
NBA 2K2
- PlataformaPS2XBXDC9GC
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorVisual Concepts
- Lanzamiento12/02/2002 (DC)17/02/2002 (GC)17/06/2002 (PS2, XBX)
- EditorSEGA
Aparta Iverson que llega Gasol!...
Visual Concepts ha logrado crear un juego que no s¨®lo tutea al m¨ªtico y hasta ahora indiscutible rey de la canasta. En muchos aspectos, el juego de SEGA supera a la saga NBA Live, y desde luego, es de lo mejor que se puede adquirir hoy d¨ªa en Dreamcast.
Visual Concepts ha logrado crear un juego que no s¨®lo tutea al m¨ªtico y hasta ahora indiscutible rey de la canasta. En muchos aspectos, el juego de SEGA supera a la saga "NBA Live", y desde luego, es de lo mejor que se puede adquirir hoy d¨ªa en Dreamcast.
El sistema de tiros libres continua siendo el mismo. |
Desde tiempos inmemoriables, el paradigma del baloncesto en videojuego era Electronic Arts. Antes incluso de que su saga cambiara de nombre y pasase a conocerse como "NBA Live", ya hab¨ªa forjado una leyenda en "Celtics vs. Lakers", aut¨¦ntico "abuelo" de una serie de t¨ªtulos que hasta hace muy pocono han tenido rival.
El sello SEGA Sports se deja notar
El juego de Visual Concepts no es nuevo en el mercado. Iniciaron esta saga en la m¨¢s que extinta Sega Saturn, pero por aquel entonces no pudieron alcanzar la estela de Electronic Arts. Incluso antes crearon alg¨²n que otro juego para Genesis / Mega Drive, siempre a la sombra de EA Sports. El salto a los 128 bits les ha permitido depurar el programa en todos los aspectos. Sus sagas en Dreamcast, no s¨®lo el baloncesto, sino tambi¨¦n el f¨²tbol americano y el hockey, se caracterizan por su gran acabado gr¨¢fico, pero sobretodo por su semejanza con la realidad. Parece que la superior potencia en el hardware les ha permitido limar todas las asperezas que en el pasado ensombrecieron a sus creaciones.
Las repeticiones ofrecer¨¢n primeros planos espectaculares. |
Lo que m¨¢s destaca de la l¨ªnea deportiva de SEGA es que se desmarca bastante de la trayectoria seguida por la compa?¨ªa. En general, otros t¨ªtulos deportivos como "Virtua Striker", "Daytona USA" o "Sega Rally" son bastante m¨¢s arcade, como lo son la mayor¨ªa de los t¨ªtulos que ha lanzado SEGA en los ¨²ltimos a?os, y salvo el fant¨¢stico "Virtua Tennis", que conjuga muy bien arcade y simulaci¨®n, o el m¨¢s discreto "WorldWide Soccer", no hay nada tan parecido a la realidad como este conjunto de t¨ªtulos.
?Qu¨¦ hay de nuevo, viejo?
Ante todo, "NBA 2K2" es una revisi¨®n del anterior t¨ªtulo, "NBA 2K1", un juego que fue aclamado tanto por cr¨ªtica como por cr¨ªtica como por p¨²blico.?Ocho de los diez t¨ªtulos m¨¢s vendidos para Dreamcast ese a?o fueron desarrollados por Sega, y de ellos los cuatro primeros se corresponden con las licencias NBA, NFL, NHL y las de los jugadores presentes en "Virtua Tennis". Ahora, cuando Dreamcast ha sido desacreditada por todos los desarrolladores, e incluso por la propia SEGA, vuelven a sorprendernos lanzando esta nueva entrega que a buen seguro ser¨¢ el ¨²ltimo t¨ªtulo que ver¨¢ la luz en Espa?a junto con el "Phantasy Star Online v2".
El papel organizador del base est¨¢ perfectamente reflejado en este juego. |
Desde luego, al menos podemos dar gracias al cielo, y por supuesto, a los iluminados que cada d¨ªa nos sorprenden m¨¢s y m¨¢s con sus decisiones. Este t¨ªtulo es una aut¨¦ntica joya de la programaci¨®n. A los esc¨¦pticos de las posibilidades de la consola habr¨ªa que ense?arles c¨®mo se maneja el juego, incluso a alg¨²n directivo de la propia compa?¨ªa que todav¨ªa no debe saber ni de qu¨¦ color es su producto estrella.
Pero m¨¢s all¨¢ de los reproches, ya in¨²tiles y poco productivos, este juego aporta algunas novedades a lo visto anteriormente en la cancha. Por ejemplo, podremos jugar en la calle, en concreto en cinco pistas de las cuales tres se hallan en New York, una en Chicago y otra en Oakland. Tambi¨¦n tenemos el modo franquicia, donde se podr¨¢n comprar jugadores de otros equipos u optar a los mejores rookies del momento. El resto es m¨¢s o menos lo mismo que se puede encontrar en otros muchos simuladores de baloncesto, que alargan en la medida de lo posible la vida del compacto, y que permitir¨¢n disfrutar de algunas im¨¢genes bastante espectaculares como son los cl¨¢sicos mates.
