gasolina para repostar. Se?ores, enciendan sus motores que la carrera va a comenzar.
No s¨¦ que habr¨¢ querido decir, pero he acabado en quinta posici¨®n en uno de los circuitos m¨¢s importantes de la Nascar. Ahora litros de alcohol y bellas mujeres me esperan... ?all¨¢ voy!.
Los indicadores son como los de verdad
Estamos ante la nueva versi¨®n del conocido simulador de Papyrus sobre la espectacular competici¨®n automovil¨ªstica norteamericana, la Nascar. Una competici¨®n que se desarrolla sobre circuitos ovales o semi-ovales, salvo dos excepciones, y en la que intervienen coches un tanto peculiares de m¨¢s de 750 cv de potencia. En este simulador tendremos la oportunidad de pilotar uno de esos autom¨®viles y sentir toda la emoci¨®n de la carrera, siendo en mi opini¨®n uno de los juegos de conducci¨®n m¨¢s reales que he visto para PC, siendo el otro el Grand Prix Legends. A este realismo contribuye el hecho de que est¨¦n los pilotos, coches y patrocinadores oficiales de la Nascar de este a?o, as¨ª como tambi¨¦n los circuitos perfectamente modelados y con sus caracter¨ªsticas reales.
Este juego es de compra obligada para los aficionados a los simuladores de conducci¨®n que busquen realismo por encima de todo pero que adem¨¢s quieran disfrutar de la diversi¨®n y la emoci¨®n de las carreras en l¨ªnea. No es en absoluto recomendable para los que busquen algo m¨¢s arcade, a pesar de que tiene varias opciones de simplificar el control del coche, ya que es un juego que requiere mucha paciencia y habilidad no ya para ganar carreras, si no para poder terminarlas.
Audio / V¨ªdeo
Hay cada dominguero
Es importante usar el cintur¨®n de seguridad
Las texturas de los coches son fotoreal¨ªsticas y representan los coches de la temporada 2002. Lo ¨²nico malo es que son texturas muy limpias y demasiado brillantes, pero se puede solucionar ya que trae un editor para modificarlas. Tambi¨¦n destacan las texturas empleadas para representar el asfalto de los circuitos, que es muy real y con marcas de goma quemada en las zonas en donde las ruedas soportan una mayor carga, las cuales ayudan a elegir la trazada adecuada. Si uno ve una foto de un circuito de verdad y lo compara con el del juego podr¨¢ comprobar que esas marcas est¨¢n en el mismo sitio que est¨¢n las marcas reales.
Bofet¨®n a 285 km/h
El famoso Demonio Colorao
Tambi¨¦n hay otros objetos del decorado, como autobuses, coches de los equipos, etc. y lo mismo que con las gradas, les falta un poco m¨¢s de realismo. Como dec¨ªa, no es importante y en conjunto est¨¢n bien, pero es por ser perfeccionista. Es que en carrera ni nos enteraremos de si son gradas o elefantes volando. Un buen detalle es que se representan los mec¨¢nicos cuando tienen que hacer reparaciones o cambiar ruedas en nuestro coche. No deja de ser un adorno pero a?ade mucho realismo al juego. Otro aspecto menos bueno es el ambiente en los circuitos. No me refiero a si hay marcha, si no a la ambientaci¨®n. No hay ning¨²n tipo de bruma y el cielo s¨®lo es una fotograf¨ªa, un fondo.
Tambi¨¦n hay helic¨®pteros
Los efectos son espectaculares. Los frenazos y derrapadas dejan las marcas en la pista y adem¨¢s un denso humo blanco que de lo bien hecho que est¨¢ hasta huele a quemado. Tambi¨¦n si se quema el motor iremos dejando una densa humareda negra que adem¨¢s dificultar¨¢ la visibilidad a los dem¨¢s conductores, aunque el humo es una opci¨®n que se puede deshabilitar salvo que el servidor de una partida quiera que est¨¦ activado. En los cambios de marcha y acelerones se ven las explosiones que salen de los tubos de escape, y si la carrocer¨ªa o el chasis rozan con la pista, otros coches o las paredes, saltar¨¢n chispas que est¨¢n muy bien hechas. Lo que no hay es fuego, aunque nos demos la bofetada padre.
Ante todo, mucha calma
Gui¨®n
Tambi¨¦n se puede bailar en este juego
Los mec¨¢nicos se ganan el sueldo
Multijugador
Hay momentos de gran tensi¨®n
Aunque no lo parezca, no es un simulador de vuelo
Imaginarse el panorama, 40 coches en a l¨ªnea de salida en un circuito de 2.5 millas de largo en una carrera de 96 vueltas. Una pasada. Adelantamientos, frenadas, derrapes, rebufos, accidentes... todo en una partida con otros 39 locos de la velocidad igual que t¨². No resulta muy dif¨ªcil hacerse una idea de lo emocionante que llega a ser siempre y cuando tengamos la habilidad y la paciencia necesaria para poder aguantar la carrera. Y a¨²n encima con la posibilidad de pintar tu coche como m¨¢s te guste y competir con ¨¦l en Internet y que los dem¨¢s lo vean. Nunca he disfrutado tanto con un simulador de carreras.
