Take 2 Interactive ha anunciado sus 迆ltimos resultados financieros en los que destaca un incremento neto en la ventas de videojuegos de un 79 % con respecto al a?o pasado, aunque se nota, y de qu谷 manera, la alargada sombra de los productos del sello Rockstar sobre estos n迆meros.
Los resultados a 31 de enero de 2002 revelaban unas ventas netas de 283 millones de d車lares, unos 324,94 millones de euros, lo que supone un incremento de 158 millones de d車lares?(181,41 millones de euros) con respecto al mismo periodo anterior. Las ganancias finales han crecido hasta unos 34,8 millones de d車lares (unos 39,96 millones de euros) a diferencia de los 8,2 millones de d車lares?(unos 9,41 millones de euros) de la pasada campa?a.
La mayor赤a de las ventas est芍n marcadas por dos t赤tulos reconocidos a nivel mundial: Grand Theft Auto 3 y?Max Payne , que son los que m芍s 谷xito han tenido entre los juegos de estreno. En cuanto a los juegos de versiones econ車micas los m芍s destacados han sido?GTA2 y?Motocross Mania .
A la vez que daban estos resultados financieros, tambi谷n daban a conocer las pr車ximas salidas de videjojuegos para el segundo semestre del a?o, entre los que destacan las versiones de las series GTA y Midnight Club para Xbox, as赤 como el juego State of Emergency ; Stronghold Crusader y Hidden and Dangerous 2 para PC, as赤 como grandes t赤tulos para la nueva gama Platinum de PS2 y el GTA3 para GBA. Adem芍s anunciaron el lanzamiento de MTV?s Celebrity Deathmatch para varias plataformas distintas.
En una visi車n de futuro, la compa?赤a planea seguir sacando nuevos t赤tulos al mercado, as赤 como pretende no dejar en el olvido ninguna de las sagas que ya empez車, como Max Payne , Duke Nukem , Smuggler's Run , Serious Sam , Railroad Tycoon , Tropico , Austin Powers y Oni , sin olvidarse de las grandes sagas de Grand Theft Auto y Midnight Club .
Kelly Sumner , CEO de Take 2 , dijo: "Estamos muy agradecidos con la importante cuota de mercado ganada por nuestras publicaciones. Hemos conseguido situar Rockstar Games como una compa?赤a l赤der dentro de esta industria, preocupada por ofrecer innovadores productos a sus consumidores ."