Se busca. Vivo o muerto. El demonio de Tazmania m¨¢s simp¨¢tico y espont¨¢neo de toda la Warner est¨¢ en aprietos y necesita tu ayuda para evitar acabar en chirona. ?Alguien vi¨® un lindo demonio?
Se busca. Vivo o muerto. El demonio de Tazmania m¨¢s simp¨¢tico y espont¨¢neo de toda la Warner est¨¢ en aprietos y necesita tu ayuda para evitar acabar enjaulado. ?Alguien?ha visto?un lindo demonio?
C¨®mo un demonio de Tazmania acaba como atracci¨®n de zoo La vida a veces juega malas pasadas. Y si no que se lo digan a Taz. Viv¨ªa tranquilo y feliz en Tazmania junto a su novia, hac¨ªa la limpieza de la cueva, sal¨ªa a hacer sus torbellinos, y s¨®lo de vez en cuando se com¨ªa alg¨²n mueble. Eran d¨ªas felices. Pero claro, s¨®lo a Josemite Sam se le ocurre secuestrar a Taz para utilizarlo como atracci¨®n central de su nuevo zoo marca ACME... Y as¨ª fue como Taz di¨® con sus huesos en una jaula. Algo intolerable para un demonio de Tazmania... Asi que el orondo animal escap¨®, comi¨¦ndose los barrotes, candados y limpi¨¢ndose los dientes con el alambre de espino de la jaula,?y enfil¨® la directa para volver de nuevo a casa, antes de que alg¨²n desaprensivo le levantase a su chica...
Taz debe volver a casa junto a su chica...
Poniendo pies en polvorosa.... Josemite Sam mont¨® en c¨®lera ante la p¨¦rdida de la atracci¨®n m¨¢s visitada de su zoo, y no se le ocurri¨® mejor idea que imprimir una gigantesca tirada de carteles donde se ofrec¨ªa una jugosa recompensa por el demonio, con las que empapel¨® las paredes habidas y por haber. Ahora Taz si que est¨¢ en un buen l¨ªo. Tiene que encontrar el camino a casa para volver con su chica, destrozar todos los carteles de "SE BUSCA" y adem¨¢s, salir al paso de todos los improvisados cazadores de recompensas que querr¨¢n hacer fortuna a su costa.
Y es que Taz tendr¨¢ que abrirse paso por 4 grandes niveles que se dividen en subfases: el zoo de Yosemite, Sam-Francisco, el Oeste y el desierto de Tazmania, todos ellos custodiados por cientos de enemigos y un enemigo final por nivel,?m¨¢s uno extra, como malo maloso?de turno.
Hay que eliminar los carteles de "SE BUSCA" con la imagen de Taz
Taz se mueve tal que as¨ª... Esta oronda pero simp¨¢tica figura podr¨¢ andar, correr, saltar o realizar mil y un movimientos distintos, como nos tiene acostumbrados en la serie. Por supuesto no faltar¨¢ su tradicional movimiento especial: el torbellino, que es un movimiento muy vers¨¢til y que podr¨¢ ser utilizado para destrozar cualquier cosa que moleste en nuestro camino. Taz tambi¨¦n podr¨¢ realizar otras acciones como el "movimiento asustadizo" que podr¨¢ provocar diarrea aguda y unas ganas sobrehumanas de correr a los enemigos, o el "ataque nutritivo" que servir¨¢ para comerse determinados objetos como comida o algunas partes del escenario, pero que tambi¨¦n puede ser utilizado para morder a los enemigos donde m¨¢s duele -en las posaderas- o para engullirlos primero y escupirlos despu¨¦s. Adem¨¢s de estos movimientos, el personaje podr¨¢ realizar un cat¨¢logo muy amplio de acciones, dependiendo de la situaci¨®n en la que se encuentre.
El t¨ªpico torbellino estar¨¢ como no, presente
Disfraces marca ACME... En su hu¨ªda Taz podr¨¢ disfrazarse para pasar desapercibido ante los secuaces de Sam, pero tambi¨¦n podr¨¢ utilizar los disfraces para realizar nuevos movimientos. Imaginaos a Taz vestido de ninja, de repartidor de peri¨®dicos, de jugador de f¨²tbol americano, de snowboarder, de ala pivot con el 23 a la espalda o hasta de chulito de playa en plan volley. Y es que Taz utilizar¨¢ las cabinas telef¨®nicas -por supuesto marca ACME- para cambiarse y aparecer, cual Superman al rescate, con su nueva indumentaria, que le otorgar¨¢ nuevas acciones con las que acabar con los enemigos o abrirse paso por los niveles.
Taz Ninja ejecutando un golpe mortal...