El mejor de su clase
Compararlo con otros t¨ªtulos es una tarea algo dif¨ªcil. En Dreamcast, salvo alg¨²n otro juego de concepci¨®n m¨¢s arcade, la competencia directa es ¨¦l mismo, o mejor dicho, la versi¨®n de hace un par de a?os. En PC el rey indiscutible sigue siendo el "NBA Live", al igual que en PS2, aunque pronto ¨¦ste juego aparece en ese formato y entonces estallar¨¢ la verdadera batalla.
Los primeros planos muestran el excelso trabajo realizado a nivel gr¨¢fico. |
Lo que s¨ª es cierto es que Visual Concepts no se ha limitado a actualizar plantillas y mejorar puntualmente alg¨²n aspecto del juego, como viene sucediendo en otras sagas. Cada nueva versi¨®n les ha servido para exprimir m¨¢s si cabe el hardware de la consola. En este aspecto, los jugadores se muestran m¨¢s realistas que nunca, sobre todo en sus expresiones faciales, y los movimientos de dribbling, robos de bal¨®n o tiros a canasta. No hay nada verdaderamente revolucionario, ya que la primera parte ya era muy buena, pero si alguien ha podido seguir cada una de las versiones, notar¨¢ como cada vez se ha dado una vuelta de tuerca m¨¢s en ese af¨¢n de imitar la realidad.
Defensa en zona y juego m¨¢s fluido
Una de las principales novedades es la posibilidad de utilizar defensa en zona. Es algo que en el baloncesto americano no se prodiga, y que el juego es pionero en trasladar a la pantalla. La misma computadora hace uso de esta t¨¢ctica defensiva, por ejemplo cuando nuestro tiro exterior es bueno nos limitamos a agotar el tiempo de posesi¨®n, provocando alg¨²n que otro robo de bal¨®n. La mayor sensaci¨®n de fluidez del juego se nota no s¨®lo en la mejora de las animaciones, sino tambi¨¦n en las acciones de los jugadores, en especial los controlados por la cpu. Evidentemente, siguen habiendo fallos en c¨®mo aprovechar nuestros fallos defensivos, pero se ha dado un paso adelante en la agresividad ofensiva de la consola, que ahora busca mejor al jugador que mayores opciones de encestar tiene.
Las combinaciones r¨¢pidas son una buena forma de conseguir anotar ante defensas zonales. |
La acci¨®n vuelve a ser fren¨¦tica, como en la versi¨®n 2000, gracias a pases m¨¢s directos, y la posibilidad de detener ciertas animaciones "prefabricadas". Hasta ahora hab¨ªa que esperar a que el jugador acabara un movimiento para poder darle una nueva orden, pero ahora es posible cancelar la acci¨®n por ejemplo con un pase. Tambi¨¦n se ha incorporado un movimiento nuevo para interceptar los pases del contrario, y salir en contrataque en caso de ¨¦xito.
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Simplemente, los mejores de cualquier juego de basket hasta la llegada de este mismo para PS2. Los jugadores han sido retocados para mostrar animaciones faciales y rostros reales, y el resultado es impresionante. Todo ello se mueve con gran soltura sin p¨¦rdida de calidad alguna. Tan s¨®lo podemos achacar ciertos problemas con la detecci¨®n de colisiones en el momento de intentar pasar entre dos jugadores, cuando en apariencia existe un pasillo y unos obst¨¢culos invisibles nos impiden el paso a canasta.
Las animaciones son todav¨ªa m¨¢s fluidas que en anteriores versiones, y se han a?adido transiciones para poder cancelar movimientos, como en la vida real, sin brusquedades. La proximidad de oponentes a la hora de tirar se refleja en el movimiento del brazo, que intentar¨¢ efectuar tiros m¨¢s arqueados o m¨¢s directos en funci¨®n de c¨®mo se encuentre el jugador frente a sus contrincantes y el marcaje que est¨¦n efectuando.
El resto se mantiene a la misma altura de siempre, es decir, francamente inmejorable. Hay animaciones para casi cualquier situaci¨®n en la cancha, el p¨²blico est¨¢ bastante logrado, se ven a los entrenadores, y disponemos de un interesante editor de jugadores. En el lado negativo, tan s¨®lo encontramos algunos fallos en la caracterizaci¨®n de varios jugadores que no se asemejan demasiado a sus originales de carne y hueso.
? m? ¨²? s? i? c? a
Hay muy poca durante todo el juego, se concentra en los men¨²s. No es muy realista tampoco poner m¨²sica durante el partido, as¨ª que en este el juego cumple sin m¨¢s.
?s? o? n? i? d? o?? f? x
Los efectos de sonido no han variado mucho. Los entrenadores siguen ah¨ª, y de vez en cuando se dejan notar con alg¨²n que otro comentario. Los jugadores hablan en contadas ocasiones, el sonido de la pelota y la goma de las zapatillas sobre la cancha es bastante bueno, y el p¨²blico transmite alguna que otra emoci¨®n. Destaca con luz propia el Street Mode, donde los efectos son bastante buenos.
Tanto los reservas como el entrenador no se perder¨¢n ni un detalle de lo que acontezca en la pista. |
El comentarista es el mismo de la versi¨®n americana. Si no entiendes su ingl¨¦s, simplemente lo ignorar¨¢s, y si lo entiendes ver¨¢s que est¨¢ bastante bien aunque no es el mejor que se ha visto. Quiz¨¢ una versi¨®n doblada al castellano con cierto comentarista de la 2 de gafas y barba blanca (y bastante mala leche, ?os suena la frase "Mete el micr¨®fono ah¨ª"?) hubiera sido el complemento perfecto para un juego que se sale. Pero esas utop¨ªas, al menos en Dreamcast, ya no se dar¨¢n.
? j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
El juego que har¨¢ que te enamore este deporte. Al principio y en los primeros modos de dificultad es f¨¢cil ganar partidos sin demasiado esfuerzo. Pero esto es s¨®lo una preparaci¨®n para los ¨²ltimos niveles, donde no vale hacer el ganso, o coger el bal¨®n y limitarte a correr como un poseso a la canasta o hacer un par de pases y tirar. La consola aprende de tu juego, y cambia de t¨¢ctica en funci¨®n de tu tiro exterior, de tus penetraciones y de tu forma de defender, tambi¨¦n durante el transcurso del partido.
El nivel de expresividad de los jugadores os dejar¨¢n con la boca abierta. |
El juego es fluido y bastante realista, al menos en los modos torneo y franquicia. De esta manera no se producen abultados resultados, ni tampoco palizas por parte de la cpu. ?nicamente en el modo m¨¢s alto de dificultad se nos plantear¨¢n los problemas m¨¢s serios. El control del juego est¨¢ bastante bien adaptado al mando de Dreamcast. Repite el modo de lanzar los tiros libres, apretando los dos gatillos, que a mi juicio es bastante interesante. El stick anal¨®gico mueve a las mil maravillas a los jugadores, y las t¨¢cticas se pueden modificar sin parar el juego utilizando la cruceta.
Las plantillas, como no pod¨ªa ser de otra forma, est¨¢n completamente actualizadas. |
El producto est¨¢ actualizado con el detalle de toda la nueva temporada. Michael Jordan, los nuevos rookies (tambi¨¦n est¨¢ Gasol), las reglas del baloncesto americano, las alineaciones completas de todos los equipos....Por otro lado, gracias al Street Mode, donde podremos escoger cancha y n¨²mero de jugadores, la vida del producto se alargar¨¢ bastante.
? c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
S¨®lo con la actualizaci¨®n de las plantillas, la aparici¨®n estelar de Pau Gasol o la vuelta a las canchas del mism¨ªsimo Michael Jordan ya valdr¨ªa la pena la adquisici¨®n de semejante juego. Pero si no te parecen buenas este par de razones, s¨²male la perfecci¨®n gr¨¢fica, los nuevos modos de juego, la mejora en la inteligencia, las animaciones, las t¨¢cticas de la cpu, jugar una liga completa, realizar mates o alley-oops.
Si no tienes la versi¨®n anterior o simplemente no te gusta jugar al baloncesto pero te pica la
curiosidad y quieres atreverte con uno, este es el mejor. Si no te gusta este juego es que no te gustan los juegos de baloncesto, al menos los de simulaci¨®n. Puedes probar con otros tipo uno contra uno o dos contra dos como "NBA Showtime", pero desde luego no hay nada mejor en este g¨¦nero.
El salto inicial es una muestra m¨¢s del cuidado con el que ha sido realizado este producto. |
A los usuarios de Dreamcast que tengan una PS2 quiz¨¢ les merezca la pena esperar a ver qu¨¦ tal es el traslado a la consola de Sony. Sabemos que Visual Concepts ha prometido mejorar el aspecto gr¨¢fico y mantener la jugabilidad. Sin embargo la diferencia de precio entre las novedades para Dreamcast y para PS2 es sensible, y en cualquier caso esta versi¨®n es lo m¨¢s perfecto que se ha visto hasta ahora en sistema alguno, as¨ª que su compra en absoluto podr¨¢ defraudar a nadie.
l o m e j o r
- Los gr¨¢ficos en general, son incre¨ªbles
l o p e o r
- Es el ¨²ltimo juego de Visual Concepts para Dreamcast
Excelente
Un t¨ªtulo referente en su g¨¦nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar¨¢s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl¨¢sico con el paso de los a?os. C¨®mpralo sin pesta?ear.