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Dark Age of Camelot actualizar芍 su engine 3D
Mythic Entertainment aprovechar芍 la versi車n 4.2 del engine NetImmerse3D.
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Los creadores de Dark Age of Camelot, Mythic Entertainment, cumplen la promesa que lanzaron que el juego se puso a la venta en octubre de 2001. Ese d赤a aseguraron que continuar赤an mejorando el juego mucho despu谷s del lanzamiento oficial, y ayer lo demostraron una vez m芍s comprometi谷ndose a usar la versi車n 4.2 de NetImmerse3D, de Numerical Design Limited. El juego ha recibido excelentes cr赤ticas por sus gr芍ficos, y eso que se basan en la versi車n 3.0 del mismo engine 3D. El rendimiento de la nueva versi車n permitir芍 un mayor n迆mero de personajes en pantalla.
Rob Denton, el m芍ximo responsible t谷cnico en Mythic, admiti車: "estamos encantados de anunciar nuestros planes para usar las avanzadas caracter赤sticas gr芍ficas del 迆ltimo engine de NDL dentro de nuestro compromiso hacia la experiencia del jugador que hemos creado en Dark Age of Camelot. Nuestra intenci車n ha sido siempre converter a DAoC en el juego de rol multijugador masivo l赤der del mercado. Estas mejoras gr芍ficas asegurar芍n que nuestros jugadores tengan la mejor experiencia visual y disfruten de una jugabilidad online sin igual."
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