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Dark Age of Camelot actualizar¨¢ su engine 3D
Mythic Entertainment aprovechar¨¢ la versi¨®n 4.2 del engine NetImmerse3D.
Drag¨®n de la zona ¨¦pica de Hibernia / juegos |
Los creadores de Dark Age of Camelot, Mythic Entertainment, cumplen la promesa que lanzaron que el juego se puso a la venta en octubre de 2001. Ese d¨ªa aseguraron que continuar¨ªan mejorando el juego mucho despu¨¦s del lanzamiento oficial, y ayer lo demostraron una vez m¨¢s comprometi¨¦ndose a usar la versi¨®n 4.2 de NetImmerse3D, de Numerical Design Limited. El juego ha recibido excelentes cr¨ªticas por sus gr¨¢ficos, y eso que se basan en la versi¨®n 3.0 del mismo engine 3D. El rendimiento de la nueva versi¨®n permitir¨¢ un mayor n¨²mero de personajes en pantalla.
Rob Denton, el m¨¢ximo responsible t¨¦cnico en Mythic, admiti¨®: "estamos encantados de anunciar nuestros planes para usar las avanzadas caracter¨ªsticas gr¨¢ficas del ¨²ltimo engine de NDL dentro de nuestro compromiso hacia la experiencia del jugador que hemos creado en Dark Age of Camelot. Nuestra intenci¨®n ha sido siempre converter a DAoC en el juego de rol multijugador masivo l¨ªder del mercado. Estas mejoras gr¨¢ficas asegurar¨¢n que nuestros jugadores tengan la mejor experiencia visual y disfruten de una jugabilidad online sin igual."
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