?Qu¨¦ tiene de distinto Taz Wanted? En palabras de Blitz Games Taz Wanted es distinto a los anteriores juegos de Taz -Timebusters junto a Bugs Bunny y Taz Express- en que el jugador podr¨¢ ir a cualquier parte del escenario. No hay que seguir una l¨ªnea fijada o avanzar hacia adelante constantemente, y los objetivos del juego pueden ser completados de forma distinta, "el jugador decidir¨¢ como hacerlo, ya que Taz Wanted ofrece un mundo en 3 dimensiones que explorar de forma no lineal"
Viejos conocidos... Como era de esperar, este nuevo juego de Infogrames basado en los personajes de la factor¨ªa Warner explotar¨¢ al m¨¢ximo la licencia de los estudios americanos. Hasta un total de 20 personajes estar¨¢n presentes en el juego junto a Taz, y cada uno tendr¨¢ un papel, m¨¢s o menos relevante en el juego -por ejemplo, Piol¨ªn ser¨¢ el encargado de guiarnos en el tutorial- Algunos de los presentes ser¨¢n, el pato Lucas, Elmer, Silvestre y Piol¨®n, El Coyote, el marciano o la abuelita. Adem¨¢s, todos los enemigos que aparecen en el juego est¨¢n basados en personajes que han aparecido en la serie de animaci¨®n.
Cuidado Taz! ese lindo osito te va a soltar una linda galleta! XD
Pu?etazo marca ACME...
Si Zelda puede, Taz tambi¨¦n... toma cell shading! Parece que el cell shading est¨¢ de moda. Desde que Jet Set Radio la popularizara, el uso de esta t¨¦cnica de animaci¨®n ha ido en aumento, tanto que ilustres sagas del videojuego la usar¨¢n en su pr¨®ximo cap¨ªtulo, como House of the Dead o el nuevo Zelda para GameCube -salvo sorpresa de Miyamoto-. Y claro, con esta t¨¦cnica de moda... Taz no se iba a quedar a la zaga... asi que preparaos para ver a un demonio de Tazmania de m¨¢s de 1.500 animaciones en un perfecto cell shading. A nosotros el cambio de los pol¨ªgonos vistos en su ¨²ltimo juego a estos modernos trazos nos ha parecido fenomenal, m¨¢s que nada, porque el esp¨ªritu de los dibujos parece estar m¨¢s presente de esta manera.??
El cell shading ha sido la t¨¦cnica gr¨¢fica empleada...
Diferencias entre versiones. Seg¨²n Blitz Games, las ¨²nicas diferencias que tendr¨¢n las tres versiones del juego -recordemos que saldr¨¢ a la venta para PC, PS2 y Xbox- ser¨¢n gr¨¢ficas y muy poco perceptibles. Lo cierto es que tras probar las dos versiones de formato consola, parece que la versi¨®n para Xbox se mueve de forma m¨¢s fluida que su hom¨®logo de PS2. No sabemos muy bien si por problemas de optimizaci¨®n o porque simplemente Xbox se defiende mejor moviendo este tipo de gr¨¢ficos. A pesar de todo, el juego es gr¨¢ficamente muy atractivo. Transmite un car¨¢cter desenfadado y la sensaci¨®n de estar viendo un cap¨ªtulo de dibujos de la serie. Y es que la ausencia de marcadores durante todo el juego -hay que pulsar un bot¨®n para ver las puntuaciones-, el cell shading, y la supervisi¨®n de la Warner en todo momento, ha hecho posible que este juego se acerque mucho a su inspiraci¨®n.
Las diferencias entre versiones radican en los gr¨¢ficos
Taz el inmortal... Porque vamos, despu¨¦s de haber estado jugando varios d¨ªas a la beta final del juego, a¨²n no hemos visto que el demonio la di?e ni una s¨®la vez... Esto se debe al sistema que ha utilizado Bliz Games con el juego, algo similar al "aprende por ensayo y error". Como ya se pudo ver en otros juegos, como por ejemplo Jax & Daxter, el jugador no tiene asignado un n¨²mero de vidas que va mermando, si no que puede morir las veces que haga falta, ya que siempre retornar¨¢ a un punto anterior al fallo y podr¨¢ intentar de nuevo superar el obst¨¢culo.
Taz Rapero con la camiseta de los Bulls de Jordan...
Taz quiere meter este elefante en la porteria...
Id prepar¨¢ndoos porque Mayo, concretamente su d¨ªa 31, ha sido el mes elegido por Infogrames para lanzar por triplicado este t¨ªtulo que a buen seguro har¨¢ las delicias de los seguidores de la factor¨ªa Warner. ?Alguien ha visto un lindo demonio?
Yosemite Sam? ha capturado a Taz, pero el protagonista consigue escapar al poco tiempo. En su loca huida hacia Tasmania, deber¨¢ destruir los carteles con su imagen y correr, comer, girar y morder por diferentes escenarios.