Jugabilidad
No os olvid¨¦is de que esto es un simulador y pretende reproducir la Nascar lo m¨¢s fielmente posible. As¨ª que haceros a la idea de que es muy complicado jugar bien y poder ganar, sobre todo en carreras por Internet. De entrada si quer¨¦is jugar con opciones olvidaros del teclado para jugar. Aunque es una opci¨®n, lo m¨ªnimo que deb¨¦is tener es un joystick con acelerador, pero no ser¨¢ suficiente si quer¨¦is competir en serio por Internet. En ese caso romped el cerdito y compraros el mejor volante que pod¨¢is. Es imprescindible si quer¨¦is sacar el m¨¢ximo partido a este juego. Tiene la posibilidad de Force Feedback, pero eso ya es un extra para ricos.
De este accidente me libr¨¦ por poco
Para poneros en situaci¨®n sobre el realismo del juego primero echadle un vistazo a las opciones de configuraci¨®n de los coches en una de las capturas que he puesto. Pod¨¦is configurar todo y si no sois expertos, muy expertos, os pod¨¦is marear con la cantidad de cosas que hay que modificar y que influyen de manera determinante en el comportamiento del coche, tanto en velocidad como en estabilidad y consumo. Los mejores pilotos se pasan horas probando diferentes configuraciones para cada circuito y a¨²n as¨ª nunca logran la definitiva. Presi¨®n de las ruedas, amortiguadores, barra estabilizadora, reparto de pesos, inclinaci¨®n de las ruedas, resistencia de los muelles, alerones, etc. Es una pasada.
Afortunadamente viene con unas configuraciones predefinidas para cada circuito, una r¨¢pida, otra intermedia y otra f¨¢cil, adem¨¢s de una especial para las Qualify, en donde se lucha por la Pole Position. Pero con estas configuraciones podremos lograr resultados discretos y dudo mucho que nadie pueda ganar con una de ellas. Es necesario tener la mejor configuraci¨®n posible para cada circuito para poder ganar ya que seguramente los otros pilotos s¨ª la tendr¨¢n. Lo bueno de todo esto es que hay p¨¢ginas webs que tienen disponibles para bajarse diferentes configuraciones para cada circuito, as¨ª que se pueden bajar y probar varias hasta que demos con una que vaya bien. As¨ª las pruebas las hacen por nosotros. Es que de verdad que es complicado conseguir por nosotros mismos una buena configuraci¨®n. Somos pilotos no mec¨¢nicos :-).
Se puede mirar a los lados
Preparados para la salida
Las configuraciones de los coches impresionan
Estrategia y trucos
Si es que van como locos
S¨¦ educado en las carreras en l¨ªnea, est¨¢n muy mal vistos los chillones y los que tienen mal perder. Si provocas un accidente por error pide perd¨®n e intenta disculparte. El que conduce el otro coche es un jugador humano, no una m¨¢quina.
Manual y traducci¨®n
La repetici¨®n permite m¨²ltiples c¨¢maras
El manual es de unas sesenta p¨¢ginas y explica poco m¨¢s que las opciones del juego, el editor de coches y como jugar en multijugador. Poco m¨¢s. Muy lejos del magn¨ªfico manual de Nascar 4 en el que se daban consejos de conducci¨®n o de configuraciones de los circuitos. Est¨¢ traducido al espa?ol, pero no el juego. El texto no es importante, pero el que no sepa ingl¨¦s se perder¨¢ el tutorial de conducci¨®n ya que est¨¢ narrado en ingl¨¦s. El juego viene en un CD dentro de una caja de verdad (la versi¨®n inglesa) y ocupa 500 Mb de instalaci¨®n en disco. Requiere CD para jugar, tambi¨¦n en multijugador.
Lo que est¨¢ bien
Pr¨¢cticamente todo es bueno en este simulador y se nota la experiencia en estos a?os de Papyrus, pero lo m¨¢s destacable es el realismo y el modo multijugador. Tambi¨¦n los gr¨¢ficos est¨¢n a gran altura. Luego est¨¢n diversas opciones del juego que son magn¨ªficas, como lo de poder personalizar el coche y el sistema de repeticiones, que es brutal. Y por supuesto el hecho de que traiga los pilotos oficiales con los coches y los circuitos de la temporada Nascar 2002.
Una visita al chapista
Si est¨¢is pensando compararlo con el Nascar 2000 de EA olvidadlo. Este es un simulador mucho m¨¢s realista y el de EA es s¨®lo recomendable para quienes ¨¦ste les quede un poco grande. El juego de Papyrus es muy superior al de EA.
Equipo de pruebas
Lo he probado en un PIII1000, 512 de Ram y una GeForce 2 Pro 64. Lo he puesto a 1280x1024 y rara vez me baj¨® de 30 fps, incluso con muchos coches. He desactivado el filtro anisotr¨®pico porque en algunos circuitos me bajaba a 20 fps.
9
